GNN新聞

多平台2014-04-16 00:56

SCET 舉辦 PlayStation 春季媒體發表會 介紹 2014 年前半 PS 遊戲陣容

(GNN 記者 KEN 報導)

  台灣索尼電腦娛樂(SCET)今(15)日於光點台北藝文廳,廣邀台灣遊戲媒體舉辦「FY14 Let's PlayStation!媒體好朋友春趴」發表會。會中除了簡潔的闡述 2014 年度 PlayStation 平台的銷售策略之外,還邀請到 Ubisoft 代表以及日本 FALCOM 社長登台,來介紹 PlayStation 平台的重點遊戲作品。
 

 

  日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)副總裁織田博之首先向現場媒體致詞時指出,PlayStation 在 2013 年主推新世代家用主機 PlayStation 4,並成功的在 2013 年底在台上市 PS4。該主機也已經在全球硬體販售突破 600 萬台、遊戲超過 1300 萬片。而 2014 年將會承襲去年成功的硬體行銷,並且針對軟體的部分為主力推廣。
 

 

  緊接著由台灣索尼電腦娛樂(SCET)總經理江口達雄登台時表示,非常感謝現場媒體於 2013 年度的支持與指教,並且成功的在去年度推出了 PlayStation 4 主機讓氣勢大漲,並且開玩笑道今年會更加努力來推出「PlayStation 5」,也逗得現場媒體一陣大笑。
 

 

  而活動接下來,也由 SCE 為現場媒體簡介關於 PlayStation 接下來在 2014 年度將主打的遊戲陣容,並且一一展示遊戲的內容概要和特色。
 

超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園

 

 

  首先強調《超級槍彈辯駁 2 再會了絕望學園》將會在 4 月 24 登上 PS Vita。遊戲承襲上一代的系統,並且收錄全新劇情,玩家將在南島展開一場賭上性命的鬥智戰鬥。同時,新作也強調辯論部分將更加進化,玩家將要在強化的「班級審判」中,及時和對手展開更有速度感的「言刃交鋒」,也讓遊戲的節奏更加緊湊刺激。
 

 

  同時,在 PS Vita 中還追加收錄了包括「海島模式」、「呼喚奇蹟 黑白美」、「槍彈辯駁外傳小說」等原作本篇之外的附加模式與要素,讓遊戲的可完度更加完整。
 

 

《雨(Lost in the Rain)》

 

 

  發表會中公布,《雨》因受到海內外玩家的好評,繼先前已推出下載版之後,決定將推出 PS3 實體藍光版,並且售價訂為 599 元。
 
  由 PlayStation C.A.M.P 製作的 PS3 動作冒險遊戲《雨(Lost in the Rain)》,遊戲設定在一個不斷下著雨的黑暗神秘世界。玩家操縱的是一個透明的小男孩,只有在雨中或是身體泥濘的情況下才能看清楚他的輪廓。但當他走到遮蔽物下時即會隱藏起身形,只留下腳印。
 

 

  故事圍繞著男孩追逐一名一樣是透明輪廓的女孩而展開。玩家將要操作男孩探索為什麼會身在這個世界,又為何變成透明?以及為何會有兩個隱形的怪物在追他們?
 

 

美國職棒大聯盟 14

 

 

  今年再度請到旅美職棒選手陳偉殷擔任台灣版封面球星的《美國職棒大聯盟 14》,記者會中主打將在 5 月 6 日上市的 PS4 版特色。次世代版本將充分運用新一代硬體大幅強化遊戲表現。多邊形數量從 PS3 的 15 萬個提升至 PS4 的 100 萬個,強化光影效果。收錄多達 1500 名球員,建模細緻度大幅提升,透過多達 4 萬根獨立毛髮寫實呈現球員樣貌。場邊觀眾的模型從 PS3 的 42 種提升為 PS4 的 1000 種,呈現更逼真的球場動態。
 

 

最後生還者 重製版

 

 

  接著,現場展示了將強化登上 PS4 的《最後生還者》宣傳影片,影片中強調重製版將藉由 PS4 大幅提升的處理效能,讓解析度進一步提升至 1080p,以每秒 60 張為目標,採用更細緻的角色模組、提升光影與強化材質,以及其他一連串的最佳化,並且在 2014 年夏天推出。
 

 

 

看門狗

 
  接下來邀請到 Ubisoft 代表登台,來介紹 PS4 版的《看門狗》遊戲內容以及將推出的產品組合。同時也宣布模擬 ctOS 的 App 連動程式,也將同時繁體中文化。同時也強調將會推出 PlayStation 獨佔遊戲內容,以及 PlayStation 4 主機同梱組合。
 

 

  玩家將扮演一名傑出的駭客-艾登.皮爾斯,然而他為非作歹的過往使他的家人遭受殘忍的悲劇,現在你將開始追補那些傷害你家人的壞蛋。並且在美國芝加哥中行動,城裡的所有居民以及物品皆透過網路相互連結,名為 ctOS 的中央控制系統掌管城市內一切資訊網絡。
 
  藉由操控連結至城市系統的所有設備,艾登將能監視並且駭取周遭所有人的資訊 — 存取無所不在的監視器影像、下載私人資訊來定位特定目標、控制交通號誌以及大眾運輸來妨礙敵人等等,將整座城市化為終極武器、掌握資訊的力量,帶來獨具風格的制裁行動。他將不是 70 年代穿戴披肩的超級英雄,而是會為個人行為後果負責的真正人類。
 

 

 

英雄傳說 閃之軌跡

 

 

  在活動的最後,特別邀請到日本 FALCOM 代表取締役社長「近藤季洋」登台,向現場媒體介紹將在台推出的《英雄傳說 閃之軌跡》遊戲內容。近藤季洋於台上表示,其實在開發的初期並沒有製作中文版的計劃,不過因收到台灣眾多玩家的熱烈期待和迴響,在今年的一月左右決定要將兩代《閃之軌跡》都中文化,而目前開發小組也都士氣高昂,中文化的進度也有將近 80 %。
 

 

  近藤季洋也在台上宣布 PS3 / PSV《英雄傳說 閃之軌跡》中文版將於 6 月 24 日在台上市,並且一併驚喜發表 PS3 / PSV《英雄傳說 閃之軌跡 II》中文版將會和日文版同步,於 9 月 25 日在台發售。同時,也在現場實際展示英雄傳說 閃之軌跡》中文版實機畫面,並且詳細的解說遊戲的系統特色。
 
 

 

  除了遊戲發售日的好消息之外,社長同時加碼宣布將於 9 月 13 日在台北 Legacy,舉辦「軌跡之夜」台灣公演(暫稱),由 FALCOM jdk BAND 來台演出。
 

 

  2013 年 9 月推出的《英雄傳說 閃之軌跡》是設定在與《英雄傳說 空之軌跡》同一時代、同一世界,描寫以帝國為舞台的新故事,曾獲得「日本遊戲大賞 2013」與「PlayStation Award 2013」等獎項肯定。而《英雄傳說 閃之軌跡 II》,同樣描寫埃雷波尼亞帝國(エレボニア帝国)以里恩‧施瓦澤(リィン・シュバルツァー)為首之年輕士官學院學生的續篇故事,並且大幅強化戰鬥系統、事件演出、操作性與便利性等要素。
 

 

 

FY14 Let's PlayStation!媒體好朋友春趴 現場布置樣貌

 

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