GNN新聞

ETC2003-06-17 23:42

「虛擬寶物期貨誌」正式與玩家見面

(GNN 記者 報導)

專屬報導網路遊戲虛擬寶物期貨行情的刊物”網路遊戲虛擬寶物期貨誌”18號正式推出。

網路遊戲中的虛擬寶物、道具交易,近來已成為線上遊戲文化中最重要的一環。而遊戲除了有趣、好玩且能聚集人氣外,更可藉由交易的方式來取得更強大的寶物與道具,進而提升玩家在遊戲中的能力以及遊戲中地位,而這樣的交易行為,也漸漸成為線上遊戲是否可以讓玩家持續投入心力的重要原因之一。然而虛擬道具的交易與現實生活一樣,只要交易行為並沒有破壞到遊戲設定的公平性與玩家生態間的平衡,提供線上遊戲的服務廠商並未刻意去規範玩家之間的行為,所以玩家使用遊戲中的虛擬貨幣進行交易,在目前的遊戲環境中以是十分普遍的現象。

發行公司副總編輯李建樺表示,由於網路遊戲其虛擬寶物、道具的交易,牽扯到如何辦定與衡量此物件之價值,影響到虛擬道具的交易價格成為主要因素,除了視遊戲本身的趣味性、還有伺服器與程式的安全穩定度、遊戲的人氣指數外,當然最重要的是物品稀有度。然而目前玩家之間大多存在著,只有交易的共識但沒有買賣標準,況且遊戲公司也不能提供正確數據情形情況下,玩家通常都是經由口耳相傳或胡亂喊價,結果造成價格不是暴漲暴跌就是高買低賣無一定依據可循。

有鑑於此尖端出版所屬網路遊戲密技大補帖雜誌編輯群,集合20多位玩家,直接加入遊戲查價行列,針對目前最熱門的線上遊戲,做最全面性的調查與最完整的分析列表,讓玩家藉由本書的分類索引與熱門查詢,鎖定行情最看漲的虛擬道具,市值多少,做慎重地報導行情分析及預測通盤的虛擬道具行情,以提供玩家交易時的參考依據。

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