日本任天堂股份公司 5 月 7 日公布了 2013 年度(平成 26 年 3 月期)的財務報告,受 Wii U 軟硬體銷售不如預期、日圓匯差利潤與美國遞延所得稅資產貶值等多重因素影響下,導致 232 億日圓的純損失。
任天堂 2013 年度連結業績數據如下(括弧內為相較於前年度增減):
- 營業額 5717 億 2600 萬日圓(-10.0%)
- 營業利潤 -464 億 2500 萬日圓(-)
- 經常利潤 60 億 8600 萬日圓(-41.9%)
- 當期純利潤 -232 億 2200 萬日圓(-)
※ 統計期間 2013 年 4 月 1 日~2014 年 3 月 31 日
2013 年度表現
N3DS 部分,去年 10 月全球同步推出的《神奇寶貝 X / Y》創下 1226 萬套的銷售紀錄,上一年度在日本推出、去年 6 月在歐美推出的《走出戶外 動物之森》全球則是賣出 380 萬套(累計 766 萬套)。此外,《路易吉洋樓 2》、《薩爾達傳說:眾神的三角神力 2》與《瑪利歐與路易吉 RPG 4 夢境冒險》等自家強作的銷售長紅,累計賣出 200 萬套以上,各協力廠商也推出許多暢銷作品。N3DS 全年度主機硬體的銷售台數為 1224 萬台、遊戲軟體的銷售套數為 6789 萬套。
Wii U 部分,雖然包括《超級瑪利歐 3D 世界》、《New 超級瑪利歐兄弟 U》、《New 超級路易吉 U》在內的 5 款自家主打強作都達成百萬套以上的銷售成績,但是 Wii U 事業整體仍持續處於低迷狀態。Wii U 全年度主機硬體的銷售台數為 272 萬台,遊戲軟體的銷售套數為 1886 萬套。
綜合以上結果之後,任天堂 2013 年度的營業額為 5717 億日圓(海外營業額占 3947 億日圓,比重 69.0%),相較上一年度下滑 10.0 %。由於歐美地區降價的關係,壓縮了 Wii U 主機硬體的獲利空間,加上高利潤比例遊戲軟體的銷售不如預期,銷售總利潤僅 1632 億日圓。由於銷售費用與一般管理費用高過銷售利潤,因而導致營業虧損 464 億日圓。另外,由於日圓匯率較上一年度末貶值,帶來 392 億日圓的匯差利潤,讓經常利潤得以守住 60 億日圓獲利,但是因為以美國為主的遞延所得稅資產貶值所造成的影響,讓年度純利潤無法維持黑字,帶來 232 億日圓的純損失。
2014 年度預測
N3DS 部分,主機硬體的全球累計銷售台數已經超過 4300 萬台,提供讓遊戲軟體擴大銷售的充足空間。下一年度預定推出包括《瑪利歐高爾夫 世界巡迴賽》、《朋友收藏集 新生活》(歐美地區)、《任天堂明星大亂鬥 N3DS》在內的諸多等強作,致力透過 N3DS 平台事業獲利。
仍持續處於低迷狀況的 Wii U 部分,將以活化平台的措施為重點。具體措施包括提出活用 Wii U 遊戲平板特長的遊戲軟體製作專案,活用 Wii U 遊戲平板內建的 NFC 讀寫功能,將 NDS 的虛擬平台遊戲納入 Wii U 的軟體陣容等,以提升 Wii U 最大特色的 Wii U 遊戲平板存在意義來擴大 Wii U 平台的銷售。下一年度預定推出包括《瑪利歐賽車 8》、《任天堂明星大亂鬥 Wii U》在內,不論單獨或大家一起遊玩都能樂在其中的高品質作品,還預定強化任天堂 eShop 的數位販售事業。
任天堂 2014 年度連結業績預測數據如下:
- 營業額 5900 億日圓
- 營業利潤 400 億日圓
- 經常利潤 350 億日圓
- 當期純利潤 200 億日圓
- N3DS 硬體銷售台數 1200 萬台
- N3DS 軟體銷售套數 6700 萬套
- Wii 硬體銷售台數 50 萬台
- Wii 軟體銷售套數 900 萬套
- Wii U 硬體銷售台數 360 萬台
- Wii U 軟體銷售套數 2000 萬套
※ 統計期間 2014 年 4 月 1 日~2015 年 3 月 31 日