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OLG2014-05-02 12:39

《奇幻編年史 Online》曝光種族故事開場動畫 公開任務指引等調整細節

(GNN 記者 Jessica 報導)

  由光濤科技耗時近三年開發的奇幻動作遊戲奇幻編年史 Online》已於 3 月進行了第二次測試,研發團隊針對遊戲畫面幀數較低和戰鬥延遲、任務指引系統等問題進行改善。官方於今(2)日搶先曝光職業開場動畫,並公開了此次測試後的調整內容。

 

各種族主線開場動畫帶領玩家進入編年史的奇幻世界

 

  遊戲一開始會依照玩家們自身選擇的角色種族職業而進入故事的序章。如種族其一裡的高大又威猛狠角色「狂戰士」,在此開場故事裡可以充分感受到,狂戰士為了保護自己的霍格王國不惜跟巨龍決一死戰。而在此引導關卡內,隨著 CG 的劇情帶領,玩家們可以迅速體驗到強大的近身攻擊能力,成為一名優秀的狂戰士。

 

 

  而具有高科技及強大破壞力的代表「矮人」,故事開場就是希望玩家能扮演矮人的救世主,能夠誓死抵抗外來沃坦大軍和雷神索爾的侵襲,因為矮人的睿智要永存!而矮人乘坐具有高科技的坐騎,玩家們必須倚賴手指的靈活性,利用矮人的優勢『打、帶、跑』來擊破敵人,此外矮人的武器是炮彈,所以千萬不要忘記在打怪的過程中隨時填滿砲彈喔。

 

 

  具有多變化攻擊變身職業的德魯伊,因為黑暗魁儡們的入侵,而邪惡的女神莫莉甘帶領影之國試圖消滅德魯伊一族,德魯伊的使命就是要保衛家園,恢復溫特菲爾密林的平靜生活。在德魯伊種族操控中,玩家們可以立即感受到強大的各體系變種的攻擊能力及絢麗的招數,而且可以依照敵人的屬性,變身攻擊於對方的天敵,使自己即將變成全能型的種族角色。

 

 

打造電影般的聽覺以及視覺饗宴

 

  《奇幻編年史 Online》研發團隊與國內知名遊戲編曲家及眾多聲優進行系列合作,將遊戲內最重要的各主城地圖進行背景音樂的重新編修,期望給予玩家視覺以及聽覺的雙重享受。

 

  官方指出:「在遊戲中占據大量的過場動畫也同步進行更新,此舉的目的就是為了讓台灣玩家能夠在遊戲內體驗電影般的感官饗宴!為了強化爽快打擊感的遊戲優勢,遊戲內打怪的擊中以及揮擊音效,也做了重新修正,希望帶給所有玩家全新遊戲體驗。」

 

 

菁英測試調整內容

 

遊戲畫質提升

 

  在《奇幻編年史 Online》菁英封測後,研發團隊發現在某些情況下遊戲畫面幀數較低和戰鬥延遲的問題。官方指出:「我們對自行研發的遊戲引擎進行了整體系統及參數架構調整,對介面、特效、角色運作及執行等環節進行了提升修改調整,並特別針對各角色人物的技能特效視覺上更華麗,且同時可以讓玩家在戰鬥時候依然保持較高的流暢度。」

 

  • 自製引擎高幅度提升後的差異

提升殺怪爽快感

 

  《奇幻編年史 Online》為無鎖定 MMOARPG,官方為了讓玩家在遊戲中可以立即享受到打擊爽快感及無限連擊,因此在菁英封測後也調整了怪物的死亡表現,例如當玩家擊殺怪物後會有爆血或者靈魂出竅等特效出現。

 

  另外,研發團隊也將眾多主角的技能特效進行了重新設計,讓技能施放連擊段數更多,表現更加華麗,並對角色頭上的傷血、回血、系別傷害、暴擊數字顯示進行了精細的調整。

 

  針對主角的戰魂修煉部分研發團隊也進行了修正,調整後將讓技能成長結構更加明確,並對各種技能的成長方向進行了歸類調整,讓玩家們可以一目了然的瞭解到自己有可能的技能學習方向,盡可能力求讓玩家的每一次攻擊及提升每一個技能都能感到爽度十足和實用度。

 

任務指引系統更加人性化

 

  為了讓玩家找尋任務目標更加方便,研發團隊對追蹤的任務數量進行了擴充,從 5 個提升至 25 個任務。此外,在大地圖上也將明確顯示任務完成的具體覆蓋範圍,並會讓探索類任務提示更加明確,讓任務流程更加順暢。

 

  • 玩家們可以依照任務指示輕易完成層層關卡

  《奇幻編年史 Online》預計今年第二季推出。

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