《信長之野望 : 創造》自從公開釋出訊息以來,主打「創造」的元素。從遊戲已釋出的訊息來看有著許多的改變,包括領地發展對於地貌的改變更加強化,玩家更能體驗到經營內政帶來的成就感,除了數值、收益上的數據改變之外,城市的外貌也將隨著玩家的經營越繁越繁榮。
這次的創造主打三大元素,分別是真實、動態與戲劇性,訴求讓玩家與遊戲本身更有互動,玩家可親自創造出一個全新的日本戰國。
而近日官方亦公布了數名戰國知名武將的全新頭像圖,與三國志12相同,創造的人物頭像也全面升級成半身像。
相較起革新那讓我印象深刻的信長,創造的信長各人覺得霸氣少一些、俊美多一些。
恭喜今川義元再次成功擺脫癡肥丑角人像,這次的今川延續了天道PK版的俊美形象,對於我這個今川喜好者而言真是喜事一樁XD。
謙信個人覺得反而不如天道/革新版本的謙信,霸氣少了些許,而且這角度看起來僵硬僵硬的啊...。
另外官方亦公布了任務系統,在創造的世界中從歷史事件到武將個人事件都能讓玩家透過完成任務的形式來完成,看來這次的創造能讓歷史事件與玩家間的連繫更加強化,透過任務改變武將各人事件/傳奇的設計也讓遊戲帶有一點點角色扮演的成分。
創造預計將於11月14日推出,
平台為PS3與PC。