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其他2013-10-31 21:30

台灣模型師 pkking 專訪 立體呈現神祕東方色彩奇幻世界

(GNN 記者 阿Lu 報導)

  製作模型這件事入門簡單、出師不易,除了天份之外更需要努力與耐心。以神秘東方奇幻風格的精緻原創模型為特色,打出自己獨有品牌的台灣模型師 pkking,近年來因陸續參與許多公開展覽(包括了京華城的模型展、年度玩具創作大展中的特展、新北市夏日藝術節等展會)而嶄露頭角。這位新生代的模型師,是如何將自己內心中的獨特東方奇幻世界以 3D 實體化的方式呈現在眾人眼前?又是如何從一個喜歡捏紙黏土的素人成為專業的模型師呢?巴哈姆特 GNN 這次就特別前往 pkking 位於台中的工作室,請他分享身為模型師的心得與經驗。

 

  • pkking 原創作品《九天衡》女媧

 

從紙黏土開始的模型世界

  問到關於名字「pkking」的由來,pkking 靦腆的笑說,那是因為學生時代很喜歡玩 CS,因為當時和朋友組團時都用「pk」作為團名代號以識別我方,再加上自己的名字「慶」的台語發音,所以才隨手取名為「pkking」。他說:「這名字並沒有要代表 PK 之王的意思,因為我一直到後來某次的機緣下才知道原來「king」是國王的意思啊!」

 

  • 模型師 pkking 與他正在製作中的原創角色《九天衡》青龍

  73 年次的 pkking 高中就讀的是廣告設計科,他說自己小時候不會也不愛念書,因為高中沒有考好,所以因緣際會下去念了廣設科。問到他第一次接觸和模型有關的製作,他說:「一直到二年級前我都在畫畫,後來因為要選社團,但是當輪到我選的時候就只剩下『刺繡』和『紙黏土』兩種可以選……,當然最後我就選了紙黏土了(笑)。」

 

  而他回憶剛開始的社團課,都是要作一些很基礎的東西,自己也不是有太大的興趣。直到某天他看到當時社團老師自己在捏的人偶頭,因為相當精緻而讓他感到驚艷:「那時候我才第一次知道,原來紙黏土也可以做出這麼棒的作品,也因此才開始對立體雕塑的作品產生興趣。」


  因為當時的社團老師很忙碌,所以在 pkking 的詢問後也只稍微教了他一些基本技術,而 pkking 自己只要有空閒的時間都在捏紙黏土,靠著一點點的基本概念加上自己摸索,運用紙黏土加上廣告顏料和亮光漆,完成了第一個作品:《Final Fantasy VIII》的主角史克爾胸像。

 

  • pkking 的第一個紙黏土模型作品,當時的上色是使用廣告顏料和亮光漆完成。

  「因為很多人都是三分鐘熱度,而老師看到我的作品後,沒想到真的有學生如此有耐心的做出一個作品,因此也開始教我更多的技術。」他說,在整理家裡的時候,那個作品一度被自己丟到垃圾桶去,他也在後來才意外發現原來作品被媽媽撿回來了:「我家人也開玩笑的說,看到那些藝術家們,去世後最值錢的都是他的第一個作品啊!(笑)」

 

  • 學生時代陸續製作的一些作品,在編輯拍攝時 pkking 直說:「這真的要拍嗎?不好吧XD?」

  • 因為當時剛好在學國畫而將國畫技巧運用到模型上的作品

  在參與紙黏土社團的那段時間,老師也鼓勵他去參加一些創作比賽,有一次的創作主題是「孕婦之美」。於是他製作了一個坐在搖椅上、正在編織嬰兒裝的孕婦,並在當時獎項的特優和優選中獲得了優選。

 

  • 一些學生時代的作業都裝飾在牆上,pkking 笑說有些作品還被爸爸帶去裝飾在另外一個家中了。

  高中畢業後 pkking 靠著推甄考上東方技術學院,他本想在這學校能夠學到一些關於電腦繪圖的技巧,才發現原來自己選的四技只有美術工藝系,視覺傳達系是二專才有的,但也只能硬著頭皮念了。而在這段求學的時間,他也常翹課窩在家裡做模型。後來在網路上認識了許多模型的同好,並開始和同好們互相交流關於製作模型的技巧,透過交流和自己摸索,逐漸造就了現在 pkking 的作品風格。而在大學期間,他看到朋友們玩的《天堂 2》後被作品的藝術風格吸引,所以也試著作了一個遊戲中的角色雕像,並受到製作模型的好友之邀在台北京華城展出。

 

  • 《天堂 2》獨角獸

  • 《天堂 2》奧蘭多

  • 霹靂布袋戲 騰邪郎

從素人到專業模型師的路程

  自東方設計學院畢業後接著當兵,退伍後 pkking 加入了位於彰化的比爾模型工作室,在那裡的工作多半是接模型委託代工,工作內容包括替人改裝模型車、訂製作品等,待遇也還算 OK。「我在那裡待了半年左右,在那之後也有嘗試過去學電腦軟體之後應該會用到……結果發現自己是電腦白癡(笑),覺得自己在浪費時間,還找過美工、廣告設計之類的,找過各式各樣的工作,到最後還是決定試著自己來接模型的單子試試看。」他說,從離職到自己真正接到第一份單,中間大概有半年的時間,這段時間都靠著自己之前賺的錢來生活。

 

  • 《天堂 2》黑妖皇后

  •  

  pkking 也曾經透過好友介紹參與了第 16 屆高手盃模型賽事,靠著《天堂 2》裡的黑妖皇后拿到第二名的榮譽。後來再次參與朋友展覽,讓繪師 Po-Wen 看到了他的作品,也因此讓他們有了合作的契機,推出了 2012 年在玩具創作大展中的特展「奇幻異境 深邃遊戲」。

 

  • 2012 年與 Po-Wen 合作的展覽現場

  • Po-Wen 的聖劍-妖后原畫設計

  • pkking 的聖劍-妖后模型完成品

  • 聖劍-羊咩咩

  • 聖劍-天鵝原型

  而 pkking 回憶自己接到的第一件模型訂單,是因為客人在無名相簿上注意到他的創作,所以希望 pkking 為他客製化一台自己的模型重型機車。「我還記得那位客人本身就是玩重機的,他的重機並沒有推出模型,所以希望我可以將他自己的重機模型化,並且在模型設計上加入了魔人的角色和他自己的小 Baby。」pkking 說,因為這件作品讓這位客人身邊許多玩重機的朋友也注意到了,此後就有許多其他的車友來下單訂作模型,就是從那之後工作就陸續地找上門了。「所以在那之前我都可以很自由地創作自己想要做的東西,但是現在光接訂單都忙不過來了,自已的創作常常就得先放一邊,有好有壞囉(笑)。」

 

  • pkking 第一個自己接單的訂製模型作品

  從素人到專業,已入行四年的 pkking 表示,關於模型的定價,其實自己到現在都還抓不到定價,因為每個模型的難度、大小、用途(個人收藏或是量產販賣)、費時……,有各種不同的因素,但最主要還是看該作品需要花多久的時間完成,通常他會以「耗時 1 個月為 3 萬左右」為基準來再作調整。

 

  在將模型量產商業化的話,一次至少要生產 20 組,過程中 pkking 會先請工廠對作品進行評估,包括了耗材費用、翻模、包裝和運費等。由於在台灣並沒有幾間這樣的工廠,因此目前在這個部分他也都是委託大陸的工廠進行製作。而目前他也持續在累積自己的作品,這些作品在發表後若有收到一定數量的預定,就會翻製成量產的商品。

 

【顧客的個人訂製商品】

  • 血多-賣火材的小女孩

  • 邪鬼

  • 賽車手席拿

 

  pkking 也提到,要當一個擁有個人品牌模型師真的不容易,曾經有過因為商品卡在工廠、自己沒有錢付加上客戶也還沒付費,差點要斷糧的經驗。「剛開始入行總是傻傻的,朋友也和我分享過不少被騙的經驗,就是他和一個公司簽合約,合約上寫著"如果公司不滿意的話就不會付費",剛出社會的我們也不會知道要仔細注意哪些地方,更何況是法律的東西。」他說,到現在自己的經驗也多了,除了可以避免類似的事情發生之外,也可以分享自己的經驗給大家、希望別再有人因此受騙。

 

關於製作模型這件事

  直到現在都不太買關於模型的工具書,也從來沒有特地去進修相關課程的 pkking 說自己都是土法煉鋼, 當下想到要做什麼、遇到了甚麼樣的瓶頸就馬上去解決。「如果說今天要做一個自己不太有把握的作品,譬如說某種類型的怪物,就會去買一些類似的模型或著小轉蛋來參考。」他說:「或者上網查些資料做參考,有時候在網路上看到不錯的照片、圖畫也都會留下來做為靈感的發想。」

 

  • 原創作品《九天衡》女媧

 

  相當尊敬作為模型師前輩的 蜥蜴、還有日本的模型師 竹谷隆之,pkking 說除此之外其實還有很多的模型師、畫家等他都相當喜歡,因為大家的作品中都具有自己不可被取代的特色。除了模型師之外,他說自己也特別喜歡一位從台藝大畢業的繪師:布雷茲的作品。「我有一件作品就是參考他的畫所製作的,他的畫作中都會有人物、小配件、動物去構成一個完整一個場景,欣賞他的畫作是件很享受的事情。」pkking 說,對方目前也是在從事教學的工作,並有參與一個社團,裡面的畫師每個都相當厲害:「所以目前我們也有在討論雙方的合作,或許未來可以請他們將我的作品繪製成平面的 2D 插圖作品,可能是作為模型商品的商品卡之類的特典一起販售,感覺會很不錯。」

 

  • 原創作品《九天神駒》麒麟

 

  在製作一個自己的原創作品時,pkkng 會先將自己腦海中的靈感畫出來,然後開始細細地琢磨模型。在模型完成後要進行拆件的工作,所謂拆件,就是將模型分成好幾個部位拆解下來,由於模型是立體的,很多重疊的地方在進行上色的時候會造成不便(比方說遮住額頭的瀏海、擋住後背的翅膀等),因此拆件不但很重要,要如何不讓人發現組裝處也是相當需要技術的。

 

  • 運用技巧讓拆件處不會被發現

  pkking 笑道雖然自己覺得比較擅長製作人物和怪獸,不過對於製作萌系大眼角色苦手的他說還是要見仁見智:「有些人覺得我作的很怪,說哪有人把嘴巴做得比眼睛大的,但是實際上去看真人,要是眼睛比嘴巴大才是很怪吧(苦笑)。」也因為他覺得市面上的奇幻神話多半都是西方風格的創作,好像缺乏了很多東方的元素,因此自己也特別喜歡去研究及創作東方風格的作品。

 

 

  pkking 回憶起至今製作過的模型中,印象最深刻、也是製作起來最困難的一個,就是有個在大陸留學的客人,希望 pkking 為他製作一個《Final Fantasy XIII》的召喚獸梵天。「當時官方並沒有發行任何關於那個角色的立體產品,加上是個很冷門的角色,所以客人也只提供了兩張很小的圖,剩下的就要靠我自己想像。」他說:「而且根據他所提供的圖來看,那個角色是飄浮在空中的,因此也不能有太多東西支撐,我花了很多時間抓支撐住本體的重心,那一年的 5 月開始斷斷續續的作,一直到 10 月份才完成。完成之後作品的圖像也被流傳到網路上,就有很多日本人在詢問,也表示很可惜沒有量產這個模型。看到這樣的反應也讓人相當開心。」

 

  • 當時的顧客僅提供了三張正面的圖,讓 pkking 面臨大挑戰

  • 由 pkking 製作完成的模型令人驚艷

 

  •   他也指出,「平面和立體會不一樣」的這件事看似理所當然,但其實很多人並無法理解:「在將平面圖像立體化時我會做一些視覺上的修正,並一再和客人確定他最主要的比例是想要參考哪張圖片,再以此為基準去進行調整。」
  •  

pkking 示範模型製作過程

  以 pkking 的原創系列作品《九天衡》的韻香妃為例,下面將從草圖開始到完成模型,為大家介紹 pkking 大致上的模型製作流程。

 

  • pkking 的工作室就是自己房間裡的大書桌(部分模型因版權因素不可公開)

  • 雕塑模型主要的一些工具

  • 用來加熱模型使其硬化的一般家庭用烤箱

  • 旋轉檯座

草稿設計

  • 細節設定

材料與道具準備

  • NEW Fando石粉紙黏土

  • 日本LADOLL石粉紙黏土

  • 田宮
    牙膏高補土

  • 俊氏1000號灰補土

  • 俊氏1000號底漆噴罐

  • 細工棒&塑型工具

  • 造研所AB模型土

  • 鋁線

 

頭部製作

  在這個模型作品中的角色分為韻香妃與召喚獸兩個部分,這裡以韻香妃的頭部製作為範例。

 

 

骨架與雛型

 

 

身體肌肉

  照著設計圖上身體呈跪姿確認好後開始補上肌肉。

 

 

動態確認

  在做到此步驟時,需要先觀察一下各個角度,並且參照設計圖上的畫面去做修正。

 

 

手掌製作

 

頭髮的分件製作

  分件這個步驟,是為了方便上色工作、或者也會因為造型過於複雜而必須分件,也有的是為了翻製作品而必須分件。以此模型為例,是因為頭髮部分會擋到眼睛和眉毛,加上分件後也會比較好進行打磨修細的後續動作。在頭髮的分件之後,還會有身體部位的分件工作。

 

  • 將模型拆解成可以組合的零件式就是所謂的「分件」

 

翅膀羽毛

 

分件

 

服裝製作

 

分件掩蓋

  由於分件後的模型都一定會留下鋸痕的痕跡所以為了把分件痕跡給遮起來,pkkimg 通常會使用一些配件來讓大家不會發現銜接點。

 

 

打磨

  整個原型製作過程中最需要耐心的就是「打磨」,pkking 說,打磨是最膩的過程、但是也是非常重要的過程,尤其對於做人物皮膚來說更是重要的過程。至於為何在這裡要運用補土,則是因為人的眼睛在淺灰色的物體上所有的細小物件形狀都會變得非常的清楚所以噴上底漆補土為的是清楚的看到物體表面上的坑洞需要修補的地方

 

 

細部裝飾製作

  在做細部裝飾時可以到一些手工藝品店挑選適合的現成小零件這樣一來可以節省很多時間,是個不錯的方法

 

 

花的製作

 

場景的製作

  將作好的花擺設在場景地台上補上一些零件,然後檢視各個角度並做適度的修改後即可噴上底漆

 

 

原型完成

 

上色

  pkking 認為,上色是一個非常重要的包裝,在同一個原型的條件下,「上色」也決定著這件作品的價值。「在我心中通常認為一件原型完成時只有 50 分,因此上色就佔了另外的 50 分。」他說,因此在這個步驟一定要更花費心思去製作,不然前面做得再辛苦也是枉然。

 

  • 上色的作業開始就轉到另外一間比較通風的房間進行

  • 上色作業台和一些工具

 

 

完成!

 

  除了自己的創作也接了很多塗裝訂單的 pkkking 說,如果接了自己的模型作品塗裝單,因為原本就是自己的創作,所以知道要如何上色是最好的,但若是不熟悉、未曾接觸過的類型就需要下很多的功夫,而相對來說也會因此學習到不少新的東西。「舉例來說之前我接過一些像是哥吉拉等怪獸的塗裝訂單,我之前完全沒有碰過這類型的東西,才發現他的上色方式很不一樣,也引發了我去思考要如何去表現這個作品,要怎麼作才能呈現出原作的感覺?因此我很有興趣去接這樣的工作。」pkking 說,不過在接這種非自己作品的塗裝單之前,他都會跟客人說明清楚,因為每個模型師在上色時都會有自己的特色,除非客人能夠完全理解和接受這樣的作法,不然他是不會隨便接單的。

 

 

  提到接單,pkking 說:「其實,讓我感到挫敗的是一些顧客對於專業的不尊重。」或許是大多數的一般人並不了解模型師的專業,所以很多想要訂作模型的人在向他訪價過後都會覺得開價太高。「但是我並沒有刻意開高價格,有時後甚至還是將價錢壓到接近成本的價位,大家是不是都忘了製作模型是需要勞動力和技術的一種工作?」他提到曾經有人想要請他製作某個市面上已發售的隱藏版模型,但就算隱藏版再怎麼貴,也是有一定數量的量產商品,要請模型師從頭到尾打造一隻專屬的模型,就像其他的產業也都一樣,無論是量身訂作的西裝禮服、海報設計甚至蛋糕食品等,只要是專屬訂製的東西價格當然也就不便宜,但該名顧客並無法理解模型也是一樣的道理。「其實,我還真碰過不少這樣的客人,有些態度也不是很好,給人一種"付錢的就是大爺"的感覺。」他說,所以到後來他所接的組裝模型單通常都會是內行的玩家,大家也都認可並了解行情,這樣的往來也讓他安心不少。

 

談教學傳承與未來規劃

  pkking 除了展覽活動之外,也和台南瑞莉格黏土教室合作,因為在他使用的模型土中有一種就是出自瑞莉格的商品,在某次的機緣下對方發現 pkking 的模型作品,於是也邀請他舉辦教學活動。「他們也有提供有在教導學生的老師或模型師減免的方案,真的是幫了我大忙!」pkking 說。

 

 

  目前他也在自己畢業的學校,東方設計學院開課教學弟妹作模型。說著 pkking 也回憶自己的學生時光:「如果試著把某個大師的作品放在報告中,只是稍微改了一些細節後說是我作的,老師就把那個作品批得一文不值,這是我自己曾經做過的實驗(笑)。我認為這是這個業界教育上的一個問題,如果是一位大師的作品,就會被一窩風地讚揚,而如果是學生的作品,無論如何就是會被批判和鄙棄。」他說,所以回到學校教學,在課堂上他除了放入學校要求的課程之外,更放入許多自己的經驗與技巧,還有讓大家覺得比較有興趣的內容,這樣才能達到學習上真正的意義。

 

 

  曾經造訪過日本和中國的 pkking 笑說:「雖然大家稱台灣為鬼島,但畢竟還是自己國家生活起來最自在,東西好吃又便宜,而且台灣治安其實很不錯!」他說雖然自己也想過要進修和參展,不過一方面因為作品的攜帶方式很重要,常會因為搬運而讓模型不斷受到損傷;另一個因素就是因為自己英文太差,所以目前還是會待在台灣,透過實際操作和網路資訊來提升自己的技能。「無論是塗裝單或者訂做模型、原創作品,他說自己每製作一個作品都會學到一些東西,實際去作了才會知道自己欠缺的是什麼,這也是進步最快的方式。」他說。

 

  • 堆積如山的箱子裡都是等待 pkking 處理的模型塗裝單

  • 這陣子幾乎都沒有時間做自己的創作

  •  

  • 不時地也會在 FB 粉絲團上報告自己工作進度的 pkking

  pkking 表示就今年來說,他要先把手上接的單處理完,到明年過年前都不會再接單。目前他也和美國公司 AX2 合作,製作他們專屬的 12 吋頭雕模型,這系列的作品將以古代的元素加上現代比較潮流的設計,以注重線條的方正感去呈現。「其實越是要求方正的作品反而越難作。」他說:「我會拿鏡子去比照兩邊的臉有沒有作歪,真的就像照妖鏡一樣逃不掉喔~這招很好用!推薦給大家(笑)!」

 

  • 與 AX2 合作的頭雕模型正在製作中

  • 底座可合併為一個更大的猴子頭像

 

  這次南下前往 pkking 位於台中的住家兼工作室取材,也遇見了他的未婚妻,才知道原來他的另一半也是位在學習紙粘土教學的準教師。pkking 說自己預定將會在明年結婚,也計畫會將房子重新裝潢,將一樓改裝為教室,由於附近不但有國小還有很多幼稚園,是個相當適合作為小朋友紙黏土教室的場所。「也預定會設置一個展覽室,將自己現在四散在各處的作品統整在這裡,就不用老是擔心要搬來搬去承受毀損的風險了(笑)。」他說,接下來他會以教學和自己創作為主,教學的對象則是想要以少數已有經驗的學生為主,做更進階的教學指導。

 

  •  
  • 期待pkking 的創作「青龍」也能早日完成亮相!

 

  此外,他在透露已有出版社正在幫他製作作品集的計畫之外,也說自己將還會和一個小說家搭配,除了推出自己醞釀很久的自創「四聖獸」系列模型作品之外,也會由作家將作品小說化,譜出一個完整的故事,並希望能盡量趕在今年內推出。

 

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