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日誌2009-12-20 23:06

【心得】真‧三國無雙 5 Special

作者:森懶丸

本作比前代少了很多人, 而且不小部份的人攻擊動作是一樣的, 只在重攻擊和特殊技有差別. 然因為是全新的攻擊系統又加上特殊技這個新要素,還有不少人武器也變更(雖然有的人不見得改得好), 提供全新的感受, 即使是已玩過前幾代的玩家, 應該還是覺的耐玩有新鮮感.
 
這一代在角色造型上有大幅更動, 基本上是更帥氣,像是孫堅就很有港漫風雲那種feel.但也有的角色造型不見得改的好.
 
前代的攻擊方式是方塊配合三角, 攻擊會有一種節奏感的停頓. 而本作新的系統則展現一鼓作氣的暢快, 可持續連砍敵人十幾下, 一口氣砍死敵將在本作是可能的. 只是...這到底是爽快還是無腦?
  
本作新增火計, 神速, 強襲, 落石四種特殊技(其中落石和部分角色的神速有點形同虛設,功效不大),不但提昇趣味性, 也推翻過去角色強弱的印象. 例如諸葛亮在本代因有超強的火計而變得很強, 如此也更突顯出諸葛亮智取的特色.
 
本代無雙亂武殺傷力大到離譜, 在達人難度(相當於4代的'困難'難度), 放個無雙連血滿boss都有可能一口氣解決, 感覺很無腦, 這是本作最大敗筆. 我武將能力練滿之後就陷入不知道該怎麼玩的窘境, 用無雙亂舞敵將一打就死, 很無趣. 可是不用, 被圍毆時又很難反擊, 玩真3從沒玩到這麼彆扭, 刺激感不如前代.
 
至於難度最高修羅,這一代竟然不准存進度, 被打掛了就只能重玩, 浪費時間. 這樣的設計實在是不體貼玩家, 好像買你的東西就要隋你耍弄,缺乏對顧客的尊重.
 
對本作的評價: 75-80分.   下一代應該人物會增加, 系統也改善, 有PS3的人還是買下一代吧.
 

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