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日誌2012-01-30 11:49

[達人專欄] Drako 屠龍矮人

作者:副社

Drako    屠龍矮人

遊戲人數:2人       遊戲時間:約30分    BGG連結
 
遊戲簡介:
這是款2011年具有魔幻風格背景的兩人對奕遊戲;雙方在戰鬥上的人數有明顯地不太公平,
因為兩位玩家中,一方是扮演一條年輕的火龍, 一方是扮演經驗豐富的矮人三兄弟;
在這狹小的山谷中,玩家彼此都可運用手上的卡牌進行攻防動作,
例如:火龍可以選擇 噴火,飛行,撕咬~  矮人們則可以選擇 灑網,射箭,圍毆攻擊~
在雙方手牌用完時,火龍是否能生存下來,則是決定誰是最後的勝利者。
 
開箱內容:
4個精美的模型,3矮人+1火龍,山谷圖版,玩家雙方圖版,兩疊動作卡牌及血量標示物。

起始設定:
1.雙方玩家決定角色後,拿取屬於自己的角色面板及卡牌。

( 面板上的圈圈代表功能血量,當受傷時會在該功能區放置流血標示物,
若圈圈區域全部都放滿後,表示該區域已經失去效用。若是矮人則代表死亡,移出遊戲。)
 
2.將自己的卡牌洗勻後,抽取四張當作起始手牌,其餘的牌堆成一疊當作牌庫。
3.火龍模型放在圖版的正中央,矮人三名則放置在下圖位置處。(由火龍玩家先開始)
   三名矮人的位置呈現三角型,但並不會與火龍成直線面對。  


遊戲流程:
1.每位玩家每回合都有兩次的行動力,行動力可以做兩種事情;
   ( A ) 從牌庫中 抽兩張牌到手上。  
   ( B ) 從手上打出一張牌,並執行卡片上面的一種效果。
           若無法執行卡片上面的效果,則視同打出一張無效果的卡牌。
 
EX: (1)你可以抽四張牌;
       (2)從手上連續出兩張牌
       (3)抽兩張牌後再從手上出一張。

2.玩家手牌上限是 6 張,當自己回合結束時,若手牌超過上限,則須將多餘的牌丟棄。
 
3.遊戲會一直進行到火龍戰敗為止,當火龍戰敗時,矮人玩家獲勝。
                  若當雙方手牌都出完,火龍仍然活著,則火龍玩家獲勝。
 
卡片&圖版說明:
 
火龍的卡片類型共五種,圖案旁邊的數字表示造成的效果;例如上圖卡片數字為
< 腳掌1 > 移動1格的距離,
< 撕咬3 > ( 攻擊造成3個血量的傷害),
< 火球2 > ( 火焰攻擊造成2個血量的傷害)。

盾牌<防禦卡>:被動發動,能夠防止一次攻擊的傷害值。
當對手攻擊時,若手上有盾牌卡時,就可立即打出,並視同成功防禦該次的攻擊。


噴火:可對 [ 一條直線 ] 上的敵人給予火焰傷害。( 若噴火受到破壞,則此噴火功能喪失。 )
若直線上有多名矮人,則每名矮人都會受到該火焰攻擊點數的傷害;
若想防禦火焰攻擊,則必須替每名矮人各出一張防禦卡片。
 

飛行移動到圖版上任意的位置。( 若翅膀受到破壞,則此飛行功能喪失。 )
 
 
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矮人特殊卡牌說明:
<斧頭> 代表近距離攻擊,三名矮人都可以使用。

矮人由於有三名,所以特別牌比火龍還要多,且還有可發揮團隊合作(圍毆?)的牌。

2個腳掌:可控制兩名矮人,分別移動一格的距離。
 

兩把斧頭(齊攻):只要有兩位矮人同時在火龍旁邊,可給火龍1+1的近距離傷害,
                                   若火龍要完全防禦,則需出兩張防禦卡。


網子(束縛):可讓火龍無法再作移動(包含飛行),但火龍仍可作攻擊動作。
                           網子必須花費兩個行動值才可解除束縛效果。( 若漁夫矮人死亡,則無此功能)


弓箭:弓箭手矮人可對直線距離上的火龍做遠距離攻擊,但與火龍的直線間不得有同伴。
              ( 若弓手矮人死亡,則無此功能 )   
 

若卡片上有兩種圖案,則只能選擇一種圖案效果執行,矮人無論職業都可以近距離攻擊。
 
<狂暴符號>:在一場遊戲中,矮人方只能使用一次;使用後該回合有三次行動力。
但使用狂暴符號後,戰士矮人的圖板處,必須自扣一格血量。

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心得:
第一次接觸到這款遊戲時,我就被精美模型以及擬真的山谷圖版給吸引了
我不得不提每個模型的作工都非常精細,非一般的一體成型,而是由許多的小部分拼湊而成
舉凡人物表情或配件,甚至是龍的紋路都有刻劃出來,圖版美工也作出非常真實的明暗度。

一般都會認為火龍應該是種無敵的生物,這款遊戲應該就是互相PK的遊戲;
但玩過幾次後發現,火龍其實是非常弱小,且又被包圍在山谷中就像是困獸之鬥一樣。
所以,作者有說以寡擊眾的火龍方,應該是要以努力讓自己活到遊戲結束為首要目標。
而矮人的玩家,就是要努力發揮團隊合作的力量,讓火龍被包圍在自己的近戰範圍內。

若在遊戲過程中,覺得火龍方真的太弱勢的話,可増求雙方玩家同意去修改規則;
例如:火龍被攻擊時,受傷部位改為擲骰看點數決定受傷位置~以增加火龍獲勝的機率。
 

卡牌也不需要文字閱讀量,功能全都是用圖案來表示,這讓教學及遊戲都很容易~
遊戲機制也頗富趣味,抽牌與出牌間,只能選擇兩次去執行;
而卡牌的功能又常出現2種功能只能擇其一...且在有限數量的手牌中,
自己該做出甚麼最有效益的行動就是非常令人玩味的....

一般很少兩人遊戲會作出這麼媲美龍與地下城大型遊戲的模型
這款DRAKO  似乎是個首例,或許可滿足初次想接觸戰棋模型塗裝的玩家~
原本只是灰濛濛的模型,經過巧手塗裝後,就能變成賞心悅目的作品,
也是桌遊能帶給人的另一種樂趣喔~
 
原本雪白的矮人模型,慢慢塗上色彩後,就變成很有氣勢了~
> >
 
上陰影及龍鰭後的火龍,變成更立體了~
  
 

最終完成品。 矮人各上了皮膚色 及 增加火龍腳下岩石後的遊戲情境圖。

腹黑擴充:哥吉拉

( 換成這種火龍 ...10個矮人也不看在眼內啊 ~XD )

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