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5.1後期12/9加入的玩家,從豆芽時期開始玩學者玩到現在。
目前 伊甸覺醒1~4/共鳴1~4 皆通關 無絕本經驗。
鑒於本人想深入研討學者的技巧。
所以分享自己一些技巧給大家,希望能有更多的學者好朋友!(捏爆小仙女)
由於是第一次在板上發文,也請大家多多指教!不要太嚴格QQ,讓我們趕快進入主題吧!
-目錄-
一、職業介紹
二、技能介紹
三、職業量譜
四、觀念講解
在三補(白占學)之中,學者屬於預判型的減傷補師,在攻略多人副本中可以減輕血線上的壓力,由於是減傷型補師,補量是三補之中最少(若要補滿會消耗大量資源),所以需要長時間的練習及副本的理解,才能真正發揮學者的厲害之處。
職業優點:
1.有許多減傷技能
2.有護盾可擋傷害
3.有小仙女可以用
4.可以捏爆小仙女
職業缺點:
1.需要理解BOSS技能
2.需要一定程度的預判
3.若不熟練資源容易短缺
4.可以捏爆小仙女
二、職業技能學者技能大概分成幾個部分,本體、小仙女、乙太、團輔四大部分,先介紹這些技能。(已80等級技能為基準)
1.本體技能(攻擊)
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死炎法/Broil III:威力280的詠唱單體技能。 (優先使用) -
蠱毒法/Biolysis:威力60X10的持續傷害技能。(保持常駐)-
ルインラ/Ruin II:威力200的瞬發單體技能。(插入能力技時使用) -
破陣法/Art of War:威力160的自身範圍傷害技能。
2.本體技能(治療)
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フィジク/Physick:恢復力400的短詠唱單補。(用了就很虧)
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鼓舞激励の策/Adloquium:恢復力300+375盾的單體詠唱盾補。(配合展開使用)
*爆擊將會額外增加375盾*
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士気高揚の策/Succor:恢復力180+225盾的群體詠唱盾補。(團隊補血需要使用,但不能太多次)
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応急戦術/Emergency Tactics:將盾補技能的護盾轉化為生命 (若隊友身上已有護盾可以考慮用這技能拉一次血)
3.小仙女技能(能力技) *小仙女技能皆有1秒左右延遲*
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サモン・エオス/Summon Eos:顏色沒有差別,復活後小仙女要重新召喚。 -
光の囁き/Whispering Dawn:恢復力120*7的持續型補血技能。-
フェイイルミネーション/Fey Illumination:恢復量上升10%+5%魔法減傷20秒。(減傷型技能,準備接收大傷害時可以用)-
エーテルパクト/Aetherpact:小仙女對目標牽線消耗異想乙太持續回血。(異想乙太消耗途徑比較少,超過50點以上可以對主坦使用)-
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フェイブレッシング/Fey Blessing:消耗10點異想乙太,恢復力350的群體補血。(學者優秀的群補)
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サモン・セラフィム/Summon Seraph:大天使自動補血(恢復力200+200盾)能減輕很多壓力。
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コンソレイション/Consolation:恢復力300+300盾,能儲存2次,在大傷害時使用維持血線)
4.乙太技能(能力技)
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エーテルフロー/Aetherflow:回魔10%加三個乙太超流。(學者核心)-
エナジードレイン/Energy Drain:威力150且吸收一半的傷害,回復500點魔力。-
秘策/Recitation:下一次特定技能不消耗資源且必定爆擊。-
生命活性法/Lustrate:恢復力600的單體瞬補。(緊急場合使用)-
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不撓不屈の策/Indomitability:恢復力400的群體瞬補。(即時拉血使用)
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野戦治療の陣/Sacred Soil:場地上放置一個持續補血加減傷的罩子。(大傷害時使用)-
深謀遠慮の策/Excogitation:恢復力800,對目標設置一個恢復力的狀態持續45秒,目標低於50%會觸發使用。-
転化/Dissipation:小仙女消失30秒且獲得三檔乙太超流加恢復力增加20%,結束後仙女會回來。5.團隊輔助(能力技)
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連環計/Chain Stratagem:增加目標被爆擊率10%。(增加自己rDPS的手段) -
リザレク/Resurrection:只希望不會用到這個技能。-
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展開戦術/Deployment Tactics:將護盾(限鼓舞)套用在範圍內的隊友。(開場使用/過場時可以使用)
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エスナ/Esuna:解目標狀態。(詠唱速度快可以穿插1個技能) -
堅実魔/Surecast:防擊退。(機制使用)-
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救出/Rescue:拉目標至自身位置,有1秒左右延遲。
(拉黑魔用) -
ルーシッドドリーム/Lucid Dreaming:回魔手段。
三、職業量譜
學者的職業量譜分2部分。(圖源FF14灰基)
1.乙太超流量譜:
量譜上會顯示目前持有的乙太數量,上限3個,獲得途徑 乙太超流、轉化。
2.異想乙太量譜
每次消耗乙太超流就會獲得10點異想能量,能使用特定的技能。(會顯示熾天使剩餘秒數)
四、觀念講解
首先要理解你是減傷型的補師,對於減傷的時間軸必須調整清楚,新手學者常發生的問題如下面幾點。
1.不熟悉副本的技能,而忘了下減傷。
→一般副本上有很大的空間能調整,但是難度較高的副本上,這是非常致命的錯誤,預先預習BOSS的技能名稱及時間軸是學者的基本。
2.在短時間投資過多資源
→新手學者可能在控制減傷上的力道不好調整,容易出現同一個BOSS技能下太多資源,導致資源匱乏,減傷空窗期長,容易造成意外發生,建議自身調整減傷的優先順序會好很多。
3.魔力匱乏。
→學者基本上屬性主爆副直,信仰會很低,若使用過多的詠唱補血,會導致自身魔力乾枯,看到大家血線低時,2次團補就是極限了,再多只會造成負擔,學者回魔手段有3種,能量吸收、乙太超流、醒夢。
學者是三補之中唯一有開場起手的職業。
1.開場手法:
2.技能使用時機:
切記請別再
後方插入技能,會造成1秒左右的CD虧損,若要插入能力技請使用
來接技能。
罩子因為有團隊緩補適合在於大傷害後減輕補血壓力。
小精靈減傷有補血加成,適合在連續性的傷害時使用。
熾天使由於有使用延遲,且小精靈部分技能無法使用,所以傷害後有長時間可以回復的時候使用。
-3.團隊大傷害時可以使用
+
or![]()
-4.
使用時機,本人是在坦低於60%血以下且異想乙太高於40以上時會使用or有人剛復活起來的時候。 -5.乙太使用
不溢出是基本,不多闡述。單補效益
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>
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深謀能掛45秒坦血太少時我會使用,活性法只有緊急狀況使用
團補效益
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野戰是hot適合大傷害後有足夠時間補的場合,不屈還是比較常使用一點。
-副本小技巧- (待更新)
這邊提供一些副本上的學者的小技巧
零式共鳴篇:(基本起手都差不多)
1樓(E5S)
開場起手
技能對應:
痛打→![]()
サンダーストーム
14チャージ
→等
チャージボルト使用完畢吃一層雷球,被推之前使用
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,被推後到人群中央
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チェインライトニング
→等第一次痛打完之後,在場中央放
,等裁きの熱雷後立刻使用
,也可以預讀
來對應。
2樓(E6S)
技能對應:
各機制基本對應
煉獄鎖+火龍捲
→先![]()
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,若都正常開
進入此階段時會剛好轉好,給跟自己連線的坦![]()
,正常可以無視坦繼續打王,危急時可以
。 エアーバンプ(踩塔分傷)+フューリアスストーム(扇形)+灼熱の咆哮
→這個BOSS組合技需要幫白魔補點血,可等扇形打完靠近中央放![]()
,等分傷結束
+
抬血。
3樓(E7S)
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副本口訣:
波紋號令(看每一波先進的門):紅1-3、藍3-1
夜襲號令(看王前右邊門):左後右前、紅換藍留
技能對應:
各機制自由發揮
次元孔+照準の号令+強制転移+白光槌(分傷)
雜魚階段
→3隻都上
,平常站在中間補血,分傷時再靠近自己的分組。
分傷分配:
強制転移+第三次 ![]()
(放轉移後的位置) 第四次 ![]()
夜襲の号令
→只要記得到右上處理機制時要放個罩子+補血。
龍捲+乱舞の号令
→若光屬性組友人意外死亡,可以故意去給龍捲風打一下切成光屬性多撞球。(本身要光屬性組)
4樓(E8S)
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技能對應:
P1前半機制基本對應即可(別這樣就好)(地板太滑了)
P2小怪階段
分邊前
豆子耗光>![]()
進東邊後
暈眩起來>
中央>![]()
第一次aoe後
第二次aoe後
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打雷 >
>![]()
>>
cd好立刻放中間(這邊動作要快才趕得上Aoe)第三次aoe後
第四次aoe後
>幫打水>土
P3我婆階段
アクモーンX3+モンアファー