由於「Maya」是目前3D動畫上最為普遍的套裝軟體,而最大的威力在於3D物件的描繪、動態的運算上,所以廣為專業3D影像公司使用,不少知名電影特效,都是利用「Maya」製作完成。如今「Maya」將整合到Xbox開發環境並作最佳化,相信對Xbox整體戰力有極大的提昇。
微軟對此也表示熱烈歡迎,XOBOX事業部總監 Seamus Blackley 就表示,「Maya」整合到Xbox,的確顯示Xbox所具備的整體優勢,才會讓這麼多廠商願意為Xbox提供優值得開發工具,他也相信Xbox也這些廠商的幫助,力量將更為發揮。
除了「Maya」之外,另一家Discreet公司也宣佈最新版「3D Studio Max 4」是特地提供專為Xbox遊戲開發者而開發的更新版。
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