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日誌2025-02-02 14:33

【RPG五期創作】第一章《願想之海》心得

作者:凱文

『心得篇』
我的心得很亂,我想到什麼寫什麼,沒什麼重點,不好意思!

【雪菜】
我下注的雪菜股,爆殺QQ!
第一次互動的時候想說這角色這麼活潑可愛,又是能看見心聲的天使(?)型角色,角色又年紀相當,感覺很好一起玩鬧的角色。
然後雪菜股就爆了。

我以為她最後會是那種,在絕望中映照出希望的類型……
然後雪菜股就爆了。
再不然也會是讓玩家禱告時,感受到活潑氣氛的那種……
然後雪菜股就爆了。
未來應該還有戲份吧Qrz 不然太可惜了

【言葉】
沒想到繼承勇者之力的是言葉,也不是不能理解,靦腆的勇者成長日記的確很棒,可是不對啊!人家繼承的是勇者之力,不是繼承政治之力啊!
突然扛下整個,太欺負人家小女孩了吧,何況現在戰後唉!幫言葉默哀。

【烏蘇拉】
我看到劇情後疑惑很久,還是搞不懂,為什麼教宗會是烏蘇拉。
烏蘇拉來到這裡應該不到一年,把事件開始前算上也不會超過兩年。
但教宗的繼承是這幾個月的事情,加上人望的累積,成長歷程之類的,時間軸對起來很奇怪。

如果一年前那個紅色和紫色不是(到來),而是(醒來),那或許說得通……
但劇情上明確的表示是到來,啊……不懂。

【追分建議】
我理解官方曾說,之所以好感劇本不限制下限門檻,是因為要讓後面的人也能追上。
但會落到那麼後面的人,不外乎兩種
1.晚加入:那就算玩到好感劇本,也還是會在很後面。
真要追的話,或許設定讓他們可以多寫或是多對串?
2.沒有寫滿創作:那就本來也沒有想追吧。

用這角度來思考的話,這制度很欺負認真在追分的人啊。
所以還是建議有個下限。

PS:本來還是想建議開放玩家劇本之類的,讓玩家可以選擇創作、劇本、對串等等,但會增加編劇組工作量的就不提了。

【週期建議】
我在想,有沒有可能讓週期類似四期那樣,官方提供題材,讓玩家就寫這段期間的事情就好?
不是題目、而是題材。
舉例來說,題材有罪獸、教育,這是當時發生的事情,玩家可以把這些寫進去,也可以寫自己這段期間在做什麼,並限制不要偏離五期主結構太遠,或許可以讓玩家更好發揮。

【劇情感想】
老實說,劇情我有很多沒追,所以我感受到的東西和官方想傳達的大概有差。

我前幾天看到一個問答:什麼是愛情?
他回答是:沿著麥田,找一片最大的麥穗,但只能抓住一個。
結論是:我們永遠不可能抓到最好、最大的。

但雪菜的夢境與理想鄉,給了我們這個可能。
假設沒有夢魘、沒有那麼多走歪的路,或許這裡真的是最理想的天堂。

我不是很會說話的人,在人與人互動的行業常被說太老實、太靜之類的,或許是這樣,那些長輩常會說他們的事情給我聽。
最常說的就是他們的豐功偉業、他們的成就,他們最輝煌的那段時光。
他們已經走到麥田的底端,知道哪一棵麥穗是最大的。

而那些失去自我的人,大多也是把自己投射到自己最幸福的那段時間,包括我家人也是,對她來說,或許時光永遠停在了那哩,那裏有她最熟悉的人事物,沒有那麼多痛苦。

我在這一章節劇情中,或許是職業的關係吧,我一直在想這些事情。
如果真有痛苦的人,那把人拉回惡夢中,是正確的嗎?
如果有天,她們真的在正確的時間、用正確的方法、顧及當事人自由意志創造了理想鄉,那裡或許真的是天堂吧。

還在麥田的人可以追逐最大的麥穗,已經走到盡頭的,也能去找他們那片最大的麥穗。

【PV很棒】
我看完PV後,忍不住讚嘆PV很棒。
和人分享後對方問我,你為何不在心得說呢?
於是我放這裡了,PV和劇情意境很棒!

【編劇組對串】
當題目出來的時候,我就聯想到編劇組有幾個人的角色是導師。
然後我就約了。
然後對出來感覺超有趣,感謝願意一起玩的編劇組。

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