Google 昨日凌晨舉辦了供世界各地開發者參與的年度 I / O 盛會,並正式確認了針對手機遊戲推出的最新服務「Google Play Game」,往後玩家將可透過 Google+ 社群服務,與朋友們連線對戰,並線上分享成就列表、排行榜,並將遊戲存檔置於雲端伺服器。
值得注意的是,Google 還宣布了旗下手機應用程式平台 Google Play 的總安裝次數達到了 480 億次,而僅上個月就有 28 億次。
「Play Game」服務將於即日起正式上線,除了支援 Android 裝置外,也支援 iOS 及網頁遊戲。Google 指出,這項服務是開發者推出下一世代遊戲的核心關鍵,往後開發者可以更加容易的將旗下研發的遊戲注入更多社群互動的要素。
未來串接「Play Game」所能支援的遊戲服務
成就系統
成就系統能夠增加玩家對於遊戲的黏著度,並為遊戲帶來更多元的玩法與挑戰。
排行榜系統
排行榜將與 Google 旗下的社群網站 Google+ 結合,玩家將可探查其他好友正在遊玩什麼遊戲,並比較彼此在遊戲中所獲得的分數。
雲端存檔系統
支援「Play Game」服務的遊戲,將可藉由迅速、簡單的方式把存檔置放於雲端伺服器,如此一來未來就算遺失手機,也不用再全部重頭來過了。
多人線上連線作戰
透過「Play Game」服務,玩家可以快速地尋找 Google+ 中的好友並進行最多 4 人的即時連線對戰。除此之外,這項系統也支援玩家自動挑選隨機對手進行連線對戰。
Google 指出,目前已有數款知名遊戲開始支援「Play Game」服務,其中包括《World of Goo》、《Super Stickman Golf 2》、《Beach Buggy Blitz》、《Kingdom Rush》、《Eternity Warriors 2》、《Osmos》。
除了 Play Game 服務外,Google 著名的實驗遊戲計劃也在現場以《Racer》這款可在行動裝置運行的網頁遊戲,展示了 Chrome 瀏覽器的威力。藉由輸入指定的網址頁面,《Racer》可支援最多五人將賽道以手機串連進行遊戲。
著名的 Google 實驗計劃,也在現場發表了透過 Chrome 串連多個行動裝置的賽車遊戲
Google 已於即日起開放開發者下載「Play Game」服務的 SDK 開發套件,詳情可至置底的官方頁面查詢。
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