小曙和曙葉隊長認識這麼久,其實小曙有時還是不清楚為什麼他要一直當隊長,直到加入噩夢團才真正理解隊長的那種感覺。
事情不會自己解決,總要有人第一個站出來做。
那個人不用特別強,也不用特別有能力,他只要做到一件事情。
站出來。
然後小曙站出來了。
他組了一支八人調查團,莫名的人多。
所以站出來的那個人還是要有點腦子,例如至少開團前要限制人數……
在調查任務有驚無險的結束後,他開始撰寫報告。
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任務報告
撰寫者:小曙(曙葉)
日期:2025年2月26日
任務名稱:結界內偵查行動
地點:茲貝魯外結界內的村莊
參與人員:小曙、亞茵、由薩、達肯、安東尼奧、檸檬、律、小麥。青歲(後加入)
補充:青歲不在隊伍名單。
任務目標:
1.偵查結界內部的狀況。
2.測試「夢之鏡」通訊狀況是否正常。
任務結果:
1.『夢之鏡』:可以通訊,於近距離團隊作戰(目測一公里)時無礙,但與其他隊伍和瑟蕾雅通訊時,明顯隨距離產生延遲與斷訊。
2.『結界』:內部存在不明領域,隊伍現有感知能力僅能確認其存在,無法判斷成因。
該領域效果被夢之鏡防禦,隊伍成員未受領域影響。
3.『調查的村莊』村莊內部村民頭部被替換為棋子形狀,顯然受外部力量操控。
可分為普通村民與士兵兩類;
村民與士兵棋子上方均有非物理性質的手與絲線,無法直接接觸。
村民: 具備應對日常生活的基礎智慧,但對外部干擾無反應,
行為類似按規則運行的機器人
士兵: 部分村民頭部棋子呈西洋棋「兵卒」形態,與普通村民區別明顯。
士兵行為模式: 受到外部刺激或察覺變化時反應劇烈,進入戰鬥警備狀態,並可能具備傳遞訊息能力,引發其他士兵與村民行動;
士兵能力觀察: 具備茲貝魯魔族的完整能力,目前無法確定是否僅限於操控前水平。
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過程詳述:
本次行動由曙葉發起,組成八人調查隊,原意為小規模偵查,但因未事先限制人數,隊伍規模超出預期,後期青歲加入使總人數達九人。
進入結界
隊伍從結界裂口進入後,立即感受到一股強烈的壓迫。
我迅速施展精神防禦術式應對,但實際上「夢之鏡」自動啟動防禦機制,抵禦了該領域效果,隊員未受影響。
根據隊友回饋,不是每個人都有感受這股壓迫,不清楚其中差異。
我為隊伍中精神力最強的,我推測可能是這原因。
隨後隊伍進入樹海,此時天空為暗紅,四周無異常,內部環境似乎不受結界影響。
隊伍往前進並發現村莊。
對村莊調查
隊伍發現一座村莊,建築與設施看似普通。
但村民頭部皆為棋子形態,上方懸浮非實體絲線與手。
我啟動精神連結,分享由薩(狙擊手)的魔眼視野、達肯的視覺(結晶眼),以及我的小地圖(大範圍精神感知),標註村民與隊員位置,確保行動協調。
初步觀察顯示,村民具備日常生活能力,但行為機械如機器人。
因隊伍人數過多,我下令分散行動,並維持通訊與定位。
隊員各自展開調查,並運用個別能力觀察如下:
曙葉(小曙): 擅長精神法術,其中包含感知。
以大範圍精神感知將村莊動向掌握後,通過「精神連結」術式將情報傳給所有隊員,標註村民與士兵的分佈規律,提供整體戰術視野。並將隊員視野整合,需要時可以及時提供隊員特殊觀察視角。
由薩: 具備魔法天賦與「魔眼」能力,通過超遠距離視覺觀察村莊結構與村民行為,確認棋子頭形態與生活痕跡。在原地待命,利用狙擊手視野準備遠程支援。
達肯: 依靠敏銳的環境觀察與經驗判斷,透過結晶眼與直覺分析樹海構造與村民動態。
結晶眼為能觀測魔力與各式術式的眼睛,但看不出異常處。
亞茵: 利用火屬性魔法「火紋」感知。
通過附魔石頭,讓石頭產生聲響與異常軌跡來測試式兵反應,後續引發戰鬥並確認士兵能力。
安東尼奧: 在路旁堆放碎石測試村民行動規則,並以「魔法劍」試探絲線性質,確認其非實體。
檸檬: 借助「無聲消逝」潛行能力,深入村內近距離觀察村民日常行為,記錄其烹飪等日常細節。
律: 運用光屬性魔法「聖附魔」感知環境魔力流動,隱匿觀察村民與士兵動態。
小麥: 使用「Perthro」符文嘗試窺探領域與村民的魔力本質,沒有產生反應。
「Perthro」符文原意為「魔法」和「秘密」,如果有隱藏的秘密,例如暗中有人動手腳、走後門,都可以透過這個盧恩得知。
和士兵衝突
達肯發現士兵旗子頭的村民,並由亞茵開始丟石頭嘗試測試士兵反應。
亞茵的石頭試驗引發士兵反應,部分士兵追逐石頭,部分轉向起始點。
士兵發現我方行蹤,展開戰鬥。
士兵第一步嘗試讓地面液化試圖困住我方隊員,隨著拔出武器進攻。
安東尼奧以魔法劍嘗試格檔,但劍刃被轉化為類蒟蒻物質,應為魔族解語的能力。
此時安東尼奧的劍為魔法劍,因此判斷該士兵解語能力在一般魔法之上。
此時青歲加入戰局,以魔法令該士兵摔倒,該士兵沒有反應過來。
數秒後士兵與村民行動開始停滯,我方也收到撤退指令。
撤離結界
收到另一隊撤離指令後,我下令全隊撤離。
隊伍最終安全撤至結界外,未有傷亡。
附錄:「解語」。
解萬物之語、解萬物之靈、解萬物之「心」。
粗略區分為「理解」、「和解」、「破解」三者。
(理解),例如與花草交流。
(破解),使紙如鋼硬、使空氣可視,塑造或剝奪性質、扭轉三態等等。
(和解),與諾特倫的「嵌合」相似,卻只能針對如水火「相悖」之屬。
無論哪一種,通常一次只能針對一個目標,因此群攻、複合、或時間差能克制。
三種性質,不是每個人都具備,更不是人人都能熟練,通常都是「破解」居多。