一個禮拜不見,大鯨提督又來發感(ㄈㄟˋ)想(ㄨㄣˊ)啦
第一次的活動
自上任以來,2014年的秋活是我第一個打的活動。如上一篇所提過的,上次的作戰因為難度過高,本身練度又不夠,只好聽著吃貨哀怨的聲音一直聽到活動結束。也因此,為了填補上次活動的缺憾,這次的活動,我從十月下旬就開始準備。從練度、資源、裝備等等我也一一爬過巴哈版上、ptt艦娘版的文章檢視,只求能夠順利通過這第一次的活動。於是,在學校、比賽、艦これ三頭燒的狀況下,我硬是用4-3把川内、夕立練到改二,迎接了這第一次的活動。
以下轉貼自官方運營wiki(11/14):
08▼「艦これ」2014秋イベント:期間限定海域【発動!渾作戦】の実装
2014秋イベント:期間限定海域【発動!渾作戦】を実装、作戦を開始します。【渾作戦】は、「第一次渾作戦」「第二次渾作戦」「第三次渾作戦」から三つの作戦から構成されます。
艦これ的活動幾乎都是以史實為基礎,這次也不例外。渾作戰是大日本帝國海軍為了支援比亞克島的陸軍而展開的行動。由於日軍在比亞克島擁有機場,於是成為盟軍攻擊的對象。海軍在綜合評估之下,認為此處陷落將對往後的作戰不利,於是決定增援,就有了此次的行動。當然,在史實中這次作戰只是在浪費寶貴的燃油罷了,但在遊戲的世界中則不能這樣,要讓玩家有機會扭轉局勢才行。所以雖然前兩張圖是照著史實,但後來的作戰則變成了假想作戰,提供玩家扭轉歷史的空間。
活動剛開放的第一天,就已經有不少提督全通(聽說最快有在六小時內通過的),說明這次活動的確很佛心來著。原本目標只放在E-3拿歐根親王的我,決定把目標往後移到E-4。(給不知道的人:E-4是額外的地圖,不包含在三次作戰之內)於是,在攻略情報逐漸明朗的第二天,我把磨礪已久的劍鋒指向從未挑戰的新活動:
(↑未出擊前的資源量與E-1第一艦隊的初期陣容)
(↑E-1第二艦隊陣容(沒換過))
E-1:水上艦隊打假球
以下摘自官方wiki:
09▼「第一次渾作戦」
水上部隊編成の【連合艦隊】編制で南西方面海域の作戦海域(期間限定海域)へ出撃します。※戦艦・巡洋艦などを基幹とした第一艦隊(水上部隊本隊)に、旗艦となる軽巡と駆逐艦数隻等で編成した第二艦隊を合流させることで連合艦隊(水上部隊)の編制が可能です。
就以新手提督來說,第一次編組連合艦隊就是有種新奇的感覺。再搭配上氣勢恢宏的音樂,讓人不由得精神大振。而看到任務娘大淀行前的作戰說明,真的會有種「我正在出任務、我正在指揮艦隊」的實感。撇開這第一次的興奮感不談,這張地圖本身就會讓第一次上手的人很有成就感,可謂難易適中的好地圖。
依「正常」的活動來看,這張地圖本來就應該是最簡單的。實際上也是如此,尤其在連合艦隊的淫威下,對方區區幾隻ル級戰艦根本構成不了威脅。重點是王前幾乎不會走偏、道中敵人又普遍偏弱,讓我才花五次就把這張地圖給通關了。不過在這裡我也發現水上連合艦隊那驚人的命中率,簡直就像在打假球、甚至是拋繡球一樣,無論如何就是會一直歪砲。幸好第一張地圖真的很簡單,所以我才能在短時間內通關。
說簡單是簡單,但中間發現制空權還是要搶一下,所以我就把之前新拿到的5航戰太太丟進來了。事實証明搶了制空權可以讓打假球不要那麼嚴重,至少可以讓我順利通關,拿到新裝備:
這裝置和更新後實裝的新系統「對空Cut-in」有關,由於許多人推測,以後會越來越難搶制空權,所以這裝備對於以後來說應該還算是滿重要的。至於「對空Cut-in」是什麼,我想只要說是可以打下很多飛機,降低空襲傷害的系統就夠了,其他的提督同好都比我還清楚,我也只是稍微對不知道或沒在玩的人說明一下而已。就當作是這樣吧!還沒玩的趕快來玩喔!
(↑對了,會游泳的18禁終於來我家了)
E-2:黑春雨我來了!
以下摘自官方wiki:
10▼「第二次渾作戦」
駆逐艦のみで編成した通常艦隊、または駆逐艦と軽巡数隻で編成した通常艦隊で作戦海域に突入します。本作戦では「第一次渾作戦」に投入した艦娘も引き続き投入可能です。
(↑王點旗艦驅逐棲姬,俗稱黑春雨。典故是因為在史實中春雨的確是在此次作戰裡沉的
沒有腳,也和其沉掉的致命部位在艦尾有關)
在休息一天後,我開始E-2的攻略。E-2就像官方說明的一樣,只能派出輕巡洋艦和驅逐艦組成的水雷艦隊。因為史實上第二次渾作戰就是用驅逐隊攻略的,能優待到輕巡已經很好了。有鑑於第二次作戰將可用與第一次作戰相同的艦娘,我將E-1的第二艦隊稍加更換後便派出來了。由於我勤練川内拿了很多夜戰裝,在這裡就毫不吝嗇全拿出來用。畢竟驅逐的戰力就是要在夜戰才能發揮。
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(↑主艦隊)
另外,為了確保戰果,我派出了王點支援艦隊
(↑王點支援艦隊,採砲擊支援)
這裡大約是因為我臉白又或者是
夕立、時雨雙犬給力的緣故,覺得王點的黑春雨很容易就被打掉。我在這裡大約花6場就成功斬殺,只是在這裡什麼稀有艦都不給掉。後來有聽其他提督的傳言,說這張地圖的難度比E-3高,但我就體感上而言卻覺得不是如此(或許是我沒有正常導航該有的船的關係)。
第一次:S勝掉霧島 |
ADGI |
第二次:S勝掉赤城 |
ADGI |
第三次:A勝掉日向 |
CGI |
第四次:S勝掉筑摩 |
ADGI |
第五次:A勝(未斬殺)掉伊勢 |
CGI |
第六次:S勝(斬殺)掉榛名 |
ADGI |
最後斬殺成功掉了驅逐派拉斯秋月,因為是防空驅逐艦,雖然火力遜於大部份驅逐艦,但擁有可怕的防空值。另外是她不需要高射裝置,只需要高角砲+電探就可以發動防空cut-in射擊,而裝備的連裝高角砲(俗稱秋月砲)也是目前驅逐艦最強的砲。這些都不是重點,重點是精美的立繪和紅色胖次。不過就算撇開畫風因素,因為以後防空系統應該會變得很重要,還是該練一下以防萬一
E-3:不要環遊世界
從這裡開始,作戰就脫離史實的範疇。這是計畫中的作戰,內容是出動連合艦隊奪回比亞克島,順便看能不能引出敵人的機動部隊。雖然是預定出大和和武蔵的夢幻作戰,但因為馬里亞納海戰的開打而宣告停止,因此理論上是不存在的。但官方很好心地給了玩家一次扭轉歷史的機會,讓玩家能如願把消耗如櫻花散盡般的大和型戰艦投入其中,增加資源的消耗量。有別於前兩次的作戰,這次的作戰終於恢復營運水準,我也在這裡陷入一陣苦戰。
以下摘自官方wiki:
11▼「第三次渾作戦」
作戦海域において敵艦隊を誘引、これを撃滅するため、戦艦等の大型艦艇を配備した連合艦隊(水上艦隊)を出撃、作戦の完遂と敵艦隊撃滅を図ります。第三次渾作戦では、第一次~第二次で使用した艦娘戦力は投入できません。戦力の配分と温存にもご留意ください。
從官方的提示也可以看出,本次作戰不能派第一、二次作戰派過的艦娘,所以我把主力都放在這裡。雖然是事後諸葛,我的想法最後卻不見得全派上用場,理由後述。
這張地圖道中和王點的敵人都不算可怕,最大的難關反而是導航。若不注意的話,極有可能走入A→B→F→E→G→H→I的環遊世界路線。有兩個漩渦和道中四戰等著你的S型環遊世界路線,會讓你在面對王關時火力低到像用雞蛋代替砲彈一樣。為了避免走入這樣的死胡同,提督們使出渾身解數,各式各樣的導航法也一一被發現。但我攻略E-3時,這方面的攻略文還不多,僅有あきつ丸導航一項。但對於暫時不碰大造的我來說,根本不可能有強大的烈風拳助陣。忍痛再三,我一開始只選擇了避開A點漩渦,賭不會走向E點漩渦的陣容。
第一次 |
夜戰A勝利 |
飛鷹 |
BFEGHI |
第二次 |
勸退 |
|
BF |
第三次 |
夜戰C敗北 |
|
BFEGHI |
第四次 |
勸退 |
|
ABFH |
第五次 |
夜戰S勝利 |
球磨 |
ABFHI |
在夜戰C敗北後我更換過一次配置(改用雙雷巡),結果最後靠著運氣好不容易才消到一次血,讓我放棄這樣靠著賭博的配置。就在我窮愁苦惱時,那位全圖艦提督學弟傳給我一篇
文章。我看完之後,馬上更換所有配置:
第一艦隊改用2航戰+1重巡+3輕巡的配置
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第二艦隊用2驅逐+1輕巡+2戰艦+1超級北上大大的配置
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王點支援艦隊,基本上採砲擊支援,空母全塞艦爆
之後打王就比較順了,不過前後還是花了些時間,尤其是前面提過,水上部隊那驚人的假球率會讓人抓狂不是沒原因的…:
第六次 |
夜戰S勝 |
長良 |
CEGI |
第七次 |
夜戰A勝 |
龍驤 |
CEGI |
第八次 |
勸退 |
まるゆ |
CEG |
雖然第八次被勸退,不過得到まるゆ還算有賺,這也是我第二隻新獲得的艦娘
第九次 |
勸退 |
|
CEG |
第十次 |
夜戰S勝 |
扶桑 |
CEGI ,使用四瑞雲配置 |
第十一次 |
勸退 |
|
C |
第十二次 |
勸退 |
|
CEG |
第十三次 |
夜戰A勝(斬殺失敗) |
金剛 |
CEGI |
第十四次 |
勸退 |
|
BFH換上加賀,用前衛支援 |
第十五次 |
夜戰A勝(斬殺失敗) |
長良 |
CEGHI換上飛鷹 |
第十六次 |
夜戰A勝(斬殺失敗) |
まるゆ |
CEGI換回原本陣型 |
第十七次 |
夜戰S勝(斬殺成功) |
長門 |
CEGI |
到這裡總算是把敵人解決掉了。感謝島風、川内和眾艦娘的努力。
應急修理女神入手。沒事還是別亂用比較好。
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最重要的是…Prinz Eugenキタ━(゚∀゚)━!
號稱重巡派拉斯的她,當初可是作為德國的幸運艦,撐過大小戰爭和兩顆核彈。反映在遊戲中就是那規格外的裝甲和生命值。另外,她的電探、20.3cm砲也是稀有物,值得入手。
只可惜我沒辦法馬上造麥姐,一解妹妹的思情。
E-4,頭過身就過,最後的決戰就只看黑加賀給不給過之我悔恨沒有大淀
以下摘自官方wiki:
12▼Extra Operation
三次に渡る「渾作戦」を全て攻略した提督は、その後のExtra Operationにも参加可能です。Extra Operationでは、渾作戦に使用した戦力も含めて、全艦娘戦力を再度投入可能です。
營運終於來真格的了。在最後的關卡說是玩家的努力終於有了回報:敵人的機動部隊真的被引來了。想當然爾,這是個假想作戰。不過營運為了體恤玩家沒有過活動的實感,特地設置了門神--黑加賀來突擊過得太輕鬆的提督。事後証明,這門神對有司令部的人來說,已經沒有太大的嚇阻力。但這就是問題的所在:我沒有大淀。
沒有大淀的我,在這裡屢遭勸退,不像其他臉帝或有司令部的提督般可以簡單地打通這關。雖然我自認為臉不算太黑,但在看到資源量時心頭不禁糾結了一下。我還想打E-5(撈船)啊!每次把道中和王點支援刷閃的過程,也讓我第一次體會到活動的辛苦。這次的活動其實鵧不像表面上那麼輕鬆,至少就我的體感而言,這的確是最難的一關。
E-4導航其實很簡單,上面的配置必定在過門神黑加賀後直接進王。重點是可以配3雷巡!
不過我沒有練木曾,只能遺憾地使用2雷巡進擊。
考慮再三,我仍舊使用機動部隊出擊,因為我認為水上配置還是有機率被大破,不如使用機動部隊搶制空權,進王賭不遇到雙ヲ改還可以輕鬆拿S勝拿稀有艦娘。不過這樣做的風險就是經常被黑加賀勸退,需要另想方法。
黑加賀點名真的會斗很久,而且她還專挑空母大破。是跟我家的一航戰有仇嗎?
想了很久,決定使用新實裝的防空cut-in系統,看能打下黑加賀的飛機多少是多少。
第三次 |
夜戰A勝 |
妙高 |
CDGI,開始叫道中支援、防空Cutin裝全上 |
第四次 |
夜戰S勝 |
隼鷹 |
CDGI,川内、夕立大勝利 |
第五次 |
勸退 |
飛鷹 |
CDG |
第六次 |
勸退 |
|
BDG,道中支援未出現 |
第七次 |
勸退 |
朝潮 |
CDG,道中支援呢QAQ |
第八次 |
夜戰S勝 |
陸奥 |
BDGI,スーパー大井っち |
第九次 |
勸退 |
|
CE,全隊刷閃 |
第十次 |
勸退 |
|
CDG,怒不叫支援 |
第十一次 |
勸退 |
|
CEG |
第十二次 |
勸退 |
|
CDG |
第十三次 |
勸退 |
|
CD,水上配置 |
第十四次 |
勸退 |
|
CDG,回復機動配置 |
第十五次 |
夜戰S勝 |
加賀 |
CDGI,重叫支援(刷閃),スーパー北上様 |
高達2/3以上的恐怖勸退率,不過只要進王就安定。
第十六次 |
夜戰A勝 |
筑摩 |
CDGI,全隊刷閃 |
第十七次 |
夜戰S勝 |
金剛 |
CEGI,全隊刷閃,霧島のおかげだ |
第十八次 |
夜戰A勝(斬殺失敗) |
榛名 |
CEGI,全隊刷閃,加叫王點支援 |
第十九次 |
勸退 |
|
CEG |
第二十次 |
夜戰S勝(斬殺成功) |
まるゆ |
CEGI,叫雙支援 |
終於斬殺成功,長門終於報到了,戰艦至此除了大造外全員到齊。
說起來也滿奇特的,E-4是少數消血期王點比斬殺難打的地圖。原因當然是因為消血期有機會碰到雙ヲ改的關係。但我的臉還算白(或許只是等級沒過門檻),沒遇到這樣的組合。對當時我而言,只有兩個想法:
1.黑加賀真的很難搞
2.真後悔沒拿到大淀
因此最後能只花數回斬殺,已經讓我很感動了。
就在這原本該可喜可賀的當下,突然一陣貓襲,讓我一陣錯愕。
看到那畫面,讓我心涼了一半。趕緊重新登入,看到野分就在編成的最後一頁,讓我放下心中的大石,安心地鎖船去了。秋活至此全部結束…才怪。
因為提督的怨念,在活動通關後我列出了一張清單:
本次首要目標:大淀、大淀、大淀
次要目標:
- 春雨
- 朝雲
- 天津風
- 時津風
- あきつ丸
鑒於首要目標只出現於E-2,本次撈船集中於E-2,之後才會打E-3
於是,秉持著清單得原則,我開始了壯烈的E-5之旅。E-2在攻略時很簡單,但周回後才發現是意外地難。而且我的臉在這時突然黑了起來,怎樣就是撈不到任何一艘想要的船。於是:
我的秋活真的結束了。雖然沒撈到想要的船,不過能補齊缺的圖鑑還是件好事。尤其卯月的ぴょんぴょん根本太可愛了,早霜沒記錯其實也非常難撈。能在這邊先撈到真是太好了。
至於清單上的,除了
大淀和青梅竹馬型驅逐艦朝雲是真‧怨念外其他倒是還好。
大淀為什麼不來我家…
![]()
以上,到現在為止上任四個月餘,便能撈到眾多稀有艦娘,已經算是很有福氣的了。接下來將會把心力集中在練主力和練吾妻大鯨身上。看有機會再來談談現況吧?
最近托某位社團朋友的福,大鯨的圖又多了好幾張