GNN新聞

手機2014-03-21 15:10

手機卡牌遊戲《神劍女孩 S》開發團隊分享遊戲研發歷程

(GNN 記者 犬拓 報導)

  Play8 遊戲網日前宣布,由日本開發商 Andamul 研發的手機卡牌 RPG《神劍女孩 S(Swords Girls S)》將於 4 月初於 App Store 及 Google Play 正式上架。
 
  遊戲上市之前,官方今(21)日特別釋出 Andamul 子公司 Andamul Korea 遊戲製作人姜在泫 PD 的訪談內容,分享遊戲研發歷程。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  • 《神劍女孩 S》遊戲製作人 - 姜在泫 PD

問:《神劍女孩 S 的英文名稱《Sword Girls S》的「S」代表什麼意思?
 
姜在泫:原本 S 的意思是 Smart,我們有取過各種副題,還是很難跳脫出 PC 版的《Sword Girls》的範疇,因為玩家對於《Sword Girls》的美少女概念刻印太深了。我們認為有個性是優點,所以就直接使用了《Sword Girls》,同時,又必須區分 PC 遊戲,所以就取名為《Sword Girls S》。
 

 

問:《Sword Girls S》的市場定位和其他 TCG 遊戲的區隔點為何?
 
姜在泫:對焦於《百萬亞瑟王》來說差異點的話,《Sword Girls S》有強化 Multi-play 的要素,核心內容上有類似線上遊戲的攻城戰及家族戰。我們公會的概念改以家族為出發,加入生成、管理和維持的要素。同時,配合家族等級可攻掠的地區,以擁有該地區的概念,都可在那段期間接收 Buff 等,來獲得相關的附加效果。另外,《Sword Girls S》和朋友一起攻打團隊 Boss 的任務,我們主要是想強調「一起遊戲」的部份,這也間接強化了社群功能!
 
 

 

問:《Sword Girls S》是何種類型的遊戲?
 
姜在泫:遊戲加入很多 RPG 的要素,就連卡片也有等級限制;就像 RPG 中的裝備等級限制的裝備一樣,不是只要有好的卡片,就可以馬上使用,而是依照角色的等級才可裝備。像《百萬亞瑟王》遊戲中的 cost 概念,對剛接觸卡牌遊戲的玩家來說,或許不太熟悉,而我們將一般玩家可能不熟悉的部分加以調整,並強化了社群互動的聊天、拍賣,交易等附加功能。整體而言,《Sword Girls S》和《百萬亞瑟王》只有進行探索的形式是相同的,但實際進入遊戲,就會感受到遊戲進行的形式是不同的。
 

 

問:放入交易功能的理由是? 拍賣方式為何?
 
姜在泫:因為《Sword Girls S》和之前的卡牌遊戲強化方式有差,因此一定需要拍賣所。《Sword Girls S》必須要有相同的片才能進行強化。例如,若擁有叫 A 的卡片,那麼必須要再擁有一張 A 才能強化,為了順利拿到想要的卡片,所以需要拍賣系統,否則遊戲就會變得有難度。只是考慮到有可能會濫用的情形,所以有放入很多限制要素。只能交易規定的量,且限時和限次數等只可用來交易需要的卡片。由此可防止拍賣所淪為以交換用途為使用目的。
 

 

  官方指出,遊戲預計將在 4 月初正式進軍 App Store 及 Google Play 平台,欲知最新消息,可前往官方粉絲團查看。
 

 

神劍女孩 S

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