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日誌2014-05-01 12:42

你的好鄰居又回來啦!《蜘蛛人:驚奇再起 2》

作者:阿君

《蜘蛛人:驚奇再起 2》一樣是由開發過《蜘蛛人:驚奇再起》、《蜘蛛人:時間裂痕》、《蜘蛛人:破碎次元》的Beenox所製作,遊戲與電影版本劇情相差無幾,而本作將會保持與前作相同的開放式地圖,並且將地圖更加的擴大。
 
 
遊戲一開始有三種難度可供選擇
 

除了光影的部分有稍微進步外,遊戲畫面與前作相比似乎沒有太大的進步,在夜晚的時候整個紐約市通火燈明,表現的非常有氣氛,但是一到了早上,你會發現大樓的貼圖非常的粗糙。
 
光影部分還算不錯
 

在遊戲操作的部分,有玩過前作、刺客教條、蝙蝠俠系列的玩家應該會很好上手,基本上就是左鍵攻擊、右鍵反擊,F是噴射蜘蛛絲、SHIFT+左右鍵則是在天空擺盪,除此之外還有類似熱感應視覺,以及E指定動作等。
 
昆蟲的特殊視覺
 

戰鬥比起前作豐富很多,升級系系統也是更加的多樣化,但是功能仍舊有點雞肋。在地圖中噴著蜘蛛絲自由擺盪的感覺很爽快,不過與世界的互動略顯太少。
 
在蜘蛛絲遨遊紐約市
 
多樣化的升級系統
 

這次加入了像是蝙蝠俠中懸疑的劇情,要使用相機來蒐集證據,也增加了潛行的部分,不過氣氛的營造到是沒有蝙蝠俠這麼好。
 
潛行的玩法
 
拍照收集證據
 
 
在《蜘蛛人:驚奇再起 2》中,大大強化了支線的部分,但是大多數的支線依舊是重複再重複,任務結束後的新聞報導讓人感覺新奇,久了之後也讓人有些乏味。
 
事件結束後的新聞報導
 

戰鬥雖然打起來算是華麗,但是卻沒有像蝙蝠俠一樣很有力道的感覺,打擊感算是普普通通,除此之外BOSS戰強度不一,畫面場景也是,有些BOSS戰做的還不錯,在劇情的部分,加入了很多劇情的比重,也加入了對話選項,不過結局似乎沒有影響。

打鬥非常華麗且流暢
 

身為電影的周邊遊戲,這款遊戲算是還算不錯,但是比起之前的《蜘蛛人:破碎次元》,水準還是差太多了,期待下次會有原創故事劇情的《蜘蛛人》系列遊戲!
 
遊戲截圖                           

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