而在網路方面,則表示認為說網路遊戲為主流感覺上是一種誤導玩家的錯誤講法,而遊戲不對應網路就活不下去的講法更是不負責任。他並舉例表示,像美國遊戲公司的高階們雖然在1年前也曾經表示過今後將是網路的時代,但最近卻被認為那只不過是一種宣傳道具罷了,並無法成為像任天堂這種大公司企業的一項安定收益來源。而關於NGC主機銷售不利,但去年推出的新作遊戲如「神奇寶貝」在40天內就有400萬套的銷售出貨,也讓對應主機GBA的銷量大幅增加不少。而由於目前也有不少廠商預定投入多款大作在NGC上,因此目前預定到2005年3月全世界NGC主機出貨量5000萬台的計畫目標並不會改變,至於其他任天堂的未來表現就請玩家們拭目以待吧。
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