小屋創作

日誌2010-01-30 17:57

【心得】永恆的盡頭

作者:歐提亞茲

終於拿到這款多重奏射擊rpg遊戲呵><
其實會入手也是蠻感到意外滴,
畢竟之前這款遊戲fami通的資料,
我是沒有列入購入的想法,
玩到獨特的試玩版後,
才覺得這片才是我要入手的遊戲哈><

首先劇情上就很奇特,
三位主角的相遇是很微妙的因果循環,
隨著遊戲劇情的發展,
會越了解角色們的心境與過去,
總之劇本的精彩度,
並不是都只有在戰鬥上而已。

很多人都會被這款遊戲獨特的戰鬥系統疑惑,
應該是說非常挑玩家,
因為不了解的話,
很容易被敵人打到遊戲結束= =
簡單的說,
一開始玩家可以用三位主角來做出各式各樣華麗的動作射擊【按正方形】,
而且在展開動作這段時間,
敵人對主角們的傷害是無效,
直到角色移動到指定位置,
若是中間有障礙物便會強制中斷,
如果敵人在主角夠近的位置,
也能夠蓄力射擊【按圈】,
不過前題是敵人還沒攻擊時,
敵人攻擊後,
能蓄力的時間變短外,
有時也不能射擊><
若是主角們在戰鬥時能圍成三角形的話,
便可以發動協力攻擊【按三角形】,
不僅可以使敵人重創,
也能夠讓主角們交換自己所在的位置,
還可以讓原本控制的角色繼續攻擊敵人><
不過一樣是中間有障礙物的話,
就會造成一位或是兩位主角無法行動。

再來是I.S計量表,
前面說了這麼多動作,
重點還是會消耗這計量表上的格子,
表上的格子表是主角們能用幾次無敵動作,
或是他們能承受幾次被敵人攻擊的次數,
(因為敵人的攻擊只能讓主角們受到間接傷害,
並不是直接傷害^^)
不過只有使用華麗的動作時會消耗到I.S,
但是也不代表把格子消耗完會沒事,
若是格子的數量都用完,
就會進入DANGER的狀態,
這時要趕緊收集掉在地上的I.S計量表碎片,
要不然若是給附近的敵人撿走,
不只會讓敵人補血,
而且要把敵人打倒後才能拿到他吸走的碎片,
況且DANGER狀態下敵人給的傷害也會變成直接傷害。
(也就是很多人一瞬間就GAMEOVE的原因= =)

以上是戰鬥系統的簡述,
如果感覺很複雜,
那先玩玩看試玩版會比較清楚呵><

其實遊戲中還有幾項設施,
例如:
小屋
紀錄與休息的地方,
有時也能建立在地圖上,
或是地圖一些設施也可以。
公會、交換屋
可以接公告上的任務,
一般來說都是很簡單的小任務,
而且很多都還有提示^^,
交換屋就是換能消除地圖上有顏色的格子拼圖,
交換後能獲得該顏色的休息屋呵。
(不過要記得建在上面才能作用^^)
商店、合成屋、分解屋
這些設施就是能夠交易的場所,
特別說明一下,
合成屋就是能購買到改造槍枝的材料,
如果有沒有用的道具可以拿到分解屋換材料呵><
服飾店
這款遊戲另一個特點,
裡面的衣服雖然非常的貴= =,
不過買回來給自己喜歡的角色穿上後,
狀態的畫面也會變成所穿的服飾呵,
而且在戰鬥中也不會變成初始的服裝。

雖然戰鬥是這款遊戲的主軸,
但是卻不容易遇敵,
可能是到特定區域才會,
建議是入手後先到競技場練習基本的戰鬥操作會比較好呵,
因為遊戲中並沒有教學模式= =。

最後推薦給喜愛RPG+動作遊戲的人,
或是喜愛像駭客任務慢動作的槍戰片玩家呵><。

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