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多平台2013-11-22 16:49

【BZ 13】相隔一年再登場!BlizzCon 展現《暴雪英霸》《WOW》等魅力

(GNN 記者 RU 報導)

  Blizzard 年度遊戲盛會 BlizzCon 今年再度在美國加州安納漢會議中心登場,經歷一年的休息,Blizzard 與玩家可以說是大爆發,Blizzard 一口氣釋出《暴雪英霸》、《暗黑破壞神 3》新資料片、《爐石戰記》與《魔獸世界》新資料片等眾多新消息,消息量可說是歷年來 BlizzCon 之最,而參與 Cosplay 比賽的玩家人數更是爆炸,高達 94 組玩家共襄盛舉,讓今年 BlizzCon 熱鬧滾滾。
 
  去年 BlizzCon 停辦、改在上海舉辦以賽事為主的 BWC 世界錦標賽,而今年 BlizzCon 再度在美國登場,讓眾多玩家都相當期待,因此實體門票一開賣就被秒殺,而兩天活動吸引超過兩萬多名玩家到場參加。早在活動登場前一天,會場外就已經排滿了長長的玩家人龍,大家都摩拳擦掌搶先領取福袋。
 
  • BlizzCon 再度登場,吸引眾多玩家到場

  • BlizzCon 開展前一天就有大批玩家來排隊先領福袋

  隔天一早,雖然活動十一點才開幕,但八點多安納漢會議中心前面已經擠滿想要進入會場的玩家,由於安納漢會議中心相較於前年前方已經建起了噴水池,而 Blizzard 也將排隊人潮分成已經領取福袋者和未領取福袋者,現場隊伍相當井然有序,隊伍中不時傳來「為了部落」等玩家興奮的吼叫聲,單一廠商舉辦的展覽有如此多的人潮,可見 Blizzard 旗下遊戲的魅力。
 
  • 小魚人(?)等待進場中

  • 滿滿的排隊人潮

  • 進場了!(此照片由Blizzard 提供)

     當 Blizzard 官方一開放入場,玩家興奮地衝進會場內,想要搶先體驗豐富的現場活動內容;一進入展館大廳,可以看到上面懸掛著許多遊戲的巨幅海報。

     

  •  
  • 進入大廳可以看到大幅的遊戲海報

公開眾多新消息

 
  每當 BlizzCon 首日一開放入場,眾多玩家爭相前往的是位於 D 區的主舞台,因為每次 BlizzCon 開幕活動中,Blizzard 總不忘現場宣布大消息,因此成為世界各國媒體、玩家搶位置的重點,若是晚了、由於消防安全緣故,就會限制人數入場喔!
 
  • 開幕式還有一個小時才登場,玩家已經早早就來搶位置了

  • 搶到好位置了!

  • 這裡是部落區(?)

暗黑破壞神 3:終極邪惡版登陸 PS4

 
  果然,在相隔一年後登場的 BlizzCon 展覽中,一開幕就公開了眾多令人興奮的新消息。Blizzard Entertainment 執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime 表示,他們在今年宣布了要移除《暗黑破壞神 3》的拍賣場,雖然一開始遊戲設立拍賣場是為了讓玩家方便交易,但卻產生了沒有在預期內的效果;他們認為應該要做正確的事情,因此決定移除拍賣場,並且持續改善掉寶,希望給玩家極致殺怪打寶體驗。而《暗黑破壞神 3》也宣布在 PS4 平台上將推出結合《暗黑破壞神 3》與新資料片《奪魂之鐮》的《暗黑破壞神 3:終極邪惡版》。
 
  • Mike Morhaime

 

暴雪英霸開放申請封測資格

 
  緊接著,《暴雪英霸》總監暨副總裁 Dustin Browder 正式宣布,2010 年公開的《Blizzard DOTA》如今已經改名為《暴雪英霸》,並從原本附屬於《星海爭霸 2》的一張客製化地圖中正式變成一款獨立遊戲,這是這一段時間以來、玩家所給予研發團隊的意見,讓他們有勇氣去追尋、打造這款遊戲,而《暴雪英霸》的地圖將結合戰場的概念,例如像是玩家在地圖中可以打寶給鬼盜船船長(名稱為暫譯),這樣船長就會在戰場上幫助玩家。他同時表示,《暴雪英霸》即日起在官網開放申請參與封測資格,這一項宣布讓現場玩家興奮叫好。
 
  • Dustin Browder

 
 

爐石戰記預定下月公測

 
  Blizzard 創意長 Rob Pardo 隨即表示,目前正在封測的《爐石戰記》預定下個月將要展開公測,不過,他笑說,以 Blizzard 的速度,說不定...所謂「下個月」又會變成明年一月。他同時介紹了《爐石戰記》計畫推出的天梯系統、金卡英雄版本,並且宣布明年下半年《爐石戰記》會推出 iPhone 以及 Android 版本,當 Android 寶寶出現在大舞台畫面上時,台下又是一陣熱烈掌聲。
 
  • Rob Pardo宣布有 Android 版本時,台下響起熱烈掌聲

魔獸世界:德拉諾之霸》正式公開

 
  在開幕式最後登場的重頭戲,就是公開《魔獸世界》研發中最新資料片《魔獸世界:德拉諾之霸》,不同於以往新資料片會有新種族或是新職業,這次雖然沒有新的種族與職業,卻重新將現有玩家種族角色模組與動畫加以設計,同時讓玩家角色(包括新建立的角色)可以直接衝到 90 級,讓現有玩家與新手玩家、回鍋玩家都可以趕上進度、去體驗德拉諾的遊戲內容,遊戲同時加入了要塞系統,讓玩家可以召募 NPC 盟軍,蒐集資源,並下指令進行任務等。
 
  • Blizzard 故事暨商品開發資深副總裁 Chris Metzen 公開魔獸世界最新資料片!

 

與研發團隊面對面交流

 
  BlizzCon 是集結了《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》系列遊戲活動的嘉年華會,不僅讓玩家可以現場試玩到 Blizzard 旗下最新的遊戲內容,還有與 Blizzard 研發團隊如遊戲設計師、美術設計師深度交流、要求簽名,更有《星海爭霸 2》、《魔獸世界》電競賽事可以欣賞等,這麼豐富的展覽內容往往讓初到 BlizzCon 的人印象深刻,因此 Blizzard 高層往往被媒體或其他國家玩家問說,BlizzCon 有沒有可能在其他地方舉辦呢?
 
  不過,其實要把整個 BlizzCon 搬到安納漢以外的地方是有難度的,原來這是因為安納漢會議中心離 Blizzard 總部所在地爾灣距離很近,這樣讓遊戲研發團隊人員不用花太多時間舟車往返、就可以與玩家面對面近距離接觸,聆聽玩家對遊戲的想法,同時觀察玩家在試玩遊戲的反應;但近年來透過現場直播 BlizzCon 盛況,即使是遠在海外的玩家也可以感受 BlizzCon 的熱鬧氣氛與了解新遊戲的風貌,算是紓緩了這樣的問題。
 
  這兩天的活動當中,滿滿的座談會行程讓喜愛 Blizzard 遊戲的玩家可以深入了解 Blizzard 未來新作的想法。
 
  像是從《魔獸世界》首席系統設計師鬼蟹口中深入了解魔獸世界:德拉諾之霸》中,德拉諾故事背景設定與新區域,要塞系統可以建造兵營、旅店、醫院、鐵匠鋪等設計;從《爐石戰記》小而美的研發團隊口中(註:相較於《魔獸世界》、《暗黑破壞神》系列等研發團隊,《爐石戰記》團隊僅 15 人)掌握未來計畫推出冒險模式、可以解鎖卡牌,與因應天梯制度的季賽將推出專屬卡牌背面的想法等,可參考此篇報導
 
  • 現場聆聽《魔獸世界》團隊解析對新資料片的想法(此照片由 Blizzard 提供)

  此次 BlizzCon 備受矚目的座談會之一,就是魔獸爭霸》電影導演、本身也熱愛玩遊戲的 Duncan Jones 現身,與 Blizzard 高層共同談這部備受矚目的電影內容,雖然大家一直期盼能夠看到一點點影片或片花,但終究導演還是保密到家,現場一公開達拉然、鐵爐堡、暴風城的電影設定圖,就讓玩家興奮不已,而 Duncan Jones 也預告下一次 BlizzCon 可望有更多內容 。

 

  • 魔獸爭霸電影導演Duncan Jones (左)現身 BlizzCon 與 Blizzard 高層暢談對電影想法

  Duncan Jones 現場透露了《魔獸爭霸》電影將會以偉大的人類英雄洛薩(Lothar)與索爾的父親杜洛坦(Durotan)作為故事來展開,雖然導演沒有說出電影拍攝地點,但他手指不斷指著身上所穿的溫哥華加人隊「Canucks」 T 恤,讓現場玩家都會心地大笑。至於電影目前設定為 13 禁(輔導級)。
 
  • 現場曝光電影的場景如暴風城等設定圖

  還有此次備受矚目、成為獨立一款遊戲的《暴雪英霸》座談會中,研發團隊說明了遊戲玩法概念與特殊地圖設計、英雄形象設計等想法。至於《星海爭霸 2》今年並沒有公開關於新資料片的消息,不過,研發團隊也對玩家說明了 2.1 版的相關更動內容,像是強化觀戰模式的遊戲介面、加入多張連線地圖、公會系統等。
 
  至於《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》此次在座談會中,則強調新增的「冒險模式」,讓玩家可以傳送到各地自由探索,體驗懸賞任務與涅法雷姆祕境的內容,前者當玩家接下懸賞任務並完成後可以獲得黃金與經驗獎勵,未來也不排除可能會有傳奇寶物獎勵,但尚未確定;後者則是隨機產生的地下城,關卡格局、氣候、怪物等等通通隨機產生,希望讓玩家能夠產生一玩再玩的樂趣。
 
  • 《暗黑破壞神 3》家用主機版團隊說明遊戲設計想法

  • 玩家可以親自向研發團隊表達對《暗黑破壞神 3》遊戲設計上的意見

  除了聆聽座談會、了解研發人員第一手的想法,並向他們提問外,來到 BlizzCon 玩家還可以親自請喜愛的研發人員來簽名,每當簽名時間,各個遊戲的簽名區都排滿了慕名而來的玩家,拿著海報請 Blizzard 研發團隊來簽名喔!

 

 

 

  • 把握機會跟研發團隊要求簽名吧!

 玩家大排長龍試玩遊戲

 
  來到 BlizzCon 一大享受就是可以搶先試玩到正在研發中的 Blizzard 最新遊戲內容,今年 BlizzCon 在 A 區呈現了《暗黑破壞神 3》新資料片《奪魂之鐮》試玩,加上泰瑞爾雕像在一旁守候,還有《暗黑破壞神 3:終極邪惡版》PS4 版的試玩攤位,讓喜愛《暗黑破壞神》系列的玩家可以一次嘗鮮個夠。
 
  • PS4 版的試玩區

  • PC 版試玩區座無虛席

  《暗黑破壞神 3》資深技術設計師 Wyatt Cheng 與美術總監 Christian Lichtner 也接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,Wyatt Cheng 提到他們努力想帶給玩家很好的掉寶,這主要分成三個層次,首先也就是「 Loot 2.0」,透過這樣的智慧掉寶的系統,掉下來的寶物將是隨機但是是好的寶物。而所謂好的寶物可以針對職業來掉需要的物品,或者寶物多一些屬性,也就是除了以往看 DPS 多高外,現在還可以降低冷卻時間等,而他們也改了不少傳奇的裝備,這樣將會改變玩家玩遊戲的方式。
 
  • 資深技術設計師 Wyatt Cheng 與美術總監 Christian Lichtner (右)接受巴哈姆特 GNN 訪問

  其次,就是此次在「冒險模式」中,有所謂懸賞模式,玩家可以自選地區用鑰匙打開涅法雷姆祕境,有機會得到好寶物。第三,就是靈諭師的回歸,藉由附魔與塑型,玩家針對大部分數值 OK 、但有一點不滿意的武器等,可以就想要的地方進行改動。
 
  Wyatt Cheng 提到,目前在內部測試中,玩家完成懸賞任務或打怪掉落後可以拿到鑰匙,然後打開涅法雷姆祕境,這鑰匙將會是一次性使用,但這不見得是最後設計。雖然冒險模式下是所有一至五章的區域都會打開,但要注意的是玩家必須要購買了新資料片《奪魂之鐮》才能使用冒險模式。
 
  針對隊伍是否可以一起解懸賞模式,Christian Lichtner 表示,他們如果在同一個房間內就可以完成同一個懸賞模式,在城鎮都會有個特殊的傳送石,只要有取得鑰匙的開房玩家、點擊石頭就可以開啟傳送門,讓沒有鑰匙的同隊朋友也可一同加入。
 

魔獸世界:德拉諾之霸》試玩區

 
  至於 B 區則是開放《魔獸世界:德拉諾之霸》試玩。不同於往年為了不讓新資料片曝光、《魔獸世界》試玩區要用黑布把高掛空中的宣傳看板遮住,如今在電子看板的幫助下,一開場還沒有宣布新資料片之前,電子看板先輪播以往的資料片,而現場試玩電腦都先放著 BlizzCon 的主題桌布,但這樣也會讓人想到應該是有新消息要宣布吧!
 
  • 還沒公開新資料片之前的《魔獸世界》試玩區

  《魔獸世界:德拉諾之霸》現場試玩版本讓玩家可以開著 90 級的角色回到 30 年前的外域行走,而在卡拉伯爾神廟場景中竟然看到有著似乎跨時代科技的強大武器,原來是卡爾洛斯把科技帶回過去,讓獸人可以得到尖端科技,至於這地獄吼是怎麼逃脫、回到過去的,就要等到屆時遊戲新資料片上市時再來一探究竟了!

 

  • 公開新資料片後,許多玩家爭相成為第一批體驗新資料片的人

  • 試玩過後玩家會用電腦寫下對遊戲的意見,提供給研發團隊參考

《爐石戰記》試玩區

 
  B 區同時開放的是目前仍在封測的《爐石戰記》試玩,這次玩家可以體驗用平板電腦(但不是 iPad)以手指操作卡牌對戰的樂趣;《爐石戰記》也即將在下個月(或者是下下個月?)要公測了,屆時更多台灣玩家就可以體驗到這款遊戲的內容啦。
 
  • 爐石戰記試玩區

  • 也可以用平板來體驗

 

暴雪英霸》試玩區

 
  C 區從早到晚都大排長龍,原來這裡是《暴雪英霸》的試玩區,現場擺出大量的試玩電腦,玩家可以選擇凱莉根、迪亞布羅、馬法里恩等三大遊戲系列英雄來操作,就小編非正式統計觀察...試玩的玩家第一個選擇的似乎都以迪亞布羅居多,可以看出這位恐懼之王對玩家的魅力啊!
 
  • 暴雪英霸試玩區可說是這次 BlizzCon 排隊最久的試玩區了!

  • 玩家體驗中

  不過,往年 BlizzCon 展場都會推出一款精緻的新雕像,但今年現場仍然是《暗黑破壞神》泰瑞爾、《魔獸世界》伊利丹、獵人,《星海爭霸》凱莉根、吉姆‧雷諾等熟面孔,並沒有出現新的雕像,或許明年伴隨哪款新資料片或新消息登場,也許又會帶來新的驚喜,就讓我們一起期待吧。

 

  • 伊利丹:你還是沒準備好!(設計對白)

搶手的周邊商品

 
  除了開幕典禮外,現場玩家另一個率先前往的通常是 BlizzCon Store、也就是 BlizzCon 周邊商品的販賣區啦!每年 Blizzard 官網一公開要販賣的相關商品後,不少玩家就已經引頸期盼,而搶手的商品往往很快就被秒殺,因此一開場後,這裡馬上就擠滿了排隊的人潮,等著先大肆採購一番。
 
  • BlizzCon Store 也是眾多玩家兵家必爭之地

  • 此次 BlizzCon 販賣的海報

  • T 恤

  • 非常搶手的公仔

  • 在中國大陸推出的魔獸世界麻將這次也到了 BlizzCon

  • 這也是第一天就被秒殺的毒爆蟲(同時也是異化蟲、翻過來就是)、熊貓人與魚人娃娃

 

  果然,第一天晚上不到,搶手的像是毒爆蟲娃娃(註:這娃娃本身是異化蟲、翻過來就是毒爆蟲,一"隻"兩蟲所以超搶手)、熊貓人娃娃、Funko Pop!Vinyl《魔獸爭霸》《暗黑破壞神》《星海爭霸》系列公仔等都被搶購一空,連 T 恤都開始出現缺尺寸的情況,櫃檯後面的貨架上已經開始出現空空蕩蕩的情況,可以看得出來玩家購買力相當驚人。
 
  • 晚來只能望著這張銷售一空清單興嘆了!

  • 只好看看精緻的模型展示...

 

  另外,在 BlizzCon Store 一旁有著轉蛋專區,裡面擺放著 Blizzard 膠囊公仔,這裡從早到晚也是一大群玩家排隊,換了大筆的代幣拼命轉,就是希望蒐集一整套的公仔回家。
 
  • Blizzard 轉蛋!

  • 不誇張...從早到晚都有玩家兌換大筆代幣一直轉....

  除了 Blizzard 官方 BlizzCon 商店攤位外, J!NX 攤位往往也是玩家大排長龍爭相搶購的地方,這次針對《魔獸世界》除了長銷款的部落、聯盟外套與 T 恤外,也設計了符合《潘達利亞之謎》東方風味的外套,還有附有熊貓耳朵的外套等,造型相當討喜。

 

  • JinX 攤位

  • 帶點東方風味的《魔獸世界》外套

  MEGA BLOKS 積木則在 B 區打造小城堡般的專屬攤位,同時擺放了大量的積木讓玩家享受動手堆積木的樂趣,許多玩家打造了像是裝備、武器甚至小型戰艦等,而打造出令 MEGA BLOCKS 官方人員印象深刻的作品的玩家,都可以帶回獨家索爾小積木人偶當獎品。即使沒有天生巧手也沒關係,玩家只要現場回答 iPad 上你是支持部落還是聯盟,並填寫電子郵件,就有機會抽到一套 MEGA BLOKS 積木產品。

 

  • MEGA BLOKS攤位

  • 看看你是哪個陣營!

  仔細看 MEGA BLOKS  攤位中,還有眾多積木作品吸引玩家拍照,包括用 37 萬 5 千塊積木拼成的索爾,還有實體大小的霜之哀傷,加上聯盟、部落的徽記,以及那《魔獸世界》積木組~

 

  • 索爾是許多人駐足合照的對象

  • 不少人也用現場積木進行創作

  • 魔獸世界積木組

 

  另外,也有廠商展出像是 Blizzard 旗下作品的畫冊、小說與電腦機殼等周邊,都吸引玩家駐足了解。
 

 

把握機會與遊戲好友相會

 
  對於北美玩家而言,來到 BlizzCon 另一個目的,就是與同公會的網友相聚,好好聊聊在遊戲中發生的事情。
 
  在 BlizzCon 現場,可以看到以集合石為佈置的社群專區,玩家可以約在這裡碰面,而不少玩家也特地拍張用集合石「拉人」的趣味照來留念。至於巴哈姆特 GNN 在 BlizzCon 期間吃晚餐時,隔壁桌就是《魔獸世界》的網友相聚,大家聊在遊戲中經歷的事情事情聊得不亦樂乎,欲罷不能。
 
  • 一起來拉人喔!

  來到 BlizzCon 當然也別忘了留下自己的印記,現場擺放了簽名牆,提供多種顏色的簽名筆,讓玩家大展創意;由於玩家寫得真的是太踴躍了,空間到後來寫到滿滿滿,有人只好趴在地上找空間來簽名留念啦!

 

  • 第一天的牆壁還很空,趕緊來留念

  • 隔壁老王也來啦!

  • 第二天的牆壁已經五彩繽紛了

視覺與聽覺的豐富體驗

 
  在展場中 Blizzard 藝廊展示 Blizzard 美術設計師的精心畫作,主要以《魔獸世界》為主題,迎接新資料片的宣布回顧過往至今的眾多作品。
 

 

  Blizzard 的遊戲原畫作品一直是許多玩家希望珍藏的對象,而 Blizzard 愛心不落人後,將旗下藝術家的創作的畫作,如《暗黑破壞神》系列的迪亞布羅、《星海爭霸》系列的凱莉根、《魔獸世界》的死亡之翼等原畫,開放讓玩家填上自己想要的金額來進行競標,競標所得都將捐給橘郡兒童醫院兒童基金會。
 
  • 畫作義賣競標區

  • 玩家可以針對喜愛的畫作進行競標

  BlizzCon 現場同時有藝術家舞台,由 Blizzard 美術總監 Samwise Didier 與美術設計師一同上台,實際畫給台下玩家看。與其他座談會現場氣氛不同,這裡除了偶爾美術設計師的解說聲外,藝術家舞台的觀眾都非常安靜地、聚精會神地觀看著台上藝術家一筆一畫如何雕塑出遊戲角色、場景等風貌。

 

  • 藝術家舞台

  • 美術總監 Samwise Didier 一筆一畫畫給玩家看

  • 台下觀眾都安靜地慢慢欣賞

  為了鼓勵粉絲對 Blizzard 的支持,在 BlizzCon 現場也展出了粉絲所繪製的 Blizzard 遊戲畫作,供到場的玩家共同來欣賞。

 

  • 展示粉絲的畫作

 

  除了視覺上的感受外,Blizzard 也設計了錄音專區,開放玩家排隊進入錄音室,選擇喜愛的《魔獸世界》、《暗黑破壞神》、《星海爭霸》等遊戲動畫片段或角色來進行配音,感受成為角色聲音主角的樂趣,這也吸引了眾多玩家排隊躍躍欲試,從要進入錄音專區前,玩家彼此間就不斷地討論接下來要怎樣表現。
 

各式各樣的賽事

 
  在每年 BlizzCon 最熱鬧的場面之一,可以說就是《星海爭霸 2》電競賽事冠亞軍總決賽了。
 

《星海爭霸 2》WCS 世界盃聯賽總決賽

 
  今年 WCS 世界盃聯賽由來自世界 16 強高手齊聚 BlizzCon 現場一較高下,決定誰才是《星海爭霸 2:蟲族之心》世界第一,在這 16 名選手中僅有瑞典 NaNiwa 非韓國人,其他全部都是韓國選手,也顯示出韓國選手在《星海》系列的強大實力。
 
  • 比賽現場還特別開闢專區供韓國賽評轉播賽事

  • 瑞典 NaNiwa (此張照片由 Blizzard 提供)

  結果總決賽是由從《星海爭霸》轉戰《星海爭霸 2》的知名蟲族好手 Jaedong 與 Woongjin Stars 戰隊的神族選手 sOs, Jaedong 在《星海爭霸》期間的表現讓人有目共睹,而轉戰二代後的努力也贏得更多玩家的支持,雖然現場不少玩家期望看到有著亞軍魔咒纏身的 Jaedong 能夠在這次 WCS 世界盃聯賽中一舉拿下世界冠軍,但可惜事與願違,最後由 sOs 拿下世界冠軍,也成為星海玩家間討論的熱門話題。

 

  • WCS 世界盃聯賽冠軍戰

  • 熱情的玩家塞爆比賽會場

  • Jaedong

  • sOs 贏得世界冠軍(此張照片由Blizzard提供)

  不過,由於不少玩家對於總決賽幾乎都是韓國選手一事對 Blizzard 提出了質疑,Blizzard 近日也針對 2014 年 WCS 世界盃聯賽制度做出了調整,他們會讓一些聯賽區域會有限制,大部分名額將會保留給區域的當地選手;Blizzard 表示,2013 年他們刻意讓 WCS 世界盃聯賽變成開放式系統,讓一些選手可以轉移到其他聯賽區域,但卻低估了國際選手在其他區域參賽的數量,因此他們在 2014 年會調整美國與歐洲 WCS 世界盃聯賽名額,把美國與歐洲大部分名額保留給當地公民與合法居民,美國是台灣、中國、澳洲、東南亞選手的聯賽區域,因此他們也會替這些特定地區保留名額,至於天梯的外卡名額會採開放式註冊,沒有居住地與國籍限制,但會有大師級與區域伺服器天梯勝利場數限制,例如參加台灣資格賽的玩家必須用有台灣伺服器的大師階級以上,而 2014 年 WCS 第一季資格賽預定明年一月開打。

 

  • 現場除了有專業電競賽事外,也開放空間供玩家進行彼此之間的挑戰賽

《魔獸世界》競技場全球邀請賽台灣無緣晉級前四強

 
  除了《星海爭霸 2》WCS 世界盃聯賽外,現場也舉辦《魔獸世界》競技場全球邀請賽,吸引許多魔獸玩家觀戰。我國也由 yoe 閃電狼代表參賽,yoe 閃電狼成員包括陳威毅(聖騎士)、張哲源(戰士)、郭煜楠(獵人),但可惜在八強賽中以一勝兩敗戰績遭到淘汰,無緣晉級前四強,僅在此次賽事中拿到第五名。
 
  • yoe 閃電狼

 

AFK PL@YERS在世界各地玩家面前贏得了影片比賽亞軍

 
  另外,台灣知名機造影片團隊 AFK PL@YERS 此次在 Blizzard 年度遊戲嘉年華 BlizzCon 2013 中,以「Just Another Morning」影片獲得了 BlizzCon 2013 影片比賽亞軍,在現場眾多玩家面前播放了他們的作品,讓來自世界的玩家見證台灣的強大實力。
 

 

彩繪、拍照豐富遊戲活動供體驗

 
  看完了精采緊張的賽事,來到現場的玩家還可以到穿插於會場中間的攤位,體驗包括拍照、彩繪刺青或臉部彩繪,以及彩券抓抓樂等活動。
 
  這次在 C 區遊戲拍照攤位方面,玩家可以選擇《魔獸世界》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》系列的背景,體驗與凱莉根一起戰鬥、騎乘鳳凰或是群戰惡魔等場景;此外,今年還有《爐石戰記》卡牌的背景花樣可供選擇,讓玩家可以化身為《爐石戰記》卡牌主角來拍照,彷彿得到一張 BlizzCon 2013 限定卡牌的趣味。Blizzard 除了現場將所拍的照片印出給玩家外,也貼心地留下玩家電子郵件,讓玩家可以連電子檔都帶回家。
 
  • 擺好姿勢~~拍照!

  • 哇~~馬上製作出融合鳳凰的照片了!

  • 結合《爐石戰記》卡牌的照片

  • 在現場很多人都選擇這個照片設定

  另外,在 B 區的臉部彩繪與暫時刺青攤位,一早就有許多玩家等著讓畫師免費來幫忙在臉上或是身體繪製 Blizzard 遊戲相關圖案,例如聯盟與部落的徽記,或者畫上熊貓人般的眼睛等,相當有趣。

 

 

  至於 A 區《暗黑破壞神 3PS4 版試玩攤位旁邊,則設置有彩券抓抓樂活動攤位,吸引大批玩家大排長龍,玩家站在灑滿小小彩券的箱子中,要在限時 30 秒內將被風吹起的彩券蒐集起來,放進箱子裡,只要蒐集足夠彩券就有機會得到《魔獸世界》虛擬寵物。
 

 

COSPLAY 大爆發

 
  在 BlizzCon 會場走動,總是可以看到熱情的玩家自發地扮裝成《魔獸世界》、《暗黑破壞神》或《星海爭霸》系列角色,有的可能是要參加首日晚上的 Cosplay 比賽。由於去年沒有舉辦 BlizzCon,可能眾多玩家積蓄了兩年的能量,讓今年來參加 Cosplay 比賽的人數大爆發,高達 94 組玩家參賽,最後由扮演《暗黑破壞神 3》典藏版 Battle.Net 頭像「聖堂秘術師」的女玩家奪得 Cosplay 比賽大獎,有興趣者可以參照這篇報導
 
  • Cosplay 大賽得獎者

  現場更多的玩家則是單純快樂地扮演遊戲中的角色,來參與這場盛會,甚至在場中開始演起來,吸引許多玩家駐足拍照。以下是巴哈姆特 GNN 拍攝現場部分 Cosplay 角色風貌:

 

  • 相當精緻的迪亞布羅!

  • 非常盡責地趴在地上給大家拍照!

  • 站起來其實是這個樣子~

  • 先給大家拍一下靜態照

  • 隨後找空的地方表演起來!

 

Blizzard 營運長 Paul Sams:「希望能拍出最棒的遊戲電影!」

 
  此次 BlizzCon 中,Blizzard Entertainment  營運長 Paul Sams 接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問,廣泛談及 Blizzard 對首度參與拍攝電影、對手機遊戲市場與家用主機等想法。
 
  Paul Sams 本身也參與傳奇影業間《魔獸爭霸》電影的合作,他說,他們參與了《魔獸爭霸》的劇本,還有選導演以及與導演互動等過程,而像 Blizzard 故事暨商品開發資深副總裁 Chris Metzen 與Blizzard 創意長 Rob Pardo 更參加與傳奇影業的每一場故事發想會議,所以這並不僅是授權給傳奇影業來拍攝,更是雙方高層的深度合作,兩邊領導階層都有很深切的互動。
 
  他表示,他們與傳奇影業為了選導演花了很多時間,因為導演對一部電影而言非常重要,他們要確保找到對的人。Blizzard 在電影中將有五人掛名製作人,其他人員也有提供視覺、武器、角色來源檔案等給傳奇影業,讓傳奇影業可以進行後續的架構設定。「這合作真的是段很刺激、很快樂的時光」,他覺得雙方高層很有合作共識,而傳奇影業在劇本與拍攝都是專業的。
 
  Paul Sams 說,他們不是只要拍遊戲電影,他們是想要拍很豐富的奇幻電影,就像大家現今所看到、由奇幻小說所改編的電影那樣的感覺。目前在市面上並沒有一個被大家公認很棒很棒的遊戲改編電影,他們對自己有很大的期許,希望能當這遊戲界的第一人,也就是「當你問玩家、在你印象中最棒的遊戲電影是什麼?我希望這部電影可以排名在前三名」。他們希望藉由這部電影,可以接觸到看電影的廣大群眾,讓看電影的人也許會對《魔獸爭霸》系列感到興趣,想要玩玩遊戲、看看小說來了解它更多的故事,「我們想要做一部人類會記得、未來會想要再看,並且能夠了解魔獸的世界的電影。」
 
  • Paul Sams 表達出 Blizzard 對魔獸爭霸電影的自我期許

  當被問到為什麼這部電影進度會感覺拖得有點久,Paul Sams 說,很誠實地講,他們對當初的故事與劇本並不滿意,與傳奇影業之間來來回回討論,希望讓故事與劇本都能走向正確的道路,他很感謝傳奇影業了解 Blizzard 不是個快動作的公司,也願意在這個過程妥協並包容他們;「Blizzard 不是只要還好(OK)的電影,而是想要有些偉大(Something Great)的作品」。

 

先製作好玩的遊戲、再思考合適的平台

 
  針對手機市場的看法,Paul Sams 表示,手機遊戲是快非常刺激的市場,今年 Blizzard 除了在電腦遊戲領域外,把《暗黑破壞神 3》帶到了家用主機領域,但尚未有遊戲在行動領域佔一席之地。手機遊戲是令人振奮的未來平台、有很多成長的機會,安裝族群也非常龐大,但目前尚未有合適的產品,而《爐石戰記》未來將可以讓 iPhone 與 Android 玩家玩到、他相信是有其潛力在的。
 
  談到除了《爐石戰記》卡牌類型遊戲外,是否還考慮其他類型產品時,他表示,《爐石戰記》是研發團隊想要做的遊戲,所以他們開發了這款遊戲,開發後覺得電腦平台跟平板都很適合遊玩,經過大量測試後,許多員工都說希望 iPhone 與 Android 手機都可以玩,其實一開始有點猶豫,是因為在小螢幕上玩家體驗不一定很好,且 UI 設計要如何做到順手,後來經過評估有些方法可以讓這遊戲在手機平台上表現好,才決定宣布會有手機遊戲平台。「我們不是追尋平台,而是先問我想要玩到很棒的遊戲,那遊戲是什麼,然後才會問說,那這遊戲在哪個平台出現比較好。」
 
  Paul Sams 表示,他自己玩了很多遊戲,相信以後他也會持續這樣做,手機遊戲成長空間快,但競爭激烈,他們不怕競爭,但他們要確定他們做了正確的產品來進入這塊市場。對於有的人說,現在走線上遊戲是錯誤的、走行動遊戲才是正確的這件事,他並不認同,也許線上角色扮演遊戲較以往空間是有限,但如果有正確的產品、有玩家想要玩的東西,玩家就會來玩,時間會證明一切。目前他們不談《泰坦》,而《魔獸世界》仍是線上遊戲的主要要角、目前擁有 760 萬付費玩家,這是有意義的,他們也會持續維繫此基礎。至於手機遊戲方面,他們不怕走入一個未知或競爭的領域,只要這是一個正確的方向、玩家想要玩,他相信他們可以贏得一席之地,因為他們就是要做好的遊戲。
 
  • Paul Sams 一直強調 Blizzard 是先做好玩的遊戲,再決定哪個平台適合讓這個遊戲給玩家好的體驗

  至於繼《暗黑破壞神 3》之後,其他遊戲是否也有考慮登上家用主機平台?Paul Sams 指出,他們是先做遊戲、再考慮這遊戲適合什麼平台。舉例《星海爭霸 2》如果要登上家用主機平台會遇到許多挑戰,例如用手把沒有辦法做到像滑鼠鍵盤般細膩的控制,所以遊戲要上哪個平台是要看遊戲的正確設計與配合的措施,而像《魔獸世界》2004 年前因為有 UI 介面上的挑戰,並沒有移植平台的想法,後來技術進步、硬要移植家用主機雖然可以,但他們決定不要這麼做,因為研發焦點應該是拿來充實遊戲內容、更新遊戲而非移植平台。

 
  他說,《暗黑破壞神 3》本身遊戲設計適合移植到家用主機平台上,所以才決定順利轉移過去,確保不管哪個平台的玩家都有好的遊玩體驗。他們很希望所有遊戲都可以跨平台,但跨平台必須要有意義,且讓每個玩家都能有好的遊玩經驗,才會去這樣做,「Blizzard 做遊戲不是由金錢決定,而是要玩家遊玩經驗是好的」,他們想要做正確的事、讓玩家在正確的平台上體驗好玩的遊戲。
 

尋找合適工具解決玩家帳號誤鎖問題

 
  對於有玩家面臨帳號因為被系統偵測異常而遭到誤鎖的困擾,Paul Sams 表示,事實上他們的確在帳號安全保障玩家上面臨大挑戰,外面有很多壞人想要試圖竊取玩家的帳號與寶物,因此他們才設計系統讓玩家從明顯不同的地方登入時,會自動啟動鎖住。他們也正在想辦法如何更精確地偵測與判斷,讓合法玩家不要有不好的經驗,目前還沒有一個完美的解決方案,他們還在尋找合適的新工具。
 

相約明年見

 
  在一連串豐富的遊戲資訊與活動的體驗後,為期兩天緊湊的 BlizzCon 就在 Paul Sams 帶領玩家一同回顧這兩天熱鬧的活動,與眨眼182 樂團的熱力四射開唱後,畫下句點,而明年的 BlizzCon 將會帶來什麼樣的新消息與新風貌,就請大家一起來期待吧!
 
  • 由 Paul Sams 主持閉幕式

  • 眨眼182熱力開唱!

  • 眨眼182登場(此照片由 Blizzard 提供)

  • 眨眼182獲得台下玩家熱烈回應(此照片由 Blizzard 提供)

  • 現場同時販賣眨眼182的周邊商品

 

 

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