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日誌2013-10-18 01:59

電影式武俠 MMORPG《天涯明月刀》試玩體驗

作者:便利貼

  由騰訊遊戲旗下北極光工作室開發的武俠 MMORPG《天涯明月刀》日前(15)於中國大陸地區完成第二次封閉測試,陳可辛、袁和平、奚仲文、吳里璐四名知名電影人的加盟下,能做出怎樣的武俠遊戲呢?讓我們一探究竟吧!

(文章部份影片擷取自個人實況,恕畫質不佳)


角色創建影片

  登入遊戲後的第一件事件還是先創建角色,說創角前不得不說一下這UI,雖然有點科幻,但是非常的簡潔,還給人一種立體感,跟以往大陸遊戲俗氣累贅的UI有很大分別。


唐門的傀儡設定相當有特色!


傀儡除了陶製外,還有木製、粘土製、鐵製、竹製、鋼製等等

  遊戲一共有八大門派,這次測試只開放了其中四個門派,分別是「太白」、「神威」、「丐幫」和「唐門」,門派的特色以及招式影片都在左方展示出來,方便玩家參考,每個門派都有自己的門派服裝和特殊的戰鬥機制(會在下文詳細介紹)。



  創角有髮型、臉型、膚色、紋身和新手裝的選項供玩家選擇,沒有客製化的捏臉系統,當然這次只是測試,不排除以後會增加,不過人物的美術設計還是不錯的。值得一提的是人物的頭髮和服裝都很會飄動,結合 NVIDIA PhysX APEX 技術的物理引擎令遊戲的角色顯得非常的生動,所以筆者都是選長髮,飄起來特別有感覺。

進入遊戲後會有一段開場動畫介紹

  看完開場動畫後,玩家就來到位於九華的新手村,在開始冒險前可以先調整一下操作模式。《天涯明月刀》一共提供了三種操作模式「天涯推薦模式」(類似 WOW 的形式)、「動作操作模式」和「2.5D 兼容模式」。

人物在轉彎時跟舊版的 FF14 一樣,會有重心傾斜的表現

  筆者選擇了「動作操作模式」,並且把常用技能設定在滑鼠左右鍵,玩起來跟其他動作遊戲無異。不過目前唯一的遠程門派「唐門」是無法使用「動作操作模式」,因為「唐門」還需要操作傀儡配合作戰,用起來有點像英雄聯盟的劫,其複雜程度難以使用動作模式進行操作。

人物站姿跟 GW2 一樣隨地形改變,不會浮空

  玩家遊玩時只有主線任務是必須解的,也沒有所謂的支線任務,所以不會看到一群 NPC 頭上密密麻麻的任務符號,對筆者這類受不了海量免洗任務的玩家實在是好事。玩家一開始就跟隨主線去客棧打探雷氏三凶的消息,並且找盧鐵涵帶路前往雲汲水榭,具體劇情就直接觀賞影片吧!

位面系統

  主線劇情做得相當用心,運用了大量的位面系統,玩家毋須等待載入地圖,就會暫時進入一個獨立副本,方便使用實時過場動畫配以 NPC 語音呈現劇情。玩家穿越竹林,沿途清除路上的血衣樓殺手,同時會出現教學影片介紹門派的各個技能、飲血技和輕功。

教學影片

  遊戲採用半鎖定動作戰鬥,施放技能時會自動向鎖定目標的方向進攻,但這並不代表技能是百分百命中的,敵人閃避移位都會導致技能放空,人物戰鬥時硬直、擊飛、倒地的表現都相當到位。近戰技能多為前方扇形或者自身AOE範圍技能,毋須特意鎖定敵人,所以玩起來跟一般動作遊戲一樣爽快。

戰鬥系統介紹影片

  人物有兩項戰鬥數值非常重要,一個是定力(類似龍之谷的霸體值),定力越高,人物自動格擋的機會越大,當然也有破定力的技能;另一個是內息,使用閃避或輕功技能就會消耗內息。所以整體戰鬥時非常注重閃避和破防使用的時機,玩家也不用糾結於應該使用閃避還是手動格擋來對應敵人的攻擊了。另外,還有多段打擊、移動時和空中施放技能、殺意大絕的設定。

二測四大門派技能介紹

  遊戲裡沒有戰牧法鐵三角,大家一定很好奇要怎麼打副本,這時候飲血技跟無念狀態就大派用場了,成功使用飲血技終結血量低的敵人,可以吸取血量並重置 CD;而無念狀態就是消耗部份殺意,形成單挑的狀態,優先擊殺麻煩的敵人,這時候使用 TAB 選取目標就比無鎖定遊戲用準心瞄準要方便得多了

  此外,還有回春技能(像 GW2 那樣每人一個回血技能,範圍補血的)、調息(打坐快速回血,危險時可以使用輕功脫離並使用調息,但會被控制技能中斷)、補血藥,不過以上三者 CD 都頗長。


  遊戲中的怪物會使用輕功追殺玩家,所以唐門不要想作弊站在屋企上無腦打怪哦。BOSS 還會使用各種技能抓取玩家,對使用輕功的玩家使用「抱妹殺」從空中擊倒玩家。


  對付 BOSS 時就要先把 BOSS 的定力值打掉,然後 BOSS 被攻擊時就會出現硬直,玩家可以連一套技能輸出;另外 BOSS 有時候會出現怒氣狀態,玩家要盡快使用輕功逃走,待 BOSS 怒氣狀態消失後就會呆在原地休息,這時候就任由玩家宰殺了。


  新手劇情來到這裡,玩家就會獲得馬匹和乘騎技能,坐騎系統也設計得相當細緻,奔跑中吹哨翻身上馬、緩停、嘶鳴等動作一一呈現。


  然後玩家就騎著馬匹前往化清寺協助孟懷楚剿滅莫斷天及其手下,最後隨燕南飛登上大佛,新手劇情也隨之完結。


  前中期,玩家每十級就會來到下一張地圖遊玩,離開九華之後玩家需要跟著主線前往各自門派的地圖、杭州、江南、東越。

  到了中期,玩家每五級換一張地圖,這時候主線任務會帶領玩家回去舊的地圖把剩下還沒逛過的地方玩一遍,不過中期的劇情感覺比較乏味。直到後期,玩家就會前往二測才剛開放的新地圖徐海遊玩,這裡的劇情張力也開始提升。

  玩家來到杭州後會出現解完主線任務後卡等的情況,遊戲橫向延伸的內容這時候就可以玩到了,玩家可以嘗試一下主線以外的內容,例如:解見聞任務、擊殺各種大盜、江湖身份系統、打坐、甚至下線等元氣轉換等等。


靈犀意

  上圖中的靈犀意就是打坐的地點,玩家到達該地點後就會獲得靈犀意的狀態,追求效率的玩家可以把靈犀意先儲存下來,待你要 AFK 時再打坐獲得經驗值。當然,休閒的玩家也可以一邊欣賞風景,一邊打坐升等,靈犀意地點的風景都是非常漂亮的。遊戲中還有隨機的靈犀意地點,首十名遇上的玩家可以獲得大量的經驗值。


隔天上線大地圖上就會出現見聞任務了!

  解完主線後還會開啟見聞任務,解完主線的當天見聞是不會在大地圖中顯示的,需要自己去找 NPC 對話或者跑到指定地點觸發,而且大部份任務進度都沒有任務欄的提醒,見聞任務的 BOSS 威力也比主線任務的較強。見聞任務的製作也毫不馬虎,跟主線一樣具備全程配音劇情和過場動畫,有些見聞任務比較特別,例如玩家需要要跟 NPC 進行輕功的較量。

唱了一整首歌的劇情(感謝大貝才神Mr.ADAO提供)

  江湖身份系統是《天涯明月刀》遊戲內容的另一個主軸,為了詮釋MMORPG中「扮演」的概念,製作團隊設計了樂伶、市井、獵戶、遊俠、鏢師、綠林、捕快、文士、商賈、懸眼一共十種身份供玩家扮演。



  選擇身份讓玩家可以專精某個身份的能力,同時還可以獲得江湖身份的技能樹、外觀裝備和身份稱號。當然,玩家在選擇身份後依然可以玩其他身份的內容,只不過沒有特殊的能力加成而已。

  筆者嘗試了遊俠、獵戶和鏢師三種身份的玩法。遊俠可以尋寶,形式像瑪奇的 bibibi 探寶箱,挖出寶物時有一定機率出現強盜 BOSS 搶寶物,玩家運氣好的話可以挖到一些時裝。

  獵戶可以抓寵物,玩家只能布下三個陷阱,同時善用地形和建築物把小動物趕到陷阱裡去,有時候系統會廣播某某地點出現稀有的寵物,這時候就會出現小動物被大俠圍捕的情況,稀有動物除了可以召喚出來發呆外,還可以幫忙撿怪物的掉落品。

  不同的江湖身份之間也會出現互動,劫匪玩家劫取鏢師玩家的鏢車,而扮演捕快的玩家就可以擊殺劫匪,只要玩家穿上代表該身份的時裝就可以開啟互動。



  玩家可以透過身份系統獲得元氣,同時身份系統也有活力值的限制。玩家不論上線還是離線系統都會持續把元氣轉換成經驗值,不要小看元氣系統,隔天上線可以幫卡等的玩家連升兩級呢。這遊戲要封頂是挺容易的,但是這麼多玩意都是圍繞著經驗值,就不怕封頂後就失去動力嗎?且慢,萬惡的經脈系統還沒登場呢!


經脈系統

  沖穴點、經脈的等級都需要消耗經驗值來提升,玩家還可以加插砭石提升角色能力,解鎖大經脈會有一些特殊能力加成或者是學習到新技能,後期的經脈系統更加複雜,也需要消耗大量的經驗值。

野外的四方勢力 PVP

幫派勢力系統

第一個遇上的副本,刺探東平郡王府

東平郡王府被虐全紀錄

丐幫招式展示

  遊戲主要的系統介紹就差不多了,以下是一些遊戲畫面和小細節設計,慣例福利圖在文末,恕筆者在刪除主程式時誤刪文件夾導致一些更漂亮的圖片遺失。

植被貼圖非常的清晰

天氣系統 - 下雨

當玩家存好一整套裝備後,系統就會送該裝備的外觀時裝給你哦

續 植被貼圖


再續 植被貼圖

天氣系統 - 打雷


黃昏 - 光影


續 黃昏 - 光影

太白 - 男

太白 - 女



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