玩到現在八年多...
從CCB的test伺服器
話說現在test還有玩家呢...
官方很久之前就不補登入檔
有登入檔進去還要當時
有參與CCB的玩家帳號才能登入
到CB的賽克雷(sakray) 一直到OB一段時間後開分流
後到後來玩家變少的合併...
RO如果認真抓外掛...
相信現在MMORPG界會只剩WOW跟RO龍頭了吧..
RO真的可以說是傳說...
上線人數也只有RF每個伺服都7.8千人能與RO相比
RO也讓MMORPG界多了非常多
當時最強悍+萬能的外掛...
私服也多到是無可計數...
由此可知RO讓多少人想玩...
私服開了被抓而關閉...關了又開..開了又關永無止盡...
大家就是想找回最初的感動...
但可惜就因為有感動找不回來這個缺陷在...讓回憶永遠最完美...
常常到處看很多人寫到最初RO的回憶...
自己常常也會忍不住紅了眼眶...
彷彿一切歷歷在目一樣那麼的真實...
又無論如何用力卻抓不住的從指縫流走...
RO那三寶?一堆人不用想都能隨口說出LAG.斷線.修不好...
RO什麼多?
玩家多.
外掛多.
私服多.
怪物多(應該有上千種怪.....).
卡片多(有多少怪就有多少種效果不重複的卡片.....).
武器多.
裝備多.
技能多.
職業多(共49種...除了LUNA相信連現在也沒別的遊戲有那麼多).
玩法多(當初的時代也只有RO能一種職業有4.5種玩法).
地圖多(特別去數了一下竟然有450張...)
BGM多(可以說有地圖就有多少不重複的背景音樂).
當初MMORPG界包月要花的錢最多...依然一堆人在玩...
最重要的還是回憶多...
RO重頭戲就是聊天打屁自己找事做....
看你要創N隻小服開飛機XD
還是當人妖讓人養騙錢騙裝騙帶你練功XD
還是找團衝有難度的地圖...
滅團大家都會怪自己不怪別人...
肉盾怪自己沒吸住還是自己不夠硬死掉...
打手怪自己輸出不夠沒快點把怪殺掉...
法師怪自己沒把場控好...或是自己沒等隊友就放大招吸怪...
補師就怪自己補太少沒補好狀態沒幫隊友補齊或詠唱太慢...
玩了很多遊戲....很少遊戲能看到這點...
打累了就到處找路人裝熟聊天打屁亂插話...
心血來潮就拖個火車撞撞新手...
改天自己在練就看到對方公會的頂級高手拖火車撞自己XD
不然就收集一堆枯樹枝到城內人多的地方亂放.....很爽XD
可是常常自己也會遇到打怪身上滿了回城內開倉庫
東西才放到一半就有人開枯樹枝將一片人放倒..自己也在內XD
認真點回憶都能輕鬆的寫出上萬字....
我看如果有玩家回憶夠墨水足筆力好
都能寫出小說了呢.....應該會熱銷成為小J.K.哦!
不像現在每兩個禮拜出一款新遊戲...一個月會有三款新遊戲...
常常玩了3.40天就膩到不想玩了
想當初國一的時候玩RO連續五天沒睡覺
早上七點去學校~回到家5點開始玩
玩到7點騙整個在金字塔三樓打木乃伊的組隊說要WC~
其實去把飯拿回到螢幕前邊打邊吃...還要吃很快...
打到11點被罵快去睡~回房間開始看小說...
等1點多家人全睡熟~回客廳繼續打到6點...
這時要快回房間睡等老媽來叫房...再假裝睡了一整夜剛起床...
之後的五天就是一直重複上面上學放學打RO裝睡的過程...
也不知道為什麼那時候精神那麼好...
現在我打個7.8個小時就累的跟狗一樣.....................
直到外掛開始越來越多...越來越強悍...
活著的玩家開始快速外流....
讓RO的傳說逐漸衰退....
但是那美好的回憶相信還是深深地留在所有的玩家心中...
因此我敢真心自豪的大聲說:
在我心中永遠是第一
是真正的第一
沒有之一
很感謝RO陪我度過了這麼多的時光
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雖然有七年半都是玩私服....XD
以下的是玩過的網路遊戲...不是只創角色玩個幾小時...最少都有非掛網的在線40小時以上
前面有¥都是花過台幣(包月費用.安裝光碟包皆不算)
Red Stone(在日本伺服器玩的.玩家的素質好得令人驚訝.可惜日本後來鎖外國ip.雖然畫面比天堂還爛.不過神奇的會一直玩下去.可以說跟RO一樣不分軒輊.世界版的第一)
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