2K 和 Firaxis Games 今(27)日宣布,《XCOM:未知敵人》擴充資料片《XCOM:內在敵人(XCOM: Enemy Within)》將於 11 月 15 日推出,延續《XCOM:未知敵人》好評的策略玩法。
2K 表示,《XCOM:內在敵人》將承襲《XCOM:未知敵人》的遊戲體驗,同時增添各式各樣的新能力、新升級和新武器來迎戰新敵人的威脅。《XCOM:內在敵人》還會帶來全新地圖、全新戰術與策略遊戲內容以及全新多人遊戲內容。《XCOM:內在敵人》追加的大量新內容將替玩家帶來耳目一新的體驗,平均得玩 3 到 4 遍才有機會飽覽《XCOM:內在敵人》導入的所有新內容。
「《XCOM:未知敵人》獲得的空前評價與迴響,激勵我們推出新遊戲內容,深化我們替 XCOM 品牌打下的紮實基礎。」2K 總裁 Christoph Hartmann 表示。「大家都知道,Firaxis Games 替《文明帝國》系列推出了許多內容豐富、令人著迷的 PC 資料片,而《XCOM:內在敵人》也將承襲這樣的傳統,並一併拓展遊樂器玩家的遊戲體驗。」
「去年秋天,我們承諾會替 PC 和遊樂器玩家帶來相同的《XCOM:未知敵人》遊戲體驗。再一次地,我們將透過《XCOM:內在敵人》實踐相同承諾。」Firaxis Games 首席設計師 Ananda Gupta 表示。「《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》大大地拓展了原本無與倫比的 XCOM 體驗,讓喜愛 XCOM 的遊樂器玩家能更盡情地享受遊戲。對打算加入 XCOM 作戰行列的新玩家來說,這更是個絕佳的入門機會。」
《XCOM:內在敵人》導入大量新內容,大大強化《XCOM:未知敵人》的遊戲體驗。《XCOM:內在敵人》PC 版收錄的額外內容需搭配先前購買的《XCOM:未知敵人》一起遊玩。針對 Xbox 360 和 PS3 遊樂器推出的《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》則是一款獨立遊戲,收錄了全新的《XCOM:內在敵人》內容,以及先前針對《XCOM:未知敵人》推出的追加內容,包括「菁英戰士包」和「彈弓內容包」,讓玩家享受到更充實的《XCOM:未知敵人》遊戲體驗。
《XCOM:內在敵人》重點特色
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新的士兵能力:研究新的外星科技來提升作戰能力:
〇 基因改造(Gene Mods):建造基因實驗室(Genetics Lab)來強化幹員體魄並提升他們的能力,包括胸腔、腦袋、眼睛、皮膚和腿部的強化。
〇 MEC: 打造神經機械實驗室(Cybernetics Lab)以建造全新的機械外骨骼生化裝(Mechanized Exoskeletal Cybersuit),簡稱 MEC。新的 MEC 裝甲兵擁有特殊能力,而且每一具生化裝都可以用新武器(包括火焰噴射器、榴彈發射器等等)加以升級。
- 新的武器與裝備:藉由鑄造廠(Foundry)工程團隊的新計劃,賦與幹員額外的戰術優勢
- 新的敵人威脅:採取新戰術反制大批新敵人(包括 Mechtoid)帶來的威脅
- 新的策略資源:發現了稱作Meld的珍貴新外星資源。在戰場上取得這種資源,帶回基地小心運用解鎖新研究與新升級
- 新的戰術挑戰與地圖:在數量將近原有地圖一半以上的新地圖上,面對新的戰術挑戰
- 新的多人遊戲地圖、單位與能力:藉由各式各樣的選項,打造玩家專屬隊伍,並在精采刺激的一對一回合制遊戲裡打垮對手
《XCOM:內在敵人》分級為 18+ 限制級,預定 11 月 15 日上市,除了預定推出 Windows PC 擴充資料片之外,還預定推出 Xbox 360 / PS3 獨立合輯《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》。
※《XCOM:內在敵人》PC 版需搭配《XCOM:未知敵人》 主遊戲執行。《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》是款獨立遊戲,收錄了《XCOM:未知敵人》 全部內容以及兩套追加內容包 - 「菁英戰士包」和「彈弓內容包」 - 帶來更充實的遊戲體驗。《XCOM:內在敵人 - 指揮官版》可獨立執行,不需搭配《XCOM:未知敵人》