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PS22002-12-24 17:17

「魔界戰記」遊戲系統介紹

(GNN 記者 報導)

日本一預定於2003年1月30日推出的PS2 SRPG大作「魔界戰記」,這次要為玩家介紹的是遊戲中的角色創作與師徒關係系統。在這款遊戲中,除了一開始就配置在主角底下的各主要角色之外,玩家還可以讓自己製作的角色加入伙伴之中。當玩家在製作伙伴時,必須要一個所謂「瑪那」的道具才行,消費的「瑪那」愈多,製作出來的角色也就愈強。

當玩家在製作角色時,可以選擇的製作項目包括角色名字、職業、素質類型等等,其中素質類型又分成朽木、平凡、優秀、天才等,將會對角色的機本性能與成長率造成相當大的影響,例如同樣昇一級時,天才的伙伴能力成長幅度很大,但朽木的伙伴卻幾乎都沒啥成長,因此玩家必須特別注意。而在職業方面,遊戲中共分成戰士、魔法使、弓箭手、盜賊、格鬥家、魔法劍士、僧侶等職業,當角色成長之後,還可以再轉職成更高階的上級職業。

另外當玩家在設定角色時,還可以衍生出所謂的師徒關係。師徒關係的形成端視於作成該名角色的人是誰而決定,例如玩家主角作成一名戰士後,該名戰士便會變成主角的弟子。而在戰鬥時,擁有師徒關係的伙伴會比較容易發動施展合體技,藉由這樣的連續攻擊,將可以給予敵人比平常更大的傷害喔。

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