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日誌2010-11-21 16:40

[三國志大戰]2010.11.12 霸者升格之路久違了,不同牌組之體驗!

作者:大竜巻な手向

證19 100%  → 證22 42%  → 20戰13勝(・◇・)

這陣子筆者嘗試各式各樣的牌組,沒打副好好累積對戰經驗一組安定的deck,
除了因為受到某次打擊外(?),最主要是現在比較有摳摳,也想多了解一些其他deck運作方式,
實在是因為筆者的觀念太薄弱,所以想親身去控看看,體驗一下到底用兵方式有何不同.
那麼就淺談一下這陣子所玩的牌組吧!
1.關索 許褚 陳泰 槍馬謖 王悅 - GSR司馬懿 GR荀彧
簡單流程來說就是 開幕大弓壓線 > 許褚王悅 > 許褚陳泰防守 > 精兵天意王悅
但有個致命的缺點 就是許褚掛了之後 就無法combo 威力會減半
 
2.桃園 馬姬 槍馬謖 王桃 張姬 - GSR黃月英 GR姜維
基本流程是 開幕防守 > 桃園 > 馬姬防守 > 桃園 > 再起 >防守
桃園不能開的狀況太多 所以得善用挑發去解 but筆者發現自己根本不會用挑發
所以這組打不起來 只會桃園跟白銀 不會崩射+挑發(苦笑)
 
3.漢號令 秘神術 劉虞 張任 憂反 - GR蔡文姬 GC郭圖
基本流程是 開幕劉虞 > 防守 > 滿士氣秘神術反擊 > 劉虞防守 > 封印縛陣憂反 > 漢號令防守
東門還蠻多人打這組 很穩定且沉的住氣 可以打一波爆發力的攻勢 著名的玩家東門小霸王
就是靠這組打到霸王階級 不過其組成張任是改用孫堅
操作重點在適時地洗國力後用秘神術反擊
 
4.神速號 離間 樂進 龐德 剎號 - GC陳羣 GSR張春華
我的打法是 開神速 > 急速停馬封槍 >集突 但還是會吃一倍迎擊且無法克服馬單一些難解狀況
譬如對方開車輪怎解? 有挑發又要怎麼解? 柵後槍怎麼處理 很多很多問題 我沒研究過
所以這次戰績是以三連敗收場 昨天看到はやて軍團1 好羨幕會玩神速瑪單的玩家 我想帥氣一下
 
5.快延 於夫羅 梁興 文欽 速毒 成宜 - GR董卓 GSR李儒
這組相當地有趣 很特別的瓦拉牌組 但我在玩的時候碰到一種狀況
遇到武力超高超絕強化要怎解 我完全不知所措= ="
基本上打法就是 開幕瓦拉游擊 > 快延強毒 > 防守 > 快延強毒  > 超絕再起 > 速毒
 
6.麒麟兒 孟優 連弩兵 管理人 孫桓 - GR馬謖
兩種方式 只要對方沒強力地傷害計就用回復奮陣吧! 玩法就是在奮陣內一直打消耗戰
持續著輪轉的方式保持有人貼城 有人在後面射箭這樣的概念下去玩 必要時也要適時切換貼城
計略面 就是主打管理人 遇到城突就麒麟兒 確定能主打奮陣 可先召喚兵
 
7.逆境號 陶謙 逆雷 車輪劉備 田豫 戰亂田豐- GC十常侍 GE蔡文姬
最近正夯的牌組 台灣知名玩家KEN也是玩這一副 主要流程是
開幕戰亂攻勢/一番槍洗士氣 > 適時地開決起車輪洗一下國力 且繼續洗國力 >
最大士氣4顆後就可進攻 甚至可主打戰亂攻勢+逆境大號令一波 >
逆境大號令+封印縛陣/轉進防柵 > 防守逆境大號令/逆境雷擊
這組士氣跟壓線的使用時機很講究 利用枚數進用瓦拉擾亂作戰也相當重要
基本上要掌握的是 快速洗士氣上限進攻 或 慢點洗士氣上限 這兩點
 
8.天人 廖化 槍術 雷神 張飛 - GR姜維 GSR黃月英
很濫 非常的濫 也許是我自己根本不懂怎麼玩吧 不知道天人的優勢要怎發揮(猛汗)
所以也是三連敗 打這個不如玩八卦算了 1掛張飛還能賴在城門不走很久="=
基本流程是 防守 > 齊人開共鳴 > 槍術/落雷防守 > 齊人開共鳴 > 再起 > 防守
 
9.進軍 秘神術 劉虞 孫堅 麴義 - GR蔡文姬 GC郭圖
想說赤兔暴走打的那組秘神術 換成用大進軍看看會怎樣 用完之後覺得大進軍真是可有可無存在
且這組對到超絕強化會相當地難解 基本流程就是洗一個國力後 滿士氣打一波秘神術+大進軍
 
10.孔明大練兵 於夫羅 成宜 速愚 成公英 - GR馬謖 GR姜維
看了日本劉邦玩孔明大練兵之後想說也來玩看看 不過他很敢用奮陣 我則是沒開過= ="
同樣地問題 遇到超絕強化有夠難打 基本流程是 開幕防守 > 血滿大練兵強毒 > 轉進再起 > 速愚
 
11.龐統 赤火 賀齊 張苞 掌握 - GR馬謖 GR姜維
三伏版的奮陣弓連環 靠掌握+奮陣不斷地賴著不走 必要時靠赤火硬守一波
賀齊跟周瑜一開始要早點出來 龐統越藏越久越好 打成主役還是靠大槍
 
12.魏礎 玄反 許礎 陳泰 旋略樂進 - GSR司馬懿 GSR羊祜
意外地好上手 玩士氣差的一組deck 士氣5顆 9顆 12顆 能進攻的點很彈性
基本上就是玄反只好計略威脅要員 用魏礎適時地磨一下對方血就拍上掛接陳泰進攻一波
 
13.飛天 槍馬謖 王桃 王雙 UC黃忠 - GC荀攸 GSR黃月英
注重打帶跑跟突擊次數的操作 適時地用挑發進行有效地連突  最難的點在於跳與不跳
對方有2把槍 得考慮跳下去 有無法子靠機動性搗亂他的走位 玩的結果是三連敗~"~
 
14.雄飛 人心昇華 若王 英魂火 春眠 - GSR周姬 GR陸抗
老實說 我真不懂這組要怎麼玩= =" 除了雄飛以外的武力太薄弱
3 1.5 1.5 1 1組成已很吃力 還三個拖武力的武將 看看NICO有沒有人玩 再多研究一番
---
這次決定想衝證 看著隊長DVE(羅亞洛)勝率如此地高 所以決定用他的牌組打上去 組成是
地天 旋略曹洪 司馬炎 卑弥呼 1.5星槍樂進 - GC荀攸 GR羊祜
隊長打的流程是
開幕靠伏兵防守->趁對方人不齊打一波地天->打第二波地天->再起->防守最後一波
不過我的開幕打法比較不固定 有司馬炎樂進曹洪端攻 或者收在城內 或者放三邊
也會視對方主力是否比較聰明之情況來決定是否用疊伏 還有一點很大不同是
奧義方面四種都會去用 像對到號令對幹贏不了大多選兵軍連環 一般號令對決會選兵力增援
號令無法先開情況下會用精兵攻勢 遇到很容易死光(ex大喝 赤火)的戰況才會用再起興軍
說這組是萬解牌也不為過 對超絕有天照 對妨害傷害有明察 而且有個神速馬
地天又是後指範圍不怕被反 一般號令對開絕對有優勢 而且有雙伏利於開幕防守
目前打起來戰績不錯 一口氣從19證衝到22證 希望幾天後版本更新不會修太多

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