日誌2013-09-06 00:23
茶寧情報:專訪「香港匯思數碼」,《魔力寶貝2》產品經理 Brian 給臺灣玩家的一封信。作者:小學七年級
2013-09-06 18:54小學七年級:沒有錯,開心嗎? [e22]
2013-09-06 18:54小學七年級:我們都很期待呢!
2013-09-06 18:55小學七年級:好作品需要更長的時間去醞釀,是吧?是吧?
2013-09-06 18:55小學七年級:也許耶誕節會是首選好日子
2013-09-06 18:58小學七年級:抱歉,我讓您抖動的如此厲害,啊哈哈
期盼彼此遊戲中的相見囉
2013-09-06 19:05小學七年級:謝謝你,你很熱心。
有個東西已送至您的站內信箱。
2013-09-06 20:34小學七年級:魔力寶貝2的實際開發日是在2003年,因此不僅作業系統涵蓋WIN2000用戶亦可使用外,顯示卡也不需要很高的等級。門檻不高。大致不用擔心。
2013-09-06 20:35小學七年級:戰鬥視角這次可以自由調整哦-![e12]
2013-09-06 20:46小學七年級:這是日本原廠第一次正式授權給海外玩家的版本,
對我來說,我也與你一樣的心動喔-![e12]
2013-09-06 21:07小學七年級:由中國SQUARE ENIX接手。而羅森貝魯克會由日本原廠授權支援
其日本SQUARE ENIX已將很多華人地區發表的遊戲,交由中國分部負責
一樣是SE社的團隊之一,並不用太過擔心
2013-09-06 21:22小學七年級:那我們就一起支持,好嗎?[e19]
2013-09-06 21:21小學七年級:這次重製版本,你可以來嘗試看看,不吃虧[e24]
2013-09-06 22:14小學七年級:[e12]
2013-09-06 22:14小學七年級:預計今年第四季,要有耐心!
2013-09-06 22:14小學七年級:嗨~天翼粉絲。
2013-09-06 22:44小學七年級:我也非常希望與期待著。
2013-09-06 22:42小學七年級:哪招 [e27]
2013-09-06 22:46小學七年級:能夠跟港澳玩家一起互動,也是令人期待的一環[e19]
2013-09-06 23:09小學七年級:不管是一代;或者是二代,手心手背都是肉
2013-09-07 20:14小學七年級:相當華麗。
2013-09-07 20:14小學七年級:一樣有擊飛效果
2013-09-07 20:13小學七年級:這次將等級劃分成兩種,是無痛升級,不用太操心。
2013-09-07 20:13小學七年級:視角可以自由調整,俯視是其中之一。
2013-09-07 20:20小學七年級:劇情不同,2代建立在1代的3.0(樂園之卵)中
崩壞法蘭城的時間點作平行世界延伸
而故事主體與1代沒有任何關聯,只有世界觀沿用。
老牌BGM不會保留,都是全新原創的OST
其中的音樂製作也包含了1代的製作團隊
另外更邀請到 伊藤賢治(陸行鳥大冒險、聖劍傳說)、菊田裕樹(太空戰士、鍊金工房)兩位配樂大師來為遊戲原創新風格的BGM
2013-09-07 20:21小學七年級:這其中是不是存在著什麼樣的誤解?[e15]
2013-09-07 20:21小學七年級:你提到的所有內容,日本原廠都重製過囉!
2013-09-07 20:22小學七年級:可以用兩個不同遊戲來形容。
2013-09-07 20:22小學七年級:這麼效率。[e27]
2013-09-07 20:24小學七年級:日本原廠Gamepot支援,中國SQUARE ENIX接手,後續內容與更新不會是問題。
2013-09-07 18:45小學七年級:專訪內容已提及,是免費制沒錯哦!
2013-09-07 20:25小學七年級:您閃瞎了在場所有人。[e22]
2013-09-07 20:26小學七年級:這大概就是緣份,讓你恰巧遇到這則新聞(笑)
2013-09-07 20:26小學七年級:謝謝你的收看哦-!
2013-09-07 20:42小學七年級:國軍Online也是很有趣的。
2013-09-07 21:34小學七年級:其實你可以放心,很多網路遊戲有一個缺陷,就是你所提到的「太晚加入會落後一大截」,甚至會出現新手連初等任務跟副本都找不到人的情況。
《魔力寶貝2》中,你不會遇見這樣的情況。因為遊戲有三個系統,讓老手與新手玩家緊密聯繫著
(一)所有人的出生地都在法蘭城;以後也是:與一代相同,玩家不用擔心太晚加入,看見新手村像荒廢的死城,因為法蘭城永遠都會有玩家可以連絡。
(二)傭兵系統:如同產品經理 Brian 先生提到的,不管你多晚加入,或者深夜時刻來遊玩,你絕對都會有夥伴加入戰鬥。
(三)大地鼠彩券(尚未公開的內容):一般線上遊戲來說,太晚加入的玩家總會碰到「任務卡關」的問題,因為找不到人一起解。而大地鼠彩券就解決了這個問題,因為彩券獎勵豐富,因此會有大量的老手玩家不斷協助新手解任務,完全瓦解這些困擾。
所以,希望網路小兵您可以放心。
多晚加入都不是問題喔!
2013-09-08 19:27小學七年級:[e12]
2013-09-07 21:35小學七年級:別哭,別哭。[e13]
2013-09-08 19:26小學七年級:[e16]
2013-09-08 19:26小學七年級:我只能默默的點頭。
2013-09-08 19:28小學七年級:身為他們的系列粉絲,我也跟你一樣的心情呢!
2013-09-08 19:28小學七年級:大家都一樣,過來人(拍肩)
2013-09-08 19:22小學七年級:說好囉-!約定。
2013-09-08 19:22小學七年級:在09年的臺灣、香港、日本版本中,商城價位上,玩家接受度很高,
而商城主要以便利性、外觀性的道具販售,完全沒有任何破壞平衡的道具。
而這次新版的臺港澳版本,也會延續這樣的營運方式。
2013-09-08 19:20小學七年級:戰鬥節奏也由日本原廠一併修正囉!
2013-09-08 19:19小學七年級:目前的等級上限,筆者記得是在55級,不用刻意練功也可以跟上其他人的腳步
而技能在一代中,等級劃分10個階段,
但這次2代以熟練度的概念設計
每個等級間隔的經驗值都很少,不用刻意去使用特定的技能情況下,都能在等級順利上升
可以用「無感升級」來形容。
而戰鬥流程,是採即時回合,如果我用一款遊戲形容,大概像是太空戰士系列
玩家不會因為其他隊友的閒置或發呆就無法攻擊,每個人都有自己獨立的30秒時間下指令
希望有幫你解答
2013-09-08 19:12小學七年級:歲月催人老,萬嘆回不去~(拍肩)
2013-09-09 23:32小學七年級:看了你的開頭,可以知道你也放了很深厚的情感去經營這款遊戲。
特別上來解答一下,我相信你的問題也是大家的問題。
日本地區魔力寶貝2的第一波封測是在2007年,當時製作團隊就是負責
一代3.0(樂園之卵)的製作團隊「Ponsbic」製作,也就你開頭提到的變身版本。
這個版本就是您最初所接觸的原型,而專訪過程中,產品經理 Brian 先生也表示
並不出色,而網友評價也非常低。
因此2009年,魔力寶貝2更換代理商與研發團隊,也就是第二組研發人馬「Gamepot」公司,Gamepot在接手後的半年時間,將遊戲進行二次製作,
也就是你現在看到新聞中的「羅森貝魯克與7個世界」版本。
遊戲不僅修正了「戰鬥節奏」、「職業失衡」、「寵物系統缺陷」
更加入了「配音」,玩家中的角色將會開口說話,讓整個遊戲更加生動。
(不過配音詳細內容,筆者暫時無法詳述太多,請您見諒。)
現今由「中國 SQUARE ENIX」公司接手,
這是第三次更換研發團隊。玩家除了可以玩到日本地區玩家專屬的遊戲內容之外,
後續開發將會由SE社的中國分部團隊接手,
遊戲內容不會因此折扣或變質。
希望這則訊息可以解答您,以及每一個人了。
2013-09-09 09:05小學七年級:因為當時(1代)的寵物系統與當年知名動畫「神奇寶貝」十分相似。
不過2代在09年臺灣版的時候,翻譯為「魔力寶貝2:扉之協奏曲」
「扉之協奏曲」就是2代正確的中文翻譯,只是改由副標語方式呈現
2013-09-09 10:03小學七年級:大約在冬季 (笑)
2013-09-09 23:48小學七年級:日本SE社在美國、歐洲、中國均設有分部團隊。
許多遊戲的市場行銷、發行都是由每個國家的分部(或代理商)去負責,
這已無可厚非,如同中文版的新生FFXIV,日本SE社並沒有參予太多是一樣意思
先前的版本是由中國久遊進行研發,導致內容無法與日本接軌
而這次是由中國SE社團隊來接手,能用的資源與技術也較成熟,也能夠讓遊戲取得共識。
都是SE社相關部門在處理這次的魔力寶貝2,仍要給中國在技術上的信任囉-!
2013-09-17 14:34小學七年級:會的。因為主線分為兩條
一條是五勇者,托卡瑪庫
一條是羅森貝魯克,賽妮特
2014-05-30 11:20小學七年級:燃燒吧!小宇宙,雖然筆者我並還沒有開始玩(汗)