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Wii U2012-10-26 19:34

《無雙 OROCHI 蛇魔 2 Hyper》追加「決鬥模式」融合無雙動作與卡片戰鬥

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載)

  TECMO KOEI Games 公開了預定要在 12 月 8 日發售的 Wii U 遊戲軟體《無雙 OROCHI 蛇魔 2 Hyper(無双OROCHI2 Hyper)》的最新情報,這次要為玩家帶來 決鬥模式(デュエルモード) 的概要。
 
  決鬥模式是將 2011 年發售的《無雙 OROCHI 蛇魔 2》(PlayStation 3/Xbox 360)移植至 Wii U 搭載的新模式。此模式是將無雙動作與卡片戰鬥的要素融合在一起,不只是與電腦對戰而已,還可以透過網際網路與其他玩家對戰是這個模式的特徵。這次要以遊戲截圖來介紹這決鬥模式的流程,請玩家一起來看看吧。
 
  無雙動作與卡片戰鬥的要素融合在一起的新模式「決鬥模式」。對人、對電腦之外,也可透過網際網路來對戰。玩家可以選擇喜歡的武將組成三人一組小隊挑戰。
 
  • 決戰模式對人戰的武將選擇畫面

 

秘技卡
在戰鬥中會發動各種效果的卡片
 
1.攻擊(紅)
2.輔助(綠)
3.妨礙(藍)
4.特殊(黃)
 
  分為以上四種屬性,就算是相同屬性,效果也各自不同也會有不同
 
  左上的數字是使用卡片所需的戰鬥點數(BP),BP會隨著時間經過或者打到敵人時增加
 
  可以選擇的卡片有四張。要平衡的來選擇四種屬性,還是要集中選擇攻擊性卡片等,都可以依玩家的遊玩風格跟戰略來選擇
 
  • 攻擊對方武將。命中時對方武將會暈眩

  • 攻擊對方武將。命中時操作武將的移動速度會減少,但攻擊力會上升

  • 操作武将會追加「分身」

  • 攻擊對方武將。命中時,自己的BP會恢復,操作武將的無雙也會恢復

 

  決鬥模式準備了複數的關卡。其中也有特殊機關的關卡,好好利用的話可以讓戰況變得更有利。
 
關卡(1):大阪城
背後有大阪城的正方形關卡。
 
 
關卡(2):成都 奈落
關卡是中央有橋的 H 型關卡,可將敵人從懸崖上推下去。
 

 

關卡(3):長谷堂
以大沙灘與樓梯構成的關卡。樓梯部分有高低差。
 

 

關卡(4):真・古志城 妖蛇
四方有柵欄的正方形關卡。王座後方會有妖蛇會吐出火焰,被燒到時會受到損傷。
 

 

關卡(5):宛城 呪縛
會有茂密的笹竹擋住視野的長方形。打到墓石的話除了會受到損傷之外,一定時間也無法使用秘技卡。
 
  • 戰鬥開始時的等待動作 小隊成員從左起,王元姫・曹丕・真田幸村

  • 戰鬥終了(勝利時)的姿勢 戰鬥後可獲得「稀少石」等道具,在故事模式可以使用

  • 關卡:真・古志城 妖蛇 石田三成對真田幸村使出擊氣攻擊時配合攻擊卡。使對手的防禦崩潰進行攻擊

  • 關卡:真・古志城 妖蛇 利用真・古志城的關卡機關來攻擊。丁奉使用摔技,將曹丕拋至妖蛇的火焰中,給予了大損傷

  • 關卡:成都 奈落 使用秘技卡的攻擊。大喬使用的秘技卡有招喚老虎的效果,以此攻擊馬超

  • 關卡:成都 奈落 利用成都關卡的特徵進行攻擊。三蔵法師使用類型動作(タイプアクション),將夏侯惇打飛至奈落

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