接著談到一些有關道具(主要是裝備)的設定
首先是
323D0~32710這個區域
主要是和各種道具裝備的價格有關
不過我幾乎沒變動這裡就是了
反正這遊戲要缺錢也很困難
後面"地圖篇"有關地圖中,金錢和經驗值的設定
再來是
390B9~390BD開始的區域
它的數值顯示
40,41,68,59,5B
其中40=こん,41=たんけん
如果你把40改成52
那麼就會出現,你在徐州城武器店能夠買到しょうきほこ
不過這裡也和39069這個區域有點關係
差異是
39069=徐州城的武器店,而A9表示這家店販售物品的列表模式
如果把A9改成其他數值就有可能造成販售物品的不同
(但是規則比較難捉摸)
而390B9表示的是A9模式販售的東西,而且這裡比較容易找到修改物品的"準則"
例如40=こん,41=たんけん,42=おの............
直接改個數字就買到你想買的裝備(下面會列各裝備16位元進制的編碼)
390B9~390BD(徐州城武器店)
390C9~390CB(揚州城道具店)
390CD~390D2(長安城武器店)
390E2~390E4(南陽城武器店)
390EB~390EE(渤海城武器店)
390FA~390FC(冀州城武器店)
39114~39116(長沙城武器店)
3911D~39120(涪陵城武器)
3912B~3912D(成都城武器店)
3913E~39141(新都城武器店)
39146~39149(建業城武器店)
39158~3915A(汝南城武器店)
而38612~38625
則是各種武器"表面攻擊力"
38612---00(空手的表面攻擊力武器位址)
0A 0F 14 1E 32 46 64 50 78 8C 96 82 AA BE BE F0 F0 F0
38625---FA(しょうきほこ的表面攻擊力武器位址)
什麼叫"表面攻擊加"呢
就是你把這裡的數字全都改成最大"FF"
每一項武器裝備起來數值都是"255"
打起敵人的傷害跟修改前完全一樣
因為這個遊戲真實攻擊力
是在3E6B9~3E6E0做決定
而且這個構成還有點會讓人搞錯
空手的實質攻擊力是3E6B9和3E6CD二個地方的位址數值來決定的
遊戲預設是0C(3E6B9),00(3E6CD),所以空手的實質攻擊力也就是"12"
こん---3E6BA+3E6CE
たんけん---3E6BB+3E6CF
おの---3E6BC+3E6D0
やり---3E6BD+3E6D1
ほこ---3E6BE+3E6D2
みつほこ---3E6BF+3E6D3
けん---3E6C0+3E6D4
ゆみ---3E6C1+3E6D5
かんおうとう---3E6C2+3E6D6
じゃほこ---3E6C3+3E6D7
つちほこ---3E6C4+3E6D8
れんど---3E6C5+3E6D9
ごぎょうのけん---3E6C6+3E6DA
190的神劍之一---3E6C7+3E6DB
190的神劍之二---3E6C8+3E6DC
240的神劍之一---3E6C9+3E6DD
240的神劍之二---3E6CA+3E6DE
240的神劍之三---3E6CB+3E6DF
しょうきほこ---3E6CC+3E6E0
可以看到
240神劍和しょうきほこ
表面攻擊力只是240和250的差別
但是實質攻擊力卻是0800和1000
乍看之下只是有落差,但不知道落差多大
換算一下讓你知
16進位制0800換算成10進位制的數字是2048
16進位制1000換算成10進位制的數字是4096
也就是240和250的二把武器實質攻擊力差了一倍......(汗)
難怪しょうきほこ攻擊時這麼猛......
再來是防具的部份
它區分成
3E6E1~3E6EE
以及
3E6EF~3E6F8
這裡的數值只要直接修改就會立刻"產生效果"
不像武器有表和裡的差別
而且這部作的修改還會影到電腦敵人的防禦力編號
首先是盔甲的部份
3E6E1 かわのどうあて(遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=00
3E6E2 かわのどうあて---數值影響敵方人物防禦力編碼=01
3E6E3 どうのよろい(遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=02
3E6E4 どうのよろい---數值影響敵方人物防禦力編碼=03
3E6E5 てつのよろい(遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=04
3E6E6 てつのよろい---數值影響敵方人物防禦力編碼=05
3E6E7 とうこうのよろい(遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=06
3E6E8 とうこうのよろい---數值影響敵方人物防禦力編碼=07
3E6E9 とうしのよろい(遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=08
3E6EA とうしのよろい---數值影響敵方人物防禦力編碼=09
3E6EB きんぎょくよろい(遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=0A
3E6EC きんぎょくよろい---數值影響敵方人物防禦力編碼=0B
3E6ED せいりゅうよろい(遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=0C
3E6EE せいりゅうよろい---數值影響敵方人物防禦力編碼=0D
再來是有關頭盔的部份
3E6EF はちまき (遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=0E
3E6F0 はちまき (遊戲正常預設買不到)---數值影響敵方人物防禦力編碼=0F
3E6F1 はちまき
3E6F2 かわのぼうし
3E6F3 どうのかぶと
3E6F4 てつのかぶと
3E6F5 こうてつのかぶと
3E6F6 らんせのかぶと
3E6F7 ひりゅうのかぶと
3E6F8 かしんのかぶと
之所以會出現"遊戲正常預設買不到"的防具估計是因為遊戲中玩家的防禦力是由盔甲+頭盔合計來決定
而這個值不能超過255
針對這點,遊戲開發人員在盔甲和頭盔的防禦力設定是一樣的
正常能買到的防具就是最強盔甲防禦力100+最強頭盔防禦力100=200
但是電腦敵人只能靠一項裝來決定防禦力
如果最強防禦力只有100,那面對玩家只有被玩家當沙包魚肉的份
所以必須設定出一些"隱藏防具"防禦力可以超過100來當電腦敵人的防具
遊戲中各項裝備在16位元進制的編碼(道具列表)
40---こん
41---たんけん
42---おの
43---やり
44---ほこ
45---みつまた
46---けん
47---ゆみ
48---かんおうとう
49---じゅほこ
4A---つちほこ
4B---れんど
4C---ごぎょうのけん
4D---かんしゅうのけん
4E---ばくやのけん
4F---せいこうのけん
50---どりゅうのけん
51---せいりゅうとう
52---しょうきのほこ
58---かわのどうあて(遊戲正常預設買不到)
59---かわのどうあて
5A---どうのよろい(遊戲正常預設買不到)
5B---どうのよろい
5C---てつのよろい(遊戲正常預設買不到)
5D---てつのよろい
5E---とうこうのよろい(遊戲正常預設買不到)
5F---とうこうのよろい
60---とうしのよろい(遊戲正常預設買不到)
61---とうしのよろい
62---きんぎょくよろい(遊戲正常預設買不到)
63---きんぎょくよろい
64---せいりゅうよろい(遊戲正常預設買不到)
65---せいりゅうよろい
66---はちまき (遊戲正常預設買不到)
67---はちまき (遊戲正常預設買不到)
68---はちまき
69---かわのぼうし
6A---どうのかぶと
6B---てつのかぶと
6C---こうてつのかぶと
6D---らんせのかぶと
6E---ひりゅうのかぶと
6F---かしんのかぶと