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日誌2019-10-09 23:58

[1.10~1.14] Minecraft中文字資源包 更新1.14 custom model data

作者:秋宣 (葡萄b)


想在麥塊中加入招牌?指示字?裝上這個資源包就行!經過1.10~1.14版本實際測試可用,來看看吧~!

透明漸層~可搭配多種方塊~還有數字0~9喔!

一開始是想在自己的現代建築中加一點招牌字、大樓標示字等等,做了幾個連在一起的字之後,接著不知道哪根筋不對勁開始想說要是有超多字的字體資源包就好了...網路上找了一陣子沒看到,就自己來用了...!

首先選擇想要的版本:
1.13~1.14中文常用字資源包  另外還有使用1.14開始新增的custom model data的常用字資源包
或是
1.10~1.12中文常用字資源包
下載後放到資源包資料夾中,就能開始使用了!
不用使用其他MOD或插件~但注意無法與其他也修改了鑽石劍的資源包並用


這邊也放上excel對照用表,直接輸入想找的字搜尋damage值就行。

因為自己之前的材質包有用鑽石劍更改了一些東西,為了不衝突就選擇了鑽石鋤頭和鑽石鏟子。下面是取得的指令:
1.10~1.12版本:
直接拿物品(1x1,可放入展示框)
/give @p minecraft:diamond_hoe 1 123 {Unbreakable:1b,Tags:["ty01"]}
(1.10注意是ArmorStand)

生成頭戴盔甲座(2x2格,加上Small:1變小後約大於一格)
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Tags:["ty01"],NoGravity:1b,NoBasePlate:1b,ShowArms:1b,DisabledSlots:2039583,Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b,Invisible:1b,ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:diamond_hoe",Count:1b,tag:{Unbreakable:1b},Damage:123s}]}

生成手持盔甲座(3x3格,加上Small:1變小後約1.5格)
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Tags:["ty01"],NoGravity:1b,NoBasePlate:1b,ShowArms:1b,DisabledSlots:2039583,Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b,Invisible:1b,HandItems:[{},{id:"minecraft:diamond_hoe",Count:1b,tag:{Unbreakable:1b},Damage:123s}]}
1.13~1.14版本:
直接拿物品(1x1,可放入展示框)
/give @p minecraft:diamond_hoe{Damage:456s,Unbreakable:1b,Tags:["ty01"]} 1

生成頭戴盔甲座(2x2格,變小後約大於一格)
/summon armor_stand ~1 ~1 ~ {Tags:["ty01"],NoGravity:1b,NoBasePlate:1b,ShowArms:1b,DisabledSlots:2039583,Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b,Invisible:1b,ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:diamond_hoe",Count:1b,tag:{Unbreakable:1b,Damage:456s}}]}

生成手持盔甲座(3x3格,變小後約1.5格)
/summon armor_stand ~ ~ ~ {Tags:["ty01"],NoGravity:1b,NoBasePlate:1b,ShowArms:1b,DisabledSlots:2039583,Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b,Invisible:1b,HandItems:[{},{id:"minecraft:diamond_hoe",Count:1b,tag:{Unbreakable:1b,Damage:456s}}]}

資源包中對於字的位移及放大縮小都有調整過,可以直接放。另外再提供幾個相關的指令(因為目前我主要做的地圖還是以1.12為大宗,就列出1.12的)
/tp @e[tag=ty01,c=1] ~ ~ ~0.2
/kill @e[tag=ty01,c=1]
/entitydata @e[tag=ty01,c=1] {Rotation:[180f]}
/entitydata @e[tag=ty01,c=1] {Pose:{LeftArm:[260f,350f,0f]}}
/entitydata @e[tag=ty01,c=1] {ArmorItems:[{},{},{},{id:"minecraft:diamond_shovel",Count:1b,tag:{Unbreakable:1b},Damage:314s}]}
可以看到盔甲座都有加ty01的標籤,這裡是為了方便之後的調整和刪除,不加也完全沒關係。

至於下面的圖...

下面圖中點字會得到物品;點H會生成頭戴式盔甲座;點L會生成手持式盔甲座(如果覺得一個個看太難找,還是直接看對照表吧)


可以按照筆畫找尋的function~目前是我常用的1.12.2有做,放入要用的地圖檔中,輸入指令/function text:text即可出現選單~可以直覺的點按調整、拿字!
檔案請點此~

1.13-1.14點此(直接是一個資料包。)

輸入指令/function text:text 就能看到選單了!

可以做出如下圖一樣的大字,因為是放在盔甲架上,更能方便調整,想放斜的或平躺都行~!
為了這個資源包展示另外開一個小小場景,是十分簡陋的比武擂台哈哈

最後

如果有不在裡面的字,可以自己到材質包內找不太會用到的字去覆蓋掉就行。所使用的字是思源黑體。另外要改字體或顏色都可以自發揮~鑽石鏟的damage值也只有用到1160,後面如果會加也可以再加下去

有使用到的工具:
photoshop、Notepad++、excel
https://www.mcbbs.net/thread-890541-1-1.html
https://www.accidentalgames.com/media/durabilityModels.php

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