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多平台2013-06-14 19:41

《勁爆美式足球 25》Xbox One 和 PS4 首發遊戲登場 將帶來身歷其境體驗

(GNN 記者 KEN 報導)

  美商藝電(NASDAQ: EA)昨天正式宣佈,《勁爆美式足球 25(Madden NFL 25)》將成為 Xbox One 和 PlayStation 4 的首發遊戲。跨入次世代運動遊戲領域的《勁爆美式足球 25》,採用了 EA SPORTS IGNITE 引擎,帶來該系列 25 年歷史上最精采、最寫實、最細膩的遊戲內容。
 
  「目前,我們已對遊樂器的世代交替做好萬全準備,」EA SPORTS 美式足球總經理 Cam Weber 表示。「開發團隊全力打造一款有史以來最出色的《勁爆美式足球》遊戲,我一想到玩家們在 Xbox One 和 PS4 上市時就能玩到這款遊戲,便感到興奮莫名。」
 
 
  在這個消息發表的同時,美商藝電也宣布將由 Adrian Peterson 擔任 Xbox One 版和 PlayStation 4 版《勁爆美式足球 25》的產品封面球星。Peterson 是明尼蘇達維京人隊(Minnesota Vikings)的跑鋒,曾五次入選職業盃明星賽球員(Pro Bowler),且獲得 NFL 最有價值球員殊榮。上個球季,Peterson 只差 9 碼就可以打破 Eric Dickerson 保持的 NLF 單賽季跑陣碼數的紀錄。
 
  Xbox One 和 PlayStation 4 上的《勁爆美式足球 25》帶來了許多創新特色,例如「真實步伐動作(True Step Locomotion)」、「球員感官(Player Sense)」、「壕溝肉搏戰(War in the Trenches)」 等等,以營造只有次世代遊樂器能帶來的遊戲體驗。底下重點整理了玩家對這款長達25年系列史上技術最先進的作品能有哪些期盼:
 

細膩十倍,視效新定義

 
   《勁爆美式足球》將帶來前所未有的逼真視覺饗宴。玩家可以看出球員面部表情、裝備、衣物的細微變化,讓人難以辨別現實本尊和遊戲替身的差異。材質解析度提高四倍,替球場、群眾、場地,甚至是球體本身,注入了新生命。再加上高傳真的動畫,呈現有史以來最流暢、最寫實的球員互動,《勁爆美式足球 25》樹立了視效新定義。
 

控制加倍,步步算計

 
  全新的「真實步伐」球員動作系統會計算球員的每一步,帶來前所未有的控制能力。球員現在有能力以寫實的方式起跳踏地、斜切和移轉慣性,讓 NFL 球員的敏捷度和爆發力得以發揮。IGNITE 能以雙倍的速度進行即時物理計算,產生系列史上最活靈活現的玩家操控結果。再加上精準動作調整帶來的眾多控球員招式,造就了史上最出色的《勁爆美式足球》作品。
 

球員思考,腦力和肌力

 
  全新的「球員感官」解開了《勁爆美式足球》的人類特質。玩家首次能掃視球場,預估情勢,並出於本能做出直覺反應。如此造就了高達 50 倍之多的各種關連性抉擇,讓聰明的控球員和防守球員能夠察覺到障礙並即時反應,顯得栩栩如生。控球員會跳過撲倒的球員,迅速敏捷的線衛會繞過隊友衝向四分衛,諸如此類的,將肌力與腦力融合為一。
 

壕溝肉搏戰

 
  美式足球最精采的要屬進攻與防守線鋒的角力,現在,這成了《勁爆美式足球 25》的基礎。前鋒不再只是孔武有力,他們還很聰明。具備每秒做出4倍之多抉擇的能力,300 種全新阻擋互動創造出最真實的控球員奔跑路徑和四分衛傳球空間。進攻前鋒將會聰明地找出防守中心,也就是「Mike」線衛,並視威脅與角度而動態地分派與轉換任務。防守方也擁有超過 3 倍之多的新防線招式,以及最新的閃擊戰術。逼真的包夾、閃擊接應以及陣線轉換,展現了團隊合作的精神,凸顯了NFL裡最刺激最猛烈的戰鬥。歡迎加入「壕溝肉搏戰」的行列。
 

活生生的遊戲,鮮活的 Madden 世界

 
  NFL 的精采之處,不只局限於進攻與防守線鋒之間。現場觀眾、旁觀人士以及球評炒熱了週六的刺激氣氛。在《勁爆美式足球 25》裡,當玩家開始第四次進攻機會並設法得分時,準能感受到觀眾的焦急情緒。當您衝向底線拿下扭轉情勢的分數時,可以看到隊友和教練按耐不住的激動情緒。Jim Nantz、Phil Simms 以及新加入的邊線播報員 Danielle Bellini,將帶來系列史上最機智的球評,並對玩家生涯中的一舉一動品頭論足。無論是受傷還是獲得榮譽,他們將以前所未有的方式帶給您身歷其境的感受。
 

 


 
  《勁爆美式足球 25》由設於美國佛羅里達州奧蘭多的 EA Tiburon 負責研發,計畫推出 Xbox One 和 PlayStation 4 兩種版本。

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