《英雄聯盟》今(14)日更新,已結算所有玩家 Season 2 的天梯排行積分,近日將再發出相關獎勵,表揚表現卓越的玩家。緊接而來,全新的 Season 3 積分賽季也即將起跑,所有玩家也都將回歸到「未排名(Unrank)」的積分狀態,同時官方也針對遊戲部分內容進行了相關的改版動作,以下為整理報導。
【以下內容為廠商提供資料原文】
Season 2 積分總決算,全新賽季即將開打!
Season 2 積分最終決算,英雄好手受表揚
《英雄聯盟》Season 2 賽季的成績已開始進行結算,所有玩家將以曾經獲得的最高積分來發獎,獎勵從銅牌至鑽石,共分成五個門檻,依照玩家個人或團隊的積分,可獲得英雄頭像、特殊材質之英雄框架及珍娜的「戰爭英雄」造型。
獎牌 門檻與獎勵
※銅牌 單人 850 分或團隊 950 分。
- 獲得銅質召喚師頭像可供選擇。
※銀牌 單人 1150 分或團隊 1250 分。
- 獲得銀質召喚師頭像可供選擇。
- 召喚英雄中(讀取畫面時)你的英雄圖片將有銀質框架襯托。
※金牌 單人 1450 分或團隊 1450 分。
- 獲得金質召喚師頭像可供選擇。
- 獲得金質召喚師個人資料旗幟裝飾。
- 召喚英雄中(讀取畫面時)你的英雄圖片將有金質框架襯托。
- 獲得珍娜的「戰爭英雄」造型
※白金 單人 1750 分或團隊 1650 分。
- 獲得白金召喚師頭像可供選擇。
- 獲得白金召喚師個人資料旗幟裝飾。
- 召喚英雄中(讀取畫面時)你的英雄圖片將有白金框架襯托。
- 獲得珍娜的「戰爭英雄」造型。
※鑽石 單人 2050 分或團隊 1850 分。
- 獲得鑽石級召喚師頭像可供選擇。
- 獲得鑽石級召喚師個人資料旗幟裝飾。
- 召喚英雄中(讀取畫面時)你的英雄圖片將有鑽石框架襯托。
- 獲得珍娜的「戰爭英雄」造型。
在全新 Season 3 賽季開始之前,Season 2 積分重置調整的規則將採用玩家「結算時當前的積分」來計算,而非最高積分來進行積分重置後分數的調整。同時,Season 3 開始後,所有玩家都將回歸到「未排名(Unrank)」的積分狀態,一開始數場的積分比賽將會有較大幅度的分數增減,且每位玩家的起始積分將會視 Season 2 的積分結果略有不同,玩家必須完成 10 場積分對戰,才會開始顯示最新的積分。
眾多英雄道具調整升級,迎戰全新賽季
此次更新除宣告 Season 2 賽季正式告一個段落之外,同步也調整了許多英雄的技能,如提高了伊莉絲技能的魔法攻擊、微調了卡特蓮娜技能後期的基礎傷害等。另外也調整了部分道具及地圖。
※布蘭德
- 末日熔岩(R)現在技能不會再彈跳超過五次以上。
※伊莉絲
- 神經毒素(Q)魔攻加成由每 100 點魔攻增加 2% 調整為 3%。
- 毒咬(Q)魔攻加成由每 100 點魔攻增加 2% 調整為 3%。
- 盤纏蛛絲(E)蛛絲射出速度由 1300 調整為 1450,擊中目標時會使隱形的單位現身。
- 蜘蛛型態的魔攻係數由 0.2 調整為 0.3。
※卡薩丁 虛空之刃(W)
- 魔攻係數由 0.15 調整為 0.3。
- 額外的傷害對兵營和主堡無效。
※卡特蓮娜
- 彈射利刃(Q)後期的基礎傷害遞減由 60/95/130/165/200 調整為 60/90/120/150/180。
- 不祥氛圍(W)後期的基礎傷害遞減由 40/80/120/160/200 調整為 40/75/110/145/180。
※勒布朗
- 扭曲空間(W)魔力消耗由 80/90/100/110/120 調整為 80/85/90/95/100。
※拉克絲
- 終極閃光(R)修正如果點選超過地圖內的區域會造成動畫效果顯示錯誤的問題。
※雷尼克頓
- 大切八塊(E)不再降低飛龍的物理防禦。
※索拉卡
- 魔力灌注(E)修正技能文字敘述,魔攻係數為 0.6。
※逆命
- 選牌(W)修正技能文字敘述,改正藍色卡牌的魔力回復效果說明。
※圖奇
- 死亡毒液(被動)技能堆疊到最高層時會有特別的動畫效果。
- 潛伏(Q)修正技能文字敘述,改正重新進入隱身狀態前的延遲說明。
※維迦
- 均衡(被動)每損失 1% 魔力增加的 0.75% 魔力回復調整為 1%。
※弗力貝爾
- 狂吼震天(E)對小兵與野怪的恐懼效果由 2 秒調整為 3 秒。
※趙信
- 橫掃千軍(R)現在會正確觸發技能吸血和道具效果,如瑞萊的冰晶節杖的緩速。
※約瑞科
- 戰爭之兆(Q)現在會正確觸發技能吸血效果。
※希格斯
- 即刻爆發(被動)現在會對建築物造成 150% 傷害。
※極靈
- 定時炸彈(Q)現在施法時會馬上中斷敵方英雄的回城。