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日誌2021-05-10 17:29

老遊戲的"小"修改---吞食天地(任天堂版) 人物篇PART3

作者:腦殘

第三部份談到人物的兵士數量(HP值)
在這遊戲中的人物兵士數量
分成固定制(不因為等級提升而變動)
以及變動制(隨著等級提升而提升兵士數量)

固定制的位址是
33EE2~33FDE
數值範圍從0000~FFFF
也就是固定值兵士數量最大可以到65535(FFFF=65535)
但不代表遊戲中最大兵士數量

因為還有"變動制"
這個遊戲總共有21種"升級兵力變動模式"
(很瞎,因為這個遊戲中人物升級兵力會變動的總共只有9個而已,21種模式是要幹嘛用?)
這21種模式的代號分別是
80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,8A
8B,8C,8D,8E,8F
90,91,92,93,94

模式80不是兵力最少,模式94也不是兵力最多(那當初編寫的順序是怎麼決定的?)
經過反覆實測
在等級57級各模式兵力大小如下
91(最多)>92>90>93>94>88>8E>8F>87>8A>89>86>84>85>8D>8B>80>8C>83>81>82(最少)

要讓自己的愛將達到最大兵士值就在該角色能力第八個編碼改成"91"
那麼他在51級後就會是全角色中兵力最高的了

其中1~49級的升級,兵力上升各有變化
取決關鍵在3B575~3B58E,但個人良心建議,這個部份別亂改
避免遊戲進行過程發生死機或各種異常

而51~57級,這個階段每次升級,兵士增加數量都是固定的
(此遊戲等級達到58級後,畫面顯示極不正常,過度升級還會造成遊戲死機)
而決定的關鍵在3B555和3B556這個位置
遊戲預設是"0785",不過良心建議,這個部份不要改到"太誇張"(一樣會造成死機)
個人大概只改到"7530",這樣在遊戲中在51~57級這個階段,每次升級增加兵士數量就是30000


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