【以下內容為廠商提供資料原文】
對戰系統 & 決鬥系統,1 對 1,王對王
界限突破全無敵,幻獸升階
職業技能的調整
職業 |
技能 |
技能變動說明 |
刺客 |
穿刺 |
1.刺客穿刺技能cd減少0.5秒 |
瞬獄殺 |
2.刺客瞬獄殺範圍以及傷害系數、頻率小幅度增大,同時持續時間稍微減短。 |
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放毒 |
3.刺客放毒技能範圍以及持續傷害系數小幅度增大,並附帶壹定減緩移動速度效果。 |
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陷阱 |
4.刺客陷阱技能改為將敵人留在原地連續受傷而不再將敵人擊退,傷害範圍小幅度增大,同時攻擊次數改為4次。 |
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法師 |
普攻 |
法師普通攻擊速度提高至與劍士、刺客持平 |
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冰鳳凰 |
法師冰鳳凰技能傷害檢測更加準確 |
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裁決之光 |
法師裁決之光範圍小幅度增大。Y軸範圍由40增大至70,x軸範圍由725增大到850 |
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冰風 |
法師冰風暴技能傷害頻率與範圍小幅度提高,並且能打到離自己更近的敵人 |
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寒冰寶珠 |
法師寒冰寶珠範圍大幅增大,被寶珠擊中的怪物現在會僵直。 |
劍士 |
地裂斬 |
劍士地裂斬命中時將附帶減速效果(減速0.3) |
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旋風斬 |
旋風斬造成傷害的頻率提高,技能傷害總值保持不變 |
現有遊戲內容大優化