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手機2013-03-12 12:00

【試玩】《Samurai II: Vengence》扮演武士揮舞大刀 使出一閃秒殺敵人

(特約編輯 Nailo 報導)

  是甚麼樣的理由,能驅使一名武士不畏艱難,踏上復仇的宿命?由 MADFIGER 推出的《Samurai II: Vengeance》是一款以「武士」作為主軸的動作遊戲,日式的水墨風格充滿了濃濃的日式風味。遊戲中,玩家將與武士大介 (Daisuke) 一同過關斬將,擊敗宿敵「遠呂智 (Orochi)」、完成復仇的大業,貫徹身為武士的使命與光榮。
 
  • 堅定的眼神閃爍著武士的信念

【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

 
  故事講述著一個失序的時代,將軍之死引起各個大名蠢蠢欲動,為得權力而大張旗鼓,戰火延燒之處盡是死亡與飢荒,許多惡霸也開始趁火打劫,百姓苦不堪言。就在此時,出現了一名善使居合道的武士,他四處剷奸除惡,救人於患,宛如清風一般。只是,在這名武士的眼中,似乎有更深邃、更遠大的目標…
 
  • 戰火是無情的…

  遊戲的操作與一般的動作遊戲差異不大,且按鈕不多容易上手。除了基礎的移動之外,分別是輕攻擊、重攻擊、以及翻滾三種動作。輕攻擊出招速度快,適合反制敵人;而重攻擊出招慢、但強大的威力足以破壞敵人的防禦。
 
  雖然按鈕少,不過只要使用輕、重攻擊的搭配便能夠施展不同的連續技啦,而當需要使用機關時,按鈕則會自動轉換成「使用機關」的功能。此外系統還提供了自由設定按鈕位置的功能,以對應手掌大小不同的玩家,可說是相當貼心。
 
  • 一支穿雲箭,千軍萬馬來相見!

  遊戲的關卡以章節來分別,每章結束時都會以漫畫的形式交代劇情。在關卡中,當玩家前進到定點時就會陸續出現敵人,將該區的敵人全數擊敗後即可繼續前進,而方才在戰鬥中所受的傷害也會自動回復。
 
  • 遊戲畫面相當具有日式風格

  • 有如快刀亂麻的大介,拉起開關怎麼很吃力的樣子?

  每當擊敗敵人或是打壞水桶(筆者也不知道為何要如此對待水桶)時,都能獲得所謂的「業障 (Karma)」。剛開始,大介只有升浪與半月斬兩個連續技可用,不過玩家可以使用業障來學習新的連續技,由於不同的攻擊手段會在不同的狀況下發揮作用,因此建議可先學習新技能來使用。需要注意的是,連續技的初始攻擊只有三段,玩家可再使用業障來提升該技能的段數,以施展更強大的連段
 
  • 除了技能外,業障也可用來提升生命值,增加續戰力

  遊戲中最大的特色在於使出「一閃 (致命一擊)」時的鏡頭特寫與慢動作效果,對手還來不及反應,身軀便隨著大介的劍影分裂、倒下,頗有最近某作品中「斬奪」的感覺。若連續發動的話,更是有如電影特效般的絢麗。經實驗發現,當敵人攻擊時從側邊反擊似乎有較高機率發動一閃;若從敵人背後攻擊,則必定發動。
 
  • 收刀-地上的血跡就是血戰的證明

  倘若大介達成了使命,擊敗了遠呂智,之後又將何去何從呢?遊戲中提供了「道場模式 (Dojo)」供玩家挑戰,規則類似一般遊戲中的生存模式,就讓我們看著大介面對永無止境的敵人,磨練戰鬥的本能、奮戰到最後一刻吧!
 
  • 佇足在這欣賞飛落的櫻花、享受片刻的寧靜也挺風雅的

  作為一款付費下載的手機動作遊戲,《Samurai II: Vengeance》在各項表現上都實屬佳作,尤其是足以比擬《大神》的水墨畫風十分細緻柔美,與敵人噴濺出的血液形成對比,營造出衝突的美感。雖然本作已於 App Store 上架已久,但拜近日 Google Play 付費解鎖之賜,更多對於本作有興趣的玩家不妨直接透過以下連結下載體驗看看這款動作遊戲。
 
 

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