早先由任天堂所開列的規格中,GameCube 的數位電子訊號頻率是使用 48khz,可以支援 64 道音效,但這應該還不是硬體能達到的極限。而 Engel 則建議任天堂 GameCube 至少要能有同時處理 64 道 3D 音效的能力。而根據他們內部 Factor 5 的測試,應該可以達到 100 道音效才是,而 Engel 更表示他們所能提供的東西比任天堂現在所擁有的還要好。
而競爭對手微軟則宣稱 Xbox 可以輸出達到 256 道音效,但有人指出這是指一般的情形之下,如果是要在遊戲中輸出3D效果的聲,那以微軟目前的資源而言,其實也是只能有64道3D音效而已。
標籤:
#xbox