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日誌2011-06-14 19:30

inFAMOUS惡名昭彰-美式漫畫風格的動作遊戲

作者:美艷Lizzy

一場意外,讓一名送貨小弟獲得了超凡的異能力-這段開場很熟悉吧,根本就像是Marvel系列主角故事開頭。由Sucker Punch所開發的動作冒險遊戲《惡名昭彰(inFAMOUS)》,就是類似美式漫畫的風格。                              
玩法很像是GTA地圖探索,主線任務走劇情以及支線任務解能力經驗值。但是通病就是主線的劇情很緊湊刺激,支線任務卻是索然乏味。Sucker Punch之前所開發的遊戲Sly Cooper《怪盜史庫柏》,就有非常豐富的技能招式,這點也繼承到惡名昭彰裡頭,舉凡閃電箭,衝擊波,萬雷錘等等;整座城市你可以狂轟猛炸。
這款耗時三年時間開發的遊戲,畫面並沒有很優異,整座城市像是矇上一層霧氣,大樓的材質解析度也不高,可能跟一開始使用自家遊戲引擎與ps3上顯卡記憶體不足有關係。不過主角的配音相當有魅力,有把個人的特質表現出來,如果遊戲界有配音奧斯卡,主角Cole一定會入圍的呀!
事實上,這是一款中規中矩的遊戲,撇開bug以及那攀爬飄逸的手感,遊戲要到中後期才能體會好玩的地方,前期的三小時你得忍受....路好遠,怪好強,我好弱,胃好痛的無線輪迴,玩到中後段才有強大的超能力以及緊湊的主線,而且劇情比我想像的要有深度。

遊戲前期的評價我給5分,後段我給7分。扣分的原因很多,諸如角色的互動太少,解析度差,雜魚太強等等;但是後面的劇情讓我欲罷不能,幾乎一口氣玩到全破,差點伸出拇指。 Sucker Punch團隊有幾個台灣人,所以我猜測大概有參考台灣霹靂火的劇情;
故事的開始是一場輻射爆炸,這個大爆炸使得帝國市與對外的連繫遭到封鎖,很衰小的主角Cole中鏢獲得超能力,他只想帶著好友扎克跟馬子逃出去,後來逃失敗被FBI莫亞抓到,莫亞告訴主角:你幫我,我幫你。於是Cole幫莫亞找他失散多年的臥底老公約翰。過程中知道這場爆炸是由一個叫凱爾斯的人策劃,目的大概是我很強我要統一世界吧。

費盡千辛萬苦,途中還打敗一個有超能力怪人(跟凱爾斯鬧翻自立為王),找到了約翰,約翰告訴Cole我還是處男,我沒有老婆,FBI莫亞說謊。當務之急就是去找輻射的源頭-輻射球,避免落入他人之手,於是Cole與他情義相挺的好友扎克出發,在塔頂找到輻射球,此時扎克心生歹念:有超能力好棒,把妹超方便。就把輻射球帶走投靠凱爾斯XD
眾叛親離下,Cole接到凱爾斯電話:你馬子被我綁架了,你要二選一,左邊是你馬子,右邊是六個醫生,不管你救哪一邊,另一邊就會爆炸啦啦啦~幹你媽的,當然是救馬子,沒想到Cole救誰他馬子都會死(根本就蝙蝠俠的劇情),盛怒之下,Cole聽從約翰的建議準備反擊,然後約翰就死了....莫亞跳出來:其實我是好人,我跟你說凱爾斯在哪。於是Cole依莫亞的指引,找到凱爾斯,好友扎克突然清醒:其實我是正義的一方,Cole我愛你。然後正義終於獲勝,打敗凱爾斯卻發現驚人的事實:原來凱爾斯是未來的Cole(也可解釋另一個時空),未來的Cole當初得到超能力後有順利帶走馬子跟好友離開帝國市,享受了一段平靜幸福的日子,沒想到災難發生,巨獸造成世界毀滅,他的馬子跟好友全死了,於是他用自己的能力回到過去,讓自己成為反派,把過去的Cole塑造成救世主,不惜殺掉他的馬子換取過去的Cole的覺醒。

然後二代就此拉開序幕,巨獸與末日的故事~

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