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日誌2013-11-11 21:54

【介紹】逆襲的龍騎士(逆襲のドラゴンライダー),新感覺"轉卡"遊戲!!

作者:孤傲的戰士



現在的轉珠遊戲百百種,我想龍族拼圖或者是神魔之塔,這些耳熟能詳的作品我就不用多作介紹,應該有在關注APP遊戲的人都會知道,但今天要介紹的作品因為台灣可能還不多人知道,所以就做了一篇新手向的介紹文,希望有興趣的玩家可以來嘗試一番。

今天介紹的是一款全新感覺的"轉卡"遊戲,"逆轉的龍騎士"(逆襲のドラゴンライダー),沒錯就是"轉卡",我想說到這邊或許有人在想,那根轉珠有甚麼差別? 差別就是,"爽快、簡單",也就是不需要繁複的轉珠技巧,你(妳)也能成為轉卡達人喔。



先從卡片合成的系統開始介紹吧,現在APP遊戲卡片我想是不少遊戲少不了的要素,但雖然都是卡片,但同款就不同師傅,以逆轉的龍騎士來講,卡片進化不需要蒐集零零碎碎的素材,您只需要將同款卡片收集兩張,就可以將同樣的兩張進行進化合成,也就是不用再為了素材煩惱甚麼時候該打素材關卡。

再來就是強化系統,強化系統依然採用卡片吃卡片的做法,當然在逆轉龍騎士中,還會有專門拿來當作強化素材的,素材卡,也就是每天的曜日任務,都可以讓玩家打到對應的強化素材卡



再來就是本遊戲核心的戰鬥系統部分,逆轉龍騎士中採用的是,轉卡的機制,當然其實嚴格說起來沒有甚麼不同,只需要將兩張一樣的卡擺放在上下左右相連的位置就可以進行消除,大大降低了轉珠的複雜度,簡單的轉卡動作,常常就可以製造不少的連擊COMBO,這一點在遊玩上就會讓人感覺十分爽快。

當然雖然說是轉卡的難度下降了,但也不代表策略下降了,因為在本遊戲中,轉卡的左右移動是會串連在一起的,而上下交換又可以控制上下列的左右方向,其實算是簡單的系統,深度的策略吧。


當然如果只是光轉卡的機制變簡單的其實也不能真的達到爽快的程度,很大的爽快因素其實就來自這個,姑且就稱為"狂熱機制"吧,當玩家承受敵人攻擊時就會累積這個量表,當量表達到可啟動的程度時,就可以主動開啟"狂熱機制",在這個狀態下,玩家的卡片會擴展到三排,而這時候卡片一定會進行消除,COMBO越多消除速度越快,也就是玩家如果在高COMBO的時候,再啟用狂熱,就可以在大幅度的取得更多的COMBO,就可以利用狂熱時間造成大量的攻擊值。
算是逆襲龍騎士中,與其他相似作品較不一樣的地方。


以上就是逆轉龍騎士的最重要的核心系統,其他部份我想有接觸過這一類的玩家就不陌生,這邊就不多做介紹,而這一款吸引本人的點就在於,他精緻的動漫畫風,真的讓人看起來心曠神怡,加上有爽度的戰鬥系統,整體算是不錯的作品。

目前逆襲的龍騎士也是正在慶祝Android上架有同步在舉辦活動,當然遊戲中能取得商城幣(石板)的來源也不少,不管是任務還是活動都可以取得不少的商城幣(石板),也不算是太摳門的公司。

想要玩的朋友們,因為本遊戲依然是限定日本區域,所以這方面的方法就不多談了

Andriod

AppStore

接下就欣賞幾張美圖吧~ 有興趣的玩家就歡迎嘗試看看嚕~




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