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日誌2010-12-22 23:02

獵刃 體驗心得

作者:韋馱天樂

你沒看錯!!
這就是人稱的山寨版魔物獵人( ̄ー ̄)


這遊戲其實我一開始沒啥興趣,應該說很多玩過魔物獵人的人,
都會把這款當作邪物或垃圾,看了巴哈的討論也幾乎都是筆戰。

不過個人玩遊戲的準則就是,只要是一個遊戲且真的營運,
表示一定經過評估才會決定上市,不刪檔封測其實也跟營運一樣了。

所以這個山寨遊戲當然要來嘗試一下(゚∀゚)


登入畫面,有仿效魔獸的場景


創人物的時候有幾個設定可選擇,武器目前只有開放5種,劍盾、雙刀、大劍、太刀、杖

一開始新手訓練會告知操作,人物動作全部都是抄襲魔物獵人,完全一樣。
不過攻擊方式是WASD移動,滑鼠左右鍵跟SHIFT控制一切動作,
有自己設定的操作方式。

任務系統則是跟一般3D網路遊戲一樣,有自動循徑跟線上禮包,當一些基本
介紹後就會開始第一個任務,不過拍照的時候已經解了一些任務。

人物到村口可開啟關卡介面,選擇難度地區..等




這時候你就會發現到,其實這遊戲是開副本打怪的遊戲且有設定疲勞值(FTG),
過關後可打更高難度,也就是這是類似最近熱門的龍之谷遊戲方式。


當進入場景,介面都很類似魔物,不過有血條的設定
一開始的地圖會有NPC直接給予充分的道具,道具的類型跟用途也是完全抄襲魔物。
至於地圖看起來有起伏,但實際上都是平面也沒有攀爬的功能。





Σ(゚Д゚;)...
沒看錯,打死之後跑出了成就系統跟計分欄,還可開寶箱(目前只開出素材過)
跟龍之谷一樣這東西可讓人追求而花費時間在成就系統。



不過這遊戲的素材很沒有用,而且並沒有類似魔物的裝備升級系統,只有一般MMRPG的
裝備製作跟精煉,照片中可看出裝備有等級,因此升級後換新武器是必須的過程。



裝備有套裝的設定,將魔物一些技能的設定變成套裝加成,
簡單來說這遊戲其實ARPG類型遊戲,而不是ACT類型的遊戲,
要用最近的遊戲比喻的話,這是龍之谷+魔物獵人的綜合體但自成一格的遊戲。
升級不會提升人物能力,能力完全依靠新的裝備給予。


15級的套裝,很醜..( ̄ー ̄")

大約玩到15級左右就開始失去耐性,因為使用了升級的模式加上裝備的等級限制跟單一化,
如果將裝備做出來後,剩下的打怪就是變成為了升級或成就而打怪,
雖然這種問題其他遊戲也一樣,不過其他遊戲會給予打寶的樂趣,
不過畢竟也只是接觸幾個小時,後期可能會有讓人引起衝動的部分,
畢竟寶箱應該不可能只有裝素材的設定,說不定有特別的套裝圖也有可能?。

結論:
如果當初能自己設定獨特的世界觀且另外做出動作模組,
這的確擁有最佳原創網路遊戲的資格,且也是最近熱門的非指向性遊戲類型,
不過就如同山寨遊戲的原罪需要依靠知名遊戲的名氣跟設定來吸引玩家的注目,
導致讓人對此遊戲的不齒也只能自行承擔後果。

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