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多平台2013-06-10 18:24

《機戰傭兵:審判日》公開能體驗各種遊玩型態的單人遊玩系統情報

(本新聞經 4Gamer.net 同意授權轉載)

  From Software 在今天(2013 年 6 月 10 日),公開了熱門機器人自訂動作 & 即時戰略遊戲最新作《機戰傭兵:審判日(ARMORED CORE VERDICT DAY)》(PlayStation 3 / Xbox 360)最新情報。
 
  • 隨著這次公開的情報,也發表了遊戲封面設計

  這次要介紹的是單人遊玩的遊玩型態。除了有全部 60 個任務的故事模式以及 1 個人製作隊伍,率領 NPC 前往網路多人遊玩的世界模式(ワールドモード)之外,還有以傭兵的身分參加其他玩家的戰鬥等遊玩樂趣。

 

  另外,也公開了過完故事模式後所出現的硬派模式(ハードコアモード)的情報,請鑽研派的玩家也一起來看看。

 

▼ 單人的遊玩遊戲
 
單人遊玩的遊玩形態可區分為3大類。
 
(1)享受故事任務
 
沿著故事進度,攻略單人用任務的故事模式。
通過全 60 個任務,迎接故事結局是這模式的目的。
所有的任務都可以雙人協力遊玩,包含 UNAC,傭兵也可以選擇來當協力遊玩的夥伴。
過完故事模式的話,「硬派模式」也會以鑽研要素的方式出現。
 
(2)在世界模式(網路多人遊玩)中,以一人小隊來戰鬥
 
作出只有一個人的一人小隊,帶著 UNAC 機體(AI)來代替成員出戰。
在本作中可只送 UNAC 上戰場,玩家可以以無線通訊官的身分來參戰,實現 RTS(即時戰略)的玩法。
 
(3)以傭兵的身分來戰鬥
 
以傭兵的身分讓其他隊伍以及其他玩家暫時雇用並一起戰鬥。
因為傭兵是不能使用語音通話等交流方式,所以可以輕鬆的來遊玩。
 
◆ 硬派模式是什麼…
 
這是一個完成所有故事時所出現的鑽研模式。
可將故事任務從頭開始玩,會有殘機限制以及受損量增加等,是一個以難易度高的條件來完成故事的鑽研模式。
硬派模式中有存在著各有不同條件的 10 種模式。
通過硬派模式的猛者都會刊載在過關排行榜裡面。
 
■ 暢玩故事任務
 
  • 沿著故事遊玩的故事任務。本作有準備全部 60 個任務

  • 故事任務分為本作故事中心的主要任務,以及副線任務

  • 簡報畫面。確認作戰內容,以及機體整備都可在這個時間點進行

  • 神秘的 AC 出現。是敵還是友?

  • 在本作中,故事裡也有牽扯到 UNAC 的要素

  • 半損毀的 AC。到底發生了什麼事情!?

  • 隨著各種任務的進行,故事也會有發展

  • 所有的任務都可以雙人協力遊玩。除了隊伍成員,也可以選擇傭兵以及 UNAC 來當夥伴

  • 任務過關後,該任務的後日談會由遊戲中的報導機關 VoW 釋出報導

  • 這是對 AC 戰的簡報畫面

  • 任務中有著與 AC 進行的激烈戰鬥在等著玩家

  • 與 AC 的戰鬥

  • 在戰鬥後,對戰的 AC 以及該駕駛員的情報也會以新聞的方式報導出來

  • 在本作中,任務的通過狀況以一目了然的方式來顯示。也會顯示任務中的副線任務攻略狀。遊玩過的任務可從這邊馬上跳到簡報畫面

 

■ 遊玩世界模式

 
  • 隨著故事的進行,就可從遊戲中的傭兵仲介組織「SIGNS(サインズ)」那邊租借 UNAC 機體。SIGNS UNAC 可成為 COOP 夥伴一起出擊,也可在世界模式中以無線通訊官來發出指示

  • 帶 UNAC 出擊,可代替不足的小隊成員來進行部隊編制

  • 在世界模式中,可只送 UNAC 上戰場,玩家可成為無線通訊官來發出指示。可體驗到像是即時戰略的遊戲樂趣

■ 享受傭兵身分

 
  • 以傭兵的身分登錄的話,就可被其他隊伍跟其他玩家故事並且一起戰鬥。傭兵可在世界模式以及故事任務中雇用

  • 在登錄傭兵的時候,可自己設定要承接的委託內容。可設定委託內容的區分,雇用主的勢力區分,以及要不要加入隊伍等設定。

  • 成為傭兵,讓其他隊伍雇用並一起戰鬥吧

■ 硬派模式

 
  • 過完故事模式之後,會實裝本作的鑽研要素「硬派模式」。硬派模式是一個以各種條件從頭遊玩故事模式的遊戲模式。像是受損量增加,修理費跟彈藥費增加等,是一個非常有難度的模式

  • 每次設定的內容都不一樣。有許多更有難度的內容

  • 條件改變時,就好像變成其他遊戲一樣,難度狂飆。簡直就是要讓過完故事模式的猛者們來享受的困難模式

 

機戰傭兵:審判日

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