很簡單的原因,
無法自主更新"同樣理念"的新版本,導致進度到頭玩家持續沒有新內容,也明白經典服就只能到這沒得期待後最終消散,跟所有其他遊戲的經典服一樣理由,也跟BB前的楓之谷沒落原因相似。
不是現有版本內容表現不好,而是沒有新東西也沒得期待只好離開。
這才是真正的原因,什麼不合現代速食潮流的說法,依目前的流量表現就是腫到不行的鬼話罷了。如果真的不符合潮流,這人流量打從一開始連曇花一現都根本不該存在,所有人應該要跟看到餿水一樣排斥才對。反倒是怎麼不說說現代在那一邊嫌棄放置手遊,一邊看影片人工腳本幾百個小時,這就很符合高尚的現代潮流去。
如果沒有解決自主更新問題的,終有一天maple land沒落了,現代廚也只會忘掉這一段盛況開始瘋狂數落,捏造理由大概也就那些看上去似是而非的說法,而其中絕對不會提到第一段描述的核心原因。
這種環境只要放心思一直保持同樣理念更新下去,要沒落根本很困難。
能夠依附在人口紅利上的早期版本是最理想的遊戲環境,但連線在韓國/VPN不順/語言也不通,可惜沒有機會體驗一次。不過在其他地方也重覆體驗幾次經典了也還好,只希望這次的盛況能引起在韓國的討論,進而對過程上能有更積極地訴求,或許有機會影響正的死人情況改變內容方針。這大概只是樂觀過好幾次頭的期望而已,現實大概什麼也不會改變。