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【瑪奇】戰術篇-粗淺的跑位

光天翼 | 2008-01-17 17:23:19 | 巴幣 0 | 人氣 536

個人就不需要講一些基本的技能應對 這邊單純是討論走位

在瑪奇裡面的走位很重要
不過說歸說,要實作可不容易
簡而言之就是避開會被怪注意到的區域
通常都是用於混怪房(註1)、多VS1怪(註2),在1VS1怪房中運用也可以有效的避開連續車輪戰(註3),不過1VS1情況下大多用風車鎖(註4)居多
不過這方面居多是從實戰經驗慢慢學來的,畢竟各種怪的視野不一定會相同,有長有短,初期要不死過就會粗淺的走位有一定的難度

1.觀察怪物分布
初學可以嘗試開箱後,邊走到房間的中央(偏中間即可)邊觀察怪的分布,再決定要跑哪邊
站在中央的優勢是往任何方向跑的時間都需一樣
純熟的跑位都是大概瞄過分布就得立刻到位
圖例
藍點:玩家 紅點:敵人(設為多VS1怪)


2.勿操之過急
開箱後沒觀察怪的分布,直接跑角落,常常會遇到下面這種情形,跑完才發現自己身陷敵區


當然可以先形成0VS1很好,但並非絕對遵守,像是怪物分布太平均情況


雖然綠色圈圈有敵人,但是只有一隻,就表示可以過去,進入1VS1


當遇上這種情況 雖然說是b路線比較空 但是此時應該先跑到a
畢竟b已經太遠了 跑過去會引到多隻怪的注意



有時候真的沒辦法,就是找最少怪的地方跑過去,總比遇上5-6隻的圍毆怪好很多。

有空再打關於來不及跑位完成以及無法跑位的補救

註1
混怪房:是指擁有兩種類以上的怪在房間內,即使兩種都是1VS1,但是會變成是2VS1(A,B怪VS玩家)
註2
N VS 1:以N個怪物對1個玩家閃雙驚嘆號 例如:哥布林弓箭手是2VS1 狼人是1VS1
註3
連續車輪戰:打完第一隻,下一隻又跟著閃雙驚嘆號(因為1VS1特性),中途無法停下來休息
註4
風車鎖:以旋風擺蓮腿技能(風車)將怪結尾,具有1VS1的怪物會暫時不閃雙驚嘆號,其效力直到被結尾
的怪物屍體消失為止
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