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日誌2018-03-05 01:32

超低端的破盾意識與盾應用攻略。(新增碧姬)

作者:創之夢楓爵

前言:
就是單純在排隊的時候,很常看到路人碰上了雙坦以上的盾,雖說有即時的優勢火力;但是若沒有專門去破盾;很常情況就會失去會戰的大好時機。今天來分享一下各式槍種的破盾方式。(分別為狙擊、長槍、中槍、短槍,以及穿透技。)

這時候就一定會產生問題,那什麼槍破盾最好呢?多數人認為會是長槍,的確長槍破盾效果非常好,特別是兩方對峙的時候,距離大概就會是26~30碼左右。這時候長槍破盾的效果就會很好。當然,如果我方有坦克,也別忘了往前推進讓中程槍甚至短程槍也能協助破盾。

那破盾的方式其實很多種,當然首推穿透型武器以及長槍;不過有時候還是要依照隊伍判斷來考慮說是否需要破盾。比方說隊伍有安娜,就可能需要有空就幫忙破盾,這樣才有可能補隊友。或是說如果對面都是薄盾其實就沒有什麼破盾的需求。

先來簡單介紹各式盾種及槍種分類。這樣你就會知道哪些角色其實不限於防禦方才能出;在攻擊方出也是一樣有他的強悍之處。這就是我認為暴雪在設計一隻角色之中,每隻角色都有他無法取代的地方。

且莫姨版本後,估計平推陣又會流行起來,所以了解一下哪些狙長中短四類槍是比較好破盾的角色,對於你的大局觀來說會是很好的選擇

※如果覺得文章太長,可以直接拉到最下面看第三段。

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一、盾 / 障礙物 / 減傷 / 矩陣
依照特性來解釋:
盾:
完全不會讓對方累積大招,但我方可以往外攻擊;
(舉凡歐瑞莎、猩猩、萊茵、札莉亞、梅姐)
(札莉亞的盾附加效果是解除Debuff:如黑球 / 抑補 / 緩速 / 可擋EMP)

障礙物:
單純仰賴障礙物血量來抵擋敵方攻擊。障礙物一樣不會累積大招。但不見得可以往外攻擊。
(小美冰牆、托比昂砲台)

減傷:
單純降低傷害,一樣會累積大招;
(豬奶瓶50%持續1秒)
(歐瑞莎強化防禦50%持續4秒、含霸體)
(安娜的Q有50%)

矩陣:
吸收所有投射物以及任何子彈。
(Dva)

--
另外這邊說明一下
坦克類型都有傷害時降低移動或是持盾時降低移動的弱勢(如dva、萊茵、歐瑞莎)
若是沒有跑速遞減,通常也不會有太強勢的盾以及過長的槍
這點技能的平衡,我認為暴雪做得很好。

坦克類型目前分類
大概就是暴雪定義的主坦2名,歐瑞莎跟萊茵哈特(因為盾厚)
外圍到處跑的肉盾(游擊坦)是猩猩跟Dva
另外在中程坦的部分則是豬跟札莉亞(也算游擊坦或副坦)

---------------------
1. 萊茵哈特(主坦)
吸收量:2000;盾放下後2秒,可每秒恢復195吸收量。
如果破盾後,則有5秒冷卻,冷卻完從585吸收量恢復至2000吸收量。

萊茵舉盾的時候是最沒有傷害的時候,且移動是最慢的,然後是短槍(近戰);所以對於萊茵哈特來說,雖說盾很厚,可能短時間用優勢火力可能也破不掉,這時候會很適合用穿透型武器技能來做攻擊。當然,如果我方火力強大到秒傷(大概至少4個隊友攻擊)可以讓對方破盾或放下盾也是可以的,畢竟盾破冷卻5秒是非常傷的,所以對於萊茵來說,寧願去死也不要盾破是這個道理。因為盾破你只有當充電寶的功能。

--
2. 歐瑞莎(主坦)
吸收量:900;冷卻8秒,持續20秒。

歐瑞莎的盾,如果沒有有效在8秒內火力輸出,很常情況是,你破掉後1秒,他躲進障礙物又能放一個;所以歐瑞莎是主坦實在是不為過。但目前歐瑞莎多數都不太會用盾保護隊友,但保護隊友也相對讓自己脫光一大半。歐瑞莎的好處,除了盾夠硬,再來就是死亡後盾依舊會存留;算是目前坦克內最討厭的盾。另外,很多人認為歐瑞莎是腿短;但腿短的他卻有著不遞減的長槍。也是目前坦克中唯一的長槍。當然,一樣穿透型武器技能對她也是最為好用的。不然就是至少3名隊友需要集中火力攻擊她,這樣盾破了;還有大概5秒左右可以對敵方集火。

補充:
如果對面出現雙主坦,所謂的強大火力可能沒有辦法剋制;只能依賴穿透型武器技能來做剋制。因為雙主坦彼此支援的能力非常好;一短槍一長槍;推進的時候,抓好8秒互補;可以抓狙擊也可以抓近戰。但缺點就是無法擋住穿透型武器技能。

--
3. 猩猩
吸收量:600;冷卻13秒,持續5秒。

這隻不足以擔任主坦的原因,就是因為牠的盾吸收量不算高,基本上1人都可能破盾,再者冷卻過長,持續時間也過短。這比較像是補足牠高機動力但卻過大體積的盾。偏自保與暫時保護隊友。最多只能是個副坦,但不足以跟主坦交替吸收量。所以針對這隻角色,其實只要強大的2名火力就可以破盾。剩下就是充電寶的功能。而且牠在跳躍的時候有非常弱勢自控性,跳出去被狙擊到就是差不多掰掰。當然穿透技能也可以。

當然,有的猩猩會在盾前跳來跳去,這是強化猩猩對於盾的使用程度;這時候就要小心且注意自己的武器或技能有沒有辦法穿盾,如果沒有還是趕快跑開逃離吧!避免被猩猩跳了死亡恰恰就得不嚐失了。

--
4. 女坦
自用:吸收量:200;冷卻10秒,持續2秒。
他用:吸收量:200;冷卻8秒,持續2秒。

這隻一樣不足以擔任主坦的原因也是因為她的盾薄;而且跟前面三種盾比較來說,她要盾消失才開始跑冷卻,所以相對技能冷卻會偏長。(歐瑞莎是一丟盾就直接跑冷卻,女坦是用了盾要等盾消失才開始跑冷卻。)每吸收5傷害,則提高1%的自身傷害,算是不怕所謂的穿透性武器技能碰上EMP,若存在兩個盾大概就是直接增加 40% * 2 的傷害;吸收辛梅塔的右鍵125傷會獲得25%增傷。莫姨的E右會是20%,雖說莫姨的E右最多製造傷害可以到200,但實際上每秒傷害50,但札莉亞盾只有2秒;即使兩個盾都在莫姨E右附近,一樣最多只有獲得40%增傷,所以實際上蠻不實用的。但很女坦適合配上小盾,被集中火力然後自己可以獲得大量增傷。只要自己不死即可。未來出現純副坦的高傷害組合也不無可能(如豬、女坦、DVA、莫姨等),碰上女坦,只有超高火力可以同時打爆女坦盾+女坦(如壁壘哨衛),剩下就是要控場配合或是黑球集火;以及不打盾,或是長槍或狙擊集火高能女坦是唯一解。

--
5. 辛梅塔
吸收量:1025;冷卻10秒,寬度5碼,跑速5.5碼(跟一般角色同跑速)

上面一樣用吸收量的角色,能擋住的招;辛梅塔一樣可以擋住(比方Dva自爆、路西歐大招等),唯一的缺點就是會跑,而且跑得跟角色一樣快,所以在多數情況比較像是拿來擋長槍跟狙擊用的;以及輔助坦克快爆盾所做的掩護。同樣地,也是怕穿透型武器。或者是說等盾穿過你,就瞬間解決問題(等等,後面的阿嬤補不到你啊><),也適合進攻的時候使用,但要一堆人同時進場;所以未來副坦配上特殊盾作為進攻方也是有可能的。另外目前梅姐會用盾搭配右鍵125一起出門;這時候就要小心攻防一體的梅姐,這時候是有爆發有自保的移動砲台,要多多注意。

另外提到梅姐大招的護盾產生器;有時候這個讓人非常困擾,那其實只要運用駭影的EMP即可化解;但要注意產生器旁邊一定會有超多的哨界塔(10碼);但EMP是15碼,其實只要放得好你就會做到保護哨界塔又能保護護盾產生器的方式。當然這個研究就交給梅姐OTP們了~ 就不多贅述。

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6. Dva
矩陣沒有吸收量,作用時間無限傷害吸收;距離15碼;持續最多2秒,放矩陣之間有1秒冷卻。

因為矩陣特性,所以導致Dva坦力大減;變成盾很薄的角色;而且爆頭區非常大;若狙擊與長槍可以打中她,就可以優先打她,算是打起來很有成就感的坦克。但也要注意她因為什麼都能夠擋掉,所以只要先把她的盾打掉就要等8秒恢復;比較好的解法就是掛她黑球阻擋她的治療量(盾或是抑補或是先殺補都可),剩下就是高火力。但要注意這隻坦克也是短槍,如果太靠近她則要小心被收掉。

矩陣的用法,目前還沒有看到比較新的dva教學
可以先參考這篇 Pro Dva plays new Dva
https://www.youtube.com/watch?v=kU39j6PPGzE

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7. 小美
冰牆,每根冰柱吸收量500,共5支(3x8碼的範圍);距離35碼,持續4.5秒,冷卻10秒。

這個堪稱是最難破的盾,但也不是不能破;如果壁壘傷害夠也是能把牆打破的,但是4.5秒內可能只能打破一支;所以當我方面對高火力或是穿透型武器技能時;這冰牆就會是很好用的阻擋物;按E一下再左鍵可以施放,再按E一下可以變換直牆(拿來擋壁壘高火力非常實用,還不會過度擋住隊友視線);然後提到視線,小美也是最擋敵我雙方視線的角色;所以這隻角色要玩得好,其實非常不容易。這牆的解法,目前算是無解,只能提前預防,像是駭影的駭入還有駭影的EMP(怎麼都是駭影)

冰牆用法蠻廣泛的
可以參考此篇影片 - Mei ice wall
https://www.youtube.com/watch?v=OPeg8R9mFLk
還有很多一千小時的小美什麼可以參考

--
8. 矮人
砲台,冷卻8秒,放下去55血量;
2秒後變150血;敲5下(4秒),變成300血;
開大Q則變800血
(開大Q敲5下只需要3秒)
大招Q, 持續12秒;

矮人的砲台其實也算是一種障礙物,只要不吃掉濺射型傷害以及穿透型傷害,基本上都能夠有不錯的禦敵能力;那用槌子補砲台的血量是50(每秒補62.5)所以基本上只要傷害低於這些的都沒有辦法打掉正在維修的砲台;炮台有40碼距離;所以距離過近或傷害偏低的都一律打不掉砲台。但砲台還是有解的,除了一般的穿透型傷害,再來就是配合一個主坦盾;或者是不遞減傷害或者狙擊,都可以有效的對砲台輸出。(你說這些角色很少?)其實多數角色都是不遞減傷害的居多... (攻擊型角色大多都是會遞減,源氏拳王法拉不遞減)但是要注意的是,有時候矮人可能只是用1等砲台提供騷擾,真正的矮人本體可能已經摸到別的地方去,這是要注意的;而且可能你正在打的同時,就浪費大半子彈,結果矮人冷卻到就移砲台位置騷擾。這邊是要注意的。

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9. 豬
奶瓶,治療300血量,可移動;減傷50%;持續1秒。

這招的好處,就是佔領點的時候,可以使用這招;用在於對面開大,我方攔路豬可以去技術性吃一點傷害;讓自己賺到大招;原因是當對面放大的時候,大絕招所造成的傷害都無法累積大絕值,但攔路豬可以技術上來吃傷害;再喝奶,可以穩定集大。當然,攔路豬其實還是要自己主動左右鍵以及鉤子;這樣你才有更快的大絕值。畢竟攔路豬算是肉盾裡面傷害最高的。當然碰到攔路豬最好的方法還是只有集火、黑球、抑補這三種方式會是最好的。畢竟他沒有護盾,沒有護盾的角色,就是充電寶,打多少傷害就賺多少大絕值。所以當對面出攔路豬,自然優先攻擊;

同樣地,當開奶瓶的減傷時,下述提到的秒傷,都可以變成雙倍;持續1秒,比方說和尚秒傷115,雙倍就是除以2等於57.5;當下打豬的傷害就是這麼低;然後還被奶瓶300補起來這樣... 所以若要打掉豬,除了超高火力壁壘哨衛模式秒傷525+老鼠秒傷199這樣組合的高火力這樣去打豬才會有效益。

--
10. 歐瑞莎
強化防禦,減傷50%,持續4秒,冷卻10秒,霸體(控場無效)

歐瑞莎這招跟豬類似;但與豬不同的是,歐瑞莎沒有自補;可是卻有黃甲;這邊再提一下黃甲的功能:若對面傷害小於10,則傷害減半(如Dva每個彈片2,共10個彈片,碰上歐瑞莎的黃甲就是1,白血一樣是2),所以要有效地使用歐瑞莎強化,就是在黃甲的時候使用;這時候效果會最為超群。再來就是對面使用控場技能的時候也會是最為優秀的。同樣和尚秒傷要打115傷害,除以2就是57.5,但是黃甲會變成52.5這也是歐瑞莎比較特殊的特色(因為和尚傷害是不遞減傷害,若用在面對壁壘身上,這個減傷+黃甲會更為明顯且好用);當然,歐瑞莎的打法跟豬類似,穿透,不遞減長槍,狙擊、黑球都非常優;會遞減的武器則不推薦

--
11. DJ
大招Q,持續6秒,增加500護盾(深藍血),每秒降低83護盾值

這招被歸類在第三種大絕裡(施法型大絕招 - 只要被斷法就是無法使用),這招技能是單純增加你的血量,但不是永久的,未來可能有這樣的補也說不定,哈!解除的方式,目前只有駭影的EMP;其他只能等待6秒後解除。或是靠其他護盾技能做阻擋。(歐瑞莎或猩猩等)


補充:
扣血依序由上到下
https://overwatch.gamepedia.com/Hit_points#Taking_Damage
深藍血 - 等同一般實體護盾,不吃黃血與減傷技(如萊茵盾),但一樣對敵方來說可以累積大招
淡藍血 - 戰鬥外三秒後,每秒恢復30的藍色血(會被EMP吃掉)
技能型黃甲 - 目前只有托比昂提供
黃甲 - 最多減傷5傷害
白血

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12. 拳王
被動技能,只要由E、SHIFT、右鍵成功造成傷害,則獲得30深藍血;
大招成功傷害則獲得75深藍血,最多累積到150(也就是總共白血+深藍血400)
每秒降低3深藍血

顧名思義;只要不被拳王的技能打到;就不會讓他累積護盾,但目前拳王的技能都是可以穿盾的,能造成傷害是一回事;但只要擊中目標,就會有盾,這就是他的優勢;目前玩得好的拳王很少見。但也可以反過來說,只要左鍵(傷害不遞減,秒傷198)開場;剩下靠右ES去打就會不斷累積深藍血。當然拳王的剋星,自然是狙擊、長槍

RANK#1 拳王 CHIPSA
https://www.youtube.com/watch?v=F0jpVhFRkFM

--
13. 碧姬(新增)
右鍵,600吸收,配合右鍵後左鍵可以擊暈敵方;可穿盾;放下兩秒後回復100吸收
被爆盾後,3秒冷卻

基本上這個盾比較麻煩一點,等於是說不太能近身破盾;可是還好盾薄,所以如果能破到盾就是盡量破,原因很簡單,只要盾爆掉,對於碧姬來說就少了兩招技能可以使用。且擊暈破陣的能力也會大幅下降。所以不管怎樣最具威脅的盾,應該就是碧姬的盾會最難纏也最需要破掉。

-------------------------------------------------------
二、各式武器
我自訂的距離,是認為這樣比較合理
短程槍 近戰 - 15m
中程槍 16m - 25m
長程槍 26m - 35m
狙擊槍 35m+

為什麼這樣定義;
雖說官方只有定義出狙擊槍三把...
但我個人認為只要是不遞減傷害,且傷害集中都可以當作狙擊用
(拳王例外,因為他子彈太少也過於擴散,但拿來打盾還是挺有用的)
甚至小美右鍵也是蠻適合狙擊使用的

當然下表右側就是官方可能的距離表
短:近戰 ~ 10碼
中:11碼 ~ 20碼
長:21碼 ~ 89碼
狙:89碼 +

角色間的簡易康特表大多不會超出下面這些
[攻擊] > [輔助]>[肉盾]>[防禦]>[攻擊]
攻擊型特色:移動快,大傷高但子彈擴散與遞減明顯;遠程因遞減吃虧
輔助型特色:傷害不遞減,多數有更強力的Buff與Debuff;自保技術要求高
肉盾型特色:短槍居多,白黃藍總血多;可短暫抵擋大傷;遠程吃虧
防禦型特色:大傷多,自保與輔助能力較好;多彈種,故概念技術要求高

--
狙擊 > 中槍 > 長槍 > 短槍 > 狙擊
狙擊:不遞減傷害
長槍:通常搭配穩定爆發
中槍:自保能力(控場、自補、位移)較優
短槍:血量較多或帶有護盾自保

下表紅字就是適合拿來破盾用的角色;
短槍配合平推;或是刺客陣;
中槍配合刺客陣,或是等待時機進場;
長槍可以配合自身走位以及躲障礙物;
狙擊類型幾乎都不遞減傷害,雖說建議是100秒傷可以打;
但如果你有閒情逸致也是可以協助破盾。

畢竟盾有2000、900、600、200等
你能越快集火掉就越能把平推陣破解






























自訂的距離分類 特殊 秒傷 角色名稱 最優距離 遞減與否 官方距離分類(?)
短:近戰 ~15碼 E穿盾 83+17 萊茵哈特 近戰 不遞減傷害 短:近戰 ~10碼
右鍵穿盾 30/60/120 辛梅塔 7碼 ~ 9碼 不遞減傷害
左鍵穿盾 60 猩猩 8碼 x 6碼寬 不遞減傷害
195 攔路豬 9碼
147 Dva 10碼
45+75 小美 10碼 不遞減傷害
280 死神 11碼 中:11碼 ~20碼

240 閃光 11碼
160 駭影 15碼
中:16碼~25碼 95 札莉亞 16碼 不遞減傷害
199 炸彈鼠 17.5碼 不遞減傷害
E穿盾 50+10 莫伊拉 21碼 不遞減傷害 長:21碼 ~89碼
140
270
麥卡利 22碼
長:26碼 ~35碼 機兵:160 壁壘機兵 26碼
哨衛:525 35碼
171+15 士兵76 30碼+50碼
132 法拉 35碼 不遞減傷害
狙:36碼+ 100 慈悲 40碼 不遞減傷害
80 路西歐 50碼 不遞減傷害
117 托比昂 57碼 不遞減傷害
188 近戰 遞減傷害
84 源氏 60碼 不遞減傷害
198 拳王 80碼 不遞減傷害
132 歐瑞莎 80碼 不遞減傷害
115 禪亞塔 80碼 不遞減傷害
84 安娜 90碼 不遞減傷害 狙:89碼+
125 半藏 100碼 不遞減傷害
130
120
奪命女
左鍵近距
右鍵狙擊
不遞減傷害
不遞減傷害
※特定有子彈飛行時間(投射物),我都是以每秒飛幾碼來做計算;通常都不遞減傷害

※托比昂還有砲台可以幫忙打,只是前提是要打有盾的角色,如果不是就沒有破盾意義
※1等是28傷(+本身117=145);
※2等是56傷(+本身117=173);
※3等是126傷(+本身117=243)。

※奪命女左鍵其實遠距也可以用,且不遞減傷害且是Hitscan的即擊模式。

※小美右鍵為26碼就會遞減,但因為小美多數是混合傷害,所以就以近距離為優先。另外打盾不爆頭,所以是75,若以會爆頭情況就是67.5+150。


--
那麼,通常兩方對峙還是大多數至少都在20碼以上;如果肉盾不懂得推進的話;通常都會彼此僵持不下,這時候就會很適合出長槍來破盾。或者是任何穿透型技能的角色。可是如果可以推進的話,只需要大傷高的角色做搭配即可。除了破盾快速外,也能夠一舉殲滅敵方。

簡而言之,如果雙方僵持:就是靠穿透技能突破
如果一方逼近或一方退守:就是靠大傷技能突破
剩下的就可以找出相對應的搭配,你就會在角色間的康特做到非常多的隊伍變化。

--
三、結論

我知道大家都懶得看落落長的文章,下面是你該直接帶走的意識與攻略;

萊茵盾 - 穿透型技能 or 4名隊友集火(使用的角色可參考上表,或下面的再整理)
歐瑞盾 - 穿透型技能 or 3名隊友集火
猩猩盾 - 穿透型技能 or 2名隊友集火
女坦盾 - 超高火力 or 黑球 or 集火高能女坦
梅姐盾 - 等他跑過 or 注意有無藏穿透泡泡 or 穿透型技能 or 駭入(emp)
Dva矩陣 - 黑球集火 or 增傷 or 駭入(emp)
小美牆 - 等它自消 or 可拿來阻擋高火力傷害
豬減傷 - 集火 or 黑球 or 抑補
歐瑞減傷 - 集火 or 不遞減傷害(狙擊, 長槍等), or 最優距離傷害(切勿遞減傷害攻擊)
DJ盾 - EMP or 等它消掉
拳王 - 別被打到 or 等它消掉

※所以要注意,當你的敵方出現需要超過4人以上的輸出時,基本上就直接用穿透技能配1大傷腳就好,因為雙主坦那種你要7人的傷害量,根本划不來
※另外,應該要看對面出什麼角色來做應對,而不是一角打天下;我知道壁壘很強;可是對面如果有狙擊或長槍多,就不該出壁壘

--
破盾優勢角
萊茵哈特 - E穿盾
辛梅塔 - 右鍵穿盾
猩猩 - 左鍵穿盾
莫伊拉 - E穿盾

破盾傷害角(以下都很適合,只是傷害大小與距離的差別)
短槍:攔路豬 > 拳王(左鍵不遞減)
短中槍:死神 > 閃光
中槍:炸彈鼠
長槍:機兵 > 76 > 法拉
狙擊:歐瑞莎 > 半藏 > 奪命女 > 托比昂 > 和尚 > 慈悲

※以上角色建議依照康特程度來做更換;不是任何角色都適用所有場合
※建議多想想對面怕什麼,再來出相對應的角色
※另外破盾也可以協助我方安娜的治療量,有安娜在隊伍就勇敢破盾吧!

-----------
最後,破盾的最強技能當然是EMP了
相關的破盾研究可以參考下方影片
相信各位有不少收穫


Sombra EMP vs shields
--
以上,歡迎再補充;或是我想到再補充。
有想要什麼整理的文章再跟我說;下次再整理深化角色池相關文章。

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