市場研究公司 Newzoo 近日發布了一篇針對 2014 年度的調查報告,統計了全球各國市場花費在「遊戲」上的金額。Newzoo 指出,目前地球的總人口約為 72 億,其中的 29.7 億人具備瀏覽網際網路的能力,而這些人中,約有 18 億人是遊戲玩家,他們在 2014 年總計花費了 820 億美元在《Clash of Clans》、《FIFA 2014》等遊戲上。
其中值得注意的是,日本人是最熱衷遊戲的國家,平均每位國民約花費了 120 美元在遊戲上。至於全球最大的遊戲市場,則仍是由美國以 205 億美元的產值居冠,緊接在其後的是正快速竄起的中國市場(179 億美元)。
以下為 Newzoo 本次公開的調查資料,供有興趣的玩家參考。
遊戲業產值排行
- 美國:$205 億
- 中國:$179 億
- 日本:$122 億
- 德國:$34.3 億
- 英國:$34.3 億
- 南韓:$33.6 億
- 法國:$26 億
- 加拿大:$17 億
- 義大利:$15 億
- 西班牙:$14.9 億
- 巴西:$13.4 億
- 俄羅斯:$11.4 億
- 澳洲:$11,4 億
- 墨西哥:$10 億
- 台灣:$6.43 億
- 印度:$5.83 億
- 荷蘭:$4.33 億
- 土耳其:$3.75 億
- 瑞典:$3.70 億
- 瑞士:$3.26 億
※ 單位均為美元。
若是僅針對亞太地區來看的話,台灣則可排進第五名
平均每位國民在遊戲上的年花費
- 日本:$120/人
- 南韓:$79/人
- 美國:$74/人
- 英國:$62/人
- 澳洲:$55/人
- 加拿大:$54/人
- 德國:$50/人
- 瑞士:$47/人
- 法國:$46.38/人
- 愛爾蘭:$46/人
※ 單位均為美元。
※ 以上資料均引用自市場研究公司 Newzoo