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多平台2013-04-19 01:16

《惡靈古堡:啟示》高解析度化翻新登場 製作人竹中司來台解說遊戲特色

(GNN 記者 Sam 報導)

  代理 CAPCOM 遊戲的愛勝遊戲,今(18)日舉辦預定 5 月 24 日在台推出的 PS3 / Xbox 360 / PC 動作冒險遊戲《惡靈古堡:啟示 UE 版(Resident Evil Revelations Unveiled Edition)》的媒體說明會,會中特別邀請遊戲製作人竹中司來台親自說明遊戲特色與接受媒體訪問。
 
  《惡靈古堡:啟示 UE 版》是 2012 年 1 月在 N3DS 推出的《惡靈古堡:啟示》的高解析度強化移植版,畫面提升為高解析度,角色建模、材質貼圖、光影特效與音效全面強化,追加新敵人、新難度,收錄經過改良的「突擊模式(Raid Mode)」,提供新武器、新技能組合以及開放玩家使用「漢克(Hunk)」、「瑞秋(Rachel)」等新角色。
 

【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

 
 
  • 說明會入口處擺設了相當吸睛的瑞秋(左)與潔西卡(右)宣傳看板

遊戲特色解說

 
  竹中司首先介紹了《惡靈古堡:啟示》的基本特色。遊戲提供 2 種遊玩模式,首先是主線故事劇情的「戰役模式(Campaign Mode)」,以在海上漂流的死寂郵輪為舞台,透過隔絕封閉的空間與各種突發的演出來營造近似初代作的恐怖感,讓玩家充分感受面對未知恐懼而舉足不前的恐怖。劇本由知名腳本家佐藤大(※)執筆。次之是針對動作戰鬥特化的「突擊模式(Raid Mode)」,提供簡單爽快的闖關冒險玩法,可以累積經驗值強化角色能力,過關後可以隨機取得武器。
 
※ 代表作:《攻殼機動隊 STAND ALONE COMPLEX》、《交響詩篇艾蕾卡 7》等
 
 
  接著竹中司介紹強化移植到家用主機上的《惡靈古堡:啟示 UE 版》的改良處。首先是最明顯的畫面提升,除了解析度從 400 × 240 大幅提升為 1280 × 720 之外,建模、貼圖與特效也都有著大幅的修改。例如在怪物的皮膚與肌肉的描繪都有很明顯的強化。角色身上背的背包、腰包等配件也更細緻。例如克里斯的腰包中插有 1 隻剪刀,不過在 N3DS 版很難察覺,在 UE 版就相當清楚。另外像是雨水灑落在潮濕甲板上之類的特效也全面翻新。整體來說幾乎沒有直接沿用的圖像。
 
  • N3DS 版畫面

  • UE 版畫面

  • N3DS 版畫面

  • UE 版畫面

  • N3DS 版畫面

  • UE 版畫面

  UE 版的戰役模式增加了高挑戰性的新難度「煉獄(Infernal)」。原本在 N3DS 版中選擇不同難度時並不會改變敵人與道具的配置,不過這次新增的「煉獄」難度可就不一樣了,原本有敵人出沒的地方會出現更多敵人,連原本沒有敵人出沒的地方也會出現敵人,道具的配置也會跟著改變,就算是玩過 N3DS 版的玩家也一樣能感受到高度的新奇感與挑戰性,算是 CAPCOM 製作團隊對高手玩家所遞出的 挑戰書。除此之外,還追加了 1 種名為「腫泡怪(Wall Blister)」的新怪物。
 
  • 「煉獄」難度追加大量敵人

  • 新加入的怪物

  • 進入遊戲時可以選擇挑戰「煉獄」難度

  • 挑戰時遊戲還會特別警告玩家

 
  UE 版的突擊模式增加了漢克與瑞秋 2 名新角色讓玩家選擇,漢克是系列作中相當具代表性的反派角色,瑞秋則是在這次遊戲中登場的劇情角色之一,雖然只在一開始的過場演出中短暫現身,後來就慘烈犧牲成為病毒感染突變的怪物,不過在日本玩家間卻意料之外地獲得極高的人氣,因此在 UE 版中特別開放給玩家使用。現場還特別展示以人類的瑞秋對抗怪物的瑞秋的荒謬場面。
 
  • 突擊模式增加漢克(左)與瑞秋(右)2 名新角色

 
  預定在台推出的版本將同時收錄日文與英文的文字語音,玩家可以根據自己喜好來選擇。
 
 
  • 吉兒

  • 派克

  • 克里斯

  • 潔西卡

  • 瑞秋

  • 漢克

製作人媒體聯訪

 
  示範結束後,竹中司接受現場媒體的聯訪。
 
 
  關於 UE 版製作企畫的緣起,竹中司表示,去年 N3DS 版推出之後,收到許多玩家反應希望能在大螢幕上遊玩的意見,因此才決定在家用電視遊樂器主機上推出 UE 版。不過竹中司強調,當初在製作 N3DS 版時,還沒有在家用主機上推出的打算,因此兩版本的製作過程並沒有重疊。
 
  竹中司特別提到,之所以會製作以 4 代到 5 代之間的故事為主題的《惡靈古堡:啟示》,是因為當初在製作 5 代時,自己還只是個設計師,負責「BSAA(※)」這個組織的設定。當時為了讓 BSAA 的設定更為周全,於是製作了 BSAA 的詳細年表,後來負責編劇的成員看到這份年表,覺得非常有趣,於是著手發起《惡靈古堡:啟示》的企劃。原本當時是以西班牙首都馬德里為生化恐怖事件的舞台,後來發現馬德里不靠海,所以才設定成虛構的「特拉格里吉亞(Terragrigia)」。
 
※「生化恐怖主義安全評估聯盟(Bioterrorism Security Assessment Alliance)」
 
  當被問到未來有沒有打算製作以 5 代到 6 代之間的故事為主題的新作時,竹中司表示,製作團隊會多方嘗試各種可能性。另外,對於未來有沒有計畫加入更多像艾達‧王(Ada Wang)這樣深具魅力的東方人角色時,竹中司笑著表示,自己就是東方人,當然會希望加入更多東方人角色,而且他還特別用 BSAA 極東支部的標誌當作自己 iPhone 的待機畫面,把自己假想成 BSAA 的成員。
 
 
  原本在 N3DS 上的 3D 立體顯示特色,在移植為 UE 版時,因為顧慮到各平台的硬體差異性,因此沒有加入相關支援。雖說 Wii U 版有特別針對 Wii U 遊戲平板的特色設計,不過其他平台版本一樣有新調整過畫面配置,已獲得最佳的資訊呈現。不過目前 Wii U 版在亞洲沒有計畫推出。
 
  原本在 N3DS 版透過瞬間交錯通訊來獲得支援道具的要素,會透過《惡靈古堡》系列連動網頁服務「ResidentEvil.net」來替代,台灣玩家也可以申請帳號,上去嘗試「創世紀刮刮樂(Genesis Scratch)」來獲得各種虛擬人偶模型,打造自己專屬的《惡靈古堡》世界。而且剛好 4 月 15 日起到 5 月 7 日止有舉辦 UE 版的活動,期間抽中稀有人偶模型的機會大增,玩家不妨把握機會。
 
 
  當被問到是否有計畫在突擊模式中追加除了漢克與瑞秋以外更多新角色時,竹中司表示,製作團隊有想過透過追加下載內容(DLC)來提供更多角色,不過目前還沒有具體計畫可以公布。
 
  對於台灣玩家關心的中文化部分,雖然 N3DS 版在台灣有推出繁體中文版,不過 UE 版目前沒有中文化的計畫。另外 PS Vita 版目前也沒有計畫。但竹中司強調,如同當初 UE 版製作企劃的發起般,一切都是取決於玩家的需求,只要玩家有這方面的需求,製作團隊都會盡可能去滿足。
 
  訪談尾聲,竹中司向台灣玩家表示,《惡靈古堡:啟示 UE 版》即將於 5 月 24 日在台推出,他聽說很多台灣玩家喜歡日文的遊戲,這次《惡靈古堡:啟示 UE 版》遊戲中同時收錄英文與日文的字幕與語音,玩家不妨可以嘗試設定成日文,來體驗一下不同於以往以英文為主的感覺。
 
 

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