
以上為準備之實驗對象,
龍魔導減少冷卻類型之技能:
超技能
1.龍之捷—冷卻減少25%
2.龍之躍—冷卻減少25%
3.龍之氣息—冷卻減少25%
精靈遊俠聯盟戰地SS級角色卡-5%冷卻時間
冷卻帽
a.-2秒
b.-1秒
c.-4秒
實驗一:精靈遊俠技能能有幫助減少冷卻嗎?
施放技能:
1.使用龍之氣息(CD10秒)有點冷卻-25%,分別裝備/不裝角色卡。
左側:有用精靈遊俠角色卡 右側:沒有使用精靈遊俠角色卡
經讀秒發現:
1.冷卻技能應為原始再把總共減少之秒數減去。
冷卻10秒之技能,變成了冷卻7秒、7.5秒。
2.冷卻時間不會進位到整數,可以有非整數的,至於是不是30ms限制,不清楚。
實驗二、冷卻帽說明10秒以下技能,減少冷卻5%,那-1秒帽就跟-2秒帽一樣了嗎?
使用技能:龍之氣息三次,有點冷卻-25%、精靈遊俠-5%。
左側:-2秒cd帽 右側:-1秒cd帽
結論:
橘子翻譯錯誤、不清楚
≦10秒技能即變成-%數之潛力,橘子未說明10秒會減固定秒數或是%數。
-2秒減少冷卻為-10%,-1秒冷卻為-5%。 橘子翻譯意義不明。
實戰上呢? 打王實際上可以提升技能施放靈活度→因為各人遊戲習慣而影響不一,
那站樁呢?
比較:-2秒cd帽 vs -4秒cd帽
理想輸出模式:
2秒cd帽:聖龍突襲+元素滅殺破(cd17s、55s)→........
4秒cd帽:聖龍突襲+元素滅殺破(cd15s、53s)→........
總之,龍魔導的輸出好雜,接技麻煩。想一套完美接技要順利放也好困難,所以直接實測吧!至於接技限制,稻草人太小隻沒辦法用閃電之捷,冷卻減免沒有點龍之捷。目前困難露西妲上迅捷—回來吧!技能也未確認,所以不放。
實測時間:80秒站樁,打高防稻草人。
修正因素:
表攻差距因為混皇后帽沒衝捲,所以航海帽高了11.3%表攻。即使衝好捲,同星同等星火,航海師打王傷害也高4.5%傷害。
影片難產中,q.q沒辦法做到兩次打的都一樣方式,王好小隻,不過側出來的輸出是幾乎一樣的。q.q只是變因太多,上不了結論。@.@
龍魔測輸出,稻草人太小,塵土之躍打點抓不到。 大地氣息沒辦法觸發低血增傷。要放粉碎回歸的小球球,又要順移到稻草人旁邊才打的到。
測試宣告失敗。@~@