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日誌2024-08-25 02:51

用Rust實作D3D12

作者:巧克力喬斯達

上次公司學習日用在Rust之後, 就趁著記憶猶新的時候開一個小專案來熟悉它, 算是我人生第一支Rust程式吧, 試著搭配windows crate來做hello world三角形, 現在可以安全地說我可以用Rust做事了~!

普通的三角形範例我已經做膩了, 所以這個其實是在彩現一個全螢幕quad
然後捨棄掉在我定義的三角形以外的像素區域 (別在現實應用這麼做, 很沒效率xd, 純粹好玩)
希望能幫上有打算在Rust開始做圖形程式的人

細節:
https://www.gamedev.net/blogs/entry/2294005-implement-d3d12-with-the-rust/

Git:
https://github.com/EasyJellySniper/RustD3D12


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