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日誌2007-10-29 19:20

玩遊戲時,取暱稱的各種哲學跟思想表現

作者:蛇狐天鵝

相信大家玩遊戲時總免不了取遊戲的ID吧!?
(哈哈~廢話=.=")

我喜歡的ID
大概都是我想表達給別人的感覺
不然就是我喜歡的事物~例如卡通人物啦、動物等等的

卡通人物~我喜歡的ID有以下
蛇狐天鵝(顧名思義~就是我巴哈的暱稱...但沒用在遊戲中過= =")
萬能麥斯(7年級中段都知道的卡通^^~超喜歡的...希望可以跟他一樣萬能並且IQ高)
傑斯汀(PS遊戲"冒險王"中的主角~每個人物的個性都很有特色~劇情也很棒^^是個好作品)
蒙其D魯夫(海賊王的主角~他個性跟我滿像的@@"~漫畫也非常喜歡...但此暱稱非常搶手阿ˋ"ˊ恨)
艾卡多(PS遊戲"惡魔城-月下夜想曲"的主角~很帥氣~但我還沒用過這暱稱...因為名字太普通...特色略減)
櫻桃小丸子(最近迷上的卡通XD...超好看的~但是一個男生叫櫻桃小丸子...也滿怪的= =")
水滸傳裡面的角色+暱稱(108條給你選...應有盡有~名字+江湖稱號~超帥...但目前沒用過XD)
還曾經取過"西遊記"裡面的人物稱號~哈哈~這時想起來還真瘋狂(齊天大聖孫悟空...意外搶手)

亂取的ID
瑪莉捷克拖鞋(純粹亂打...打出來覺得還滿中性的暱稱)

想給人家感覺的ID
微笑骷髏(想表達~個性不錯~但說起來是個古怪的人@@哈哈!?~喜歡海賊王裡"布魯克"的感覺)

或者是依遊戲的名字去取"期許在遊戲中得到什麼"的暱稱
例如卡丁車好了~就大概會取"卡丁車之神"這類的暱稱

有時也會依遊戲角色特性跟所拿武器去取暱稱
例如角色拿斧頭~可能會取"斧王"之類的暱稱

之前還喜歡上麻雀跟壁虎@@...但暱稱太難想...因此也放棄了動物之類的ID了
PS:壁虎會噁心嗎= ="還好吧~怎麼一堆人不喜歡他?小壁虎很可愛啦...但大壁虎很肥真的會有點噁心就是了0.0"

有時候玩武俠遊戲時...甚至會想用詩詞下去當ID
可能是想要讓ID更貼近遊戲武俠風格吧
可以自己造詞~或是選擇詩詞某段當ID(後者沒用過)

至於深奧的英文ID...是個非常少出現的種族
看到別人的英文ID就馬上知道意思的人不多...所以想表達的想法也就難以傳達
人家想稱呼~也很難稱呼

其實遊戲中ID是非常重要的(個人認為)
不是一個人的座右銘
不然就是一個人的偶像
或是對於這款遊戲~他希望在遊戲中得到的回報~或是地位
有些ID則是非常簡單易懂~第一眼看到就知道這個人想表達的意思~跟他的個性

例如:
ID:很想愛你(給人的感覺就是熱戀中的人...或是在等待中的人~取此ID時滿腦子都是兒女私情)
ID:跨沙小(這種人通常都是白目= ="...開口沒好話之類的...)

不過ID也不等於是看待一個人的依據...還是有不準的時候
(曾經遇過一個人叫做"今年要結婚"~結果我密語恭喜他...他跟我說他ID打好玩的...0.0"我頓時無言)

每款遊戲所限制的ID字元~也有所不同
通常最少2個~最多可能7個或8個中文字甚至12的英文字
這時候就要審慎選擇你所要呈現的ID了
PS:只打一個字~也非常難表達你所要呈現的意思

網路上常會看到有些人喜歡用符號?
例如:
乂???????乂
卍???????卍
Oo???????oO

最常見的就是O跟乂的組合吧
其實我滿不喜歡卍的XD...太佛氣了(但我也沒用過乂只用過一次O)

我個人喜歡VA?????AV的感覺(少人用~也不容易撞符號)
但是通常會被冠上AV???的稱呼= ="非常無言

大家不知道有無發現一件事情呢
用符號的玩家~通常都會選擇對稱來做前後收尾!
通常前後收尾的符號也都不會太過於繁雜

說完符號之後
再回歸到暱稱問題
近來越來越多外國人士來玩台版遊戲...因此亂碼或者海外人士的怪ID就不多討論
PS:在台版跟海外怪異人士亂聊天還滿好玩的...不知道為何...被他們罵"操"感覺還滿好笑的XD

網路遊戲ID
還有些人喜歡選些奇怪~人家打不出來的字
就我猜測~這種人不是特立獨行~不然就是小白
(歸類於不喜歡交友~思想怪異~不喜歡被密或者被加好友的人~或是想耍帥!?)

再來還有一種人是屬於ID對稱型...跟ID完全一樣型
例如:
12345678(單純排列...沒啥意思...就是數字人罷了")
乂乂(對稱)
光光(不完全對稱)
堂堂(對稱)
日日(對稱)

有時還會有人使用"拆字法"ID
例如:
日寺金重(說真的~看這種ID還滿辛苦的...感覺很多餘XD...唸起來就像是日-寺-金-重...人家不覺得是"時鐘")


再來說種更極端的ID取法
就是屬於"整體對稱"

這時候就該考慮到文字的疏跟密了
例如:
ID:光心化于水(是不是非常的疏呢!?)
ID:藝盡鄰萬麒(這種就是整體密!)

如果此時互相穿插
ID:義心鄰于麒(是否又跟原本的疏密整體感覺不同了呢!?)

另外一種極端的ID方式
就是文字高低差統一
大略示範一下(為了讓大家好分辨~因此空白部分多點好襯托文字)

ID: 高興 (這2個字搭在一起是否感覺不同高呢?還有2個字各自疏密的感覺也不同)

ID: 寓高 (這2個字給人的感覺就是一樣高...雖然整體疏密感覺不太相同~但是利用部首達到同高效果)

這是我完網路遊戲多年以來~對於取ID的小小看法跟研究

不過取ID還是建議輕鬆就好...如果要管太多觀感上的感覺(整體疏密~或是高低~甚至是對稱)那可是會很累人的XD

不知道正在讀此篇的大大們是否~曾經再取ID時堅持過文中的某一樣的原則呢?

^^"最後~祝大家取ID輕鬆如意一馬當先


PS:看到此篇的人~不要跟我搶暱稱阿>︵<∥高抬貴手

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