日誌2016-07-08 02:52
[CM3D2 MOD製作]教學-1 安裝插件與解包作者:怪乃是王道
2016-07-09 12:54怪乃是王道:主要是拿來釣新手的
2016-07-11 01:08怪乃是王道:mate是做一模多色用的,也就是說一個3D模型可以配合不同顏色的貼圖
,如果你沒有要做一模多色的話,可以把那幾行宣告砍掉,當然你也可以做多模多色,這樣就不用學mate怎麼編輯了,另外有人問我下一集什麼時候出現,我只能說最近有點忙...看回應再做吧
2016-07-24 13:41怪乃是王道:頭髮阿..,頭髮是第二困難的地方,第一是臉型QQ,我自己在製造頭髮的能力還不夠成熟 ,你可以參考小賊之前有錄一篇作頭髮的影片,你可以找他要製造影片的網址。
2016-08-16 01:59怪乃是王道:很抱歉,我不會去錄製MMD轉CM3D2的教學,理由你可以看我固體劍導入那篇文章的說明,你可以學會基礎後嘗試去移植。
2016-10-02 02:21怪乃是王道:有可能是解包插件太舊了,11月之前的解包插件在CM3D2更新後不能用,所以要去載新的,如果是新版的,可能有其他問題吧
2016-11-05 23:42怪乃是王道:貼圖畫半透明的,然後材質跟著改透明
2016-11-09 00:13怪乃是王道:一般來說是會有 你可以打開他的model檔案找shadow的正確檔名,當然沒有也沒差
2016-12-07 21:47怪乃是王道:你可以改用SB3UGS_v1.2.18來變更貼圖看看?
2018-05-16 23:06怪乃是王道:用記事本打開後,可以把ja_JP改成zh_TW 即可
2018-05-16 23:20怪乃是王道:改init.py這個檔案
2018-05-16 23:30怪乃是王道:下面的try沒刪除到 這樣判斷式會死掉 建議重新下載在重改一次
2018-05-17 18:08怪乃是王道:因為那個更新檔太舊了,所以會版本不符,妳把那個下載後,到init.py修改這行
try:
import locale
if locale.getdefaultlocale()[0] != 'ja_TW':
unregister()
except: pass
2018-05-17 18:09怪乃是王道:給個流程
1.下載東西https://github.com/CM3Duser/Blender-CM3D2-Converter
2.解壓縮,修改init.py
3.丟到addons裡面
2018-05-17 22:40怪乃是王道:https://drive.google.com/file/d/1_fxrWdLQ1Adqmz98zjd-gAXWEYCfID4j/view?usp=sharing
覆蓋原本的吧
2018-05-17 23:18怪乃是王道:
2019-03-18 23:12怪乃是王道:cm3d2 converter第一行內的錯誤是寫1.有骨骼錯誤2.頂點錯誤 第二航則是變形鍵(shape key)錯誤,第一點不好找,可能要隨便找跟骨骼來測試是不是骨骼的錯誤,之後再自己轉三角面(步驟A全選 ATL+J→CTRL+T),最後則是把Shape key全部刪除,再重新傳一次
如果真的找不到問題可以私信傳檔案給我一起集思廣益吧