Blizzard Entertainment 今(22)日宣布,在《星海爭霸 2:蟲族之心》上市當週達成了三個里程碑,其項目包含全球上市活動同時在線收視率人數、「蟲族之心」發售首日及次日全球銷售套數,以及電競大聯盟(MLG)職業巡迴冬季盃賽事觀看人數。
以凱莉根復仇為故事主軸的《星海爭霸 2:蟲族之心》已於 3 月 12 日正式上市,而官方於今日公布,「蟲族之心」發售首日與次日的全球銷售量接近一百一十萬份,包括實體包和數位版本。此外,根據 Twitch 的資料顯示,於遊戲上架前舉辦並長達 21 小時的全球上市活動,以及在世界各地舉辦的社群慶祝活動,同時在線收視率最高達到 125,000 人。
上週末於德州達拉斯舉辦的電競大聯盟(MLG)《星海爭霸 2:蟲族之心》職業巡迴賽冬季盃,根據 Twitch 統計,最高同時在線觀看人數超過 157,000 名。
Blizzard Entertainment 的首席執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示:「我們想感謝全球《星海爭霸》社群對『蟲族之心』展現出的無比熱情與支持,除了全新的單人戰役之外,我們這款資料片中加強了許多要素,讓《星海爭霸 2》變得更好玩、欣賞起來更為刺激。我們很高興看到全球的玩家與電競愛好者喜歡『蟲族之心』。」
Twitch 的首席營運長 Kevin Lin 表示:「自從上周『蟲族之心』上市以來,我們也注意到有一波新的觀眾湧入,在 Twitch 上無論是《星海爭霸 2》的職業選手還是轉播界的名人,觀眾人數都普遍提升。」
《星海爭霸 2:蟲族之心》已正式上市,欲知更多遊戲相關消息的玩家可至官網查詢,或留意後續報導。