小屋創作

日誌2010-12-26 21:56

【心得】魔物獵人 攜帶版 3rd

作者:仮面運転手

魔物獵人 攜帶版 3rd

在今年2月份去日本的時候,就在商店雜誌看到魔物3rd的消息,當時跟雪樹看到的時候,就一直期待這款,回來台灣就馬上去跟店家預定,終於在這個月月初終於發售了,不過卻被台灣代理商搞得延後一兩天才到手
但這發現很有趣的現象,許多玩家為了趕快購入這款遊戲,跑遍各大小電玩專賣店,由此可見,還是有很多支持正版的玩家
 
 
而發售到目前為止,雖然我遊玩的時間並不是很長,但大概瞭解了魔物3rd的系統,稍微說一下這款的心得,基本上是用前作MHP 2G下去比較。
 
 
武器系統
2G中所出現的武器3rd全都有保留下來,而且還有新增武器"斬擊斧"
斬擊斧我真的不會使用(汗
 
 
雖然只新增一把新武器,但武器都有新的動作,像我專長的大劍就多了橫劈跟強蓄力斬的動作
 
 
槍系列也有新增一些彈類等等,會讓人有舊武器新體驗的感覺,
看來又會多出一些不同魔物2G武器的使用技巧,等著玩家去體會了。
 
 
 
艾路貓系統
艾路應該可以算是3rd的主打之一,跟2G一樣也是找貓婆婆雇用艾路,這次雇用的上限為25隻。
 
每隻艾路也有不同的攻擊方法目標傾向以及性格毛色
 
 
為了方便玩家找到自己喜歡的艾路,還可以自行設定一項想要艾路所擁有的能力
 
下次出完任務完貓婆婆就會帶來所有具有設定能力的艾路,
不過除了設定的那項能力外,其他都是隨機的,
但不可否認這樣還是比較容易尋找到自己所想要的艾路。
 
 
在3rd也能帶兩隻艾路進行任務,如果是兩人連線的話可各帶一隻
 
 
 
這次的愛路也可以穿戴武器跟防具
 
 
 
製作艾路的裝備需要端材,當玩家製作裝備武器就能取得,或者用素材道具可以直接換成端材
 
 
艾路的裝備不光只有紙娃娃系統,也有所謂的攻擊力跟防禦力
 
艾路的每套裝備真的只能用超卡哇伊來形容,所以誰會在乎牠穿的攻擊及防禦有多高,
帶出門能賞心悅目最重要
 
 
跟2G比較起來,這次3rd的艾路貓真的比較積極,
像本人練了一隻擁有解毒笛技能採集貓,一中毒可以說是馬上吹笛,
哪像前作都等到人物掛了才在吹笛,阿是在吹往生曲膩
 
 
 
在農場裡也少不了艾路的身影
 
 
像同時使用四隻艾路來採礦的礦坑,已經取代了2G用炸彈炸的採礦系統
 
 
使用蹺蹺板來讓四隻艾路抓蟲類素材,也取代了2G用貓槌來敲樹的系統
 
 
而這次最特別的是魔物獵貓隊
 
可以選擇四隻艾路出發執行任務,任務也像玩家角色一樣可以選擇幾星難度及要討乏的魔物,
回來所取得的素材也會因為能力高低而增減。
另外艾路的性格或擁有的技能,也都會影響取得的素材結果,
像如果目標傾向為小型優先,得到的素材就會偏向小型魔物的素材。
 
這麼多有關艾路的系統,都快覺得主角變成艾路貓了,
遊戲名稱我想也可以改成魔物獵貓了XDDD
 
 
 
 
 
 
溫泉飲料系統
在2G中提升角色能力的貓飯已經改變成溫泉及飲料系統,
溫泉來提升角色的血量及體力,但貓車過一次就會失效
 
而飲料則是增加角色技能能力,可以持續到任務結束為止
 
但要提升溫泉所加的能力以及飲料選擇數量,就得達成溫泉或飲料所需要的任務
 
這次溫泉飲料也直接設計在集會所裡,讓玩家可以同時間泡溫泉,
不必再像前作跑回自宅廚房使用貓飯,
好處就是整個縮短出任務的時間,但壞處就會出現狂出任務沒得休息的現象(笑)
 
 
 
 
裝備系統
雖然魔物獵人是一款技巧取向的遊戲,但俗語說工欲善其事,必先利其器。
想更輕鬆狩獵各個大大小小的魔物,也是需要一套黃金聖衣跟一把神兵利器(誤)

跟歷作一樣也是從狩獵魔物後所取的素材,來進行裝備的生產或強化,
每件裝備有不同的技能,至於要怎麼搭配出讓自己更加有利的技能,就要玩家動動腦筋了。
 
 
當然人物角色使用裝備也有擁有紙娃娃系統,
所以除了搭配出技能外,也能朝向裝備外觀的方向來搭配。
 
所以就有玩家搭配出令人賞心悅目的造型,雖然搭配出的技能令人汗顏
但前面有說過魔物獵人是偏向技術取向的遊戲,出門能成功狩獵魔物就是個好獵人,
至於技能嘛........
這些玩家在乎的是自己角色帥不帥美不美才是重點啦
 
 
 
 
這次3rd也在裝備上新增了一項道具"護石"
護石是一種隨機擁有技能能力及洞數的裝備道具,在某些挖礦地點挖礦時隨機取得,
在任務結束後鑑定,類似像暗黑破壞神的裝備鑑定系統。
 
 
別小看這個護石系統,這可以讓裝備搭配的自由度大大的提升,
裝備好的護石可以讓你硬是多別人玩家一些技能,甚至遇到的穿同裝備的玩家,
都可以囂張的說:嘿!一樣的裝備我就是比你多技能!怎樣!(臭屁
當然前提要確定對方要瞄準魔物身上的刀不會砍在你身上XDDDDD
 
至於如何取得好護石,除了以數量取勝外,
日本玩家也發現出一種方式來洗護石。
最後如果想刷出心目中的理想護石,只能說多做好事多燒好香,
扶老太太過馬路最好每個星期都做一次,如果是碰到國定假日的話,多做個兩、三次吧XDDD
 
 
 
 
 
魔物系統
魔物獵人顧名思義就是魔物狩獵的人狩獵魔物的人,所以魔物是這款遊戲的最主打
 
在3rd中新增了許多大型魔物,
像青熊獸(アオアシラ)白兔獸(ウルクスス)彩鳥(クルペッコ)土沙龍(ボルボロス)
以及這次的主打雷牙龍(ジンオウガ)等等
 
 
當然還有一些我沒說到的新魔物,但也有收錄一些舊魔物,
像山豬王轟龍迅龍角龍,
以及大家愛找牠泡茶聊天的火龍雌火龍等等
 
不過可惜2G的許多魔物都沒收錄在3rd裡,
例如像當初讓許多人吃盡苦頭,讓本人冰封片子一陣子,人稱魔物老師的大怪鳥,
在3rd就沒有亮相,雖然到後期就變成拿來試刀的老師XDDD
 
 
 
不只有新增魔物而已,魔物也有新的動作,像這次魔物多了捕食攻擊,
被攻擊後要搖動蘑菇頭來掙脫。
另外魔物也有精力值的設定,當魔物精力減退到一個程度,會呈現疲勞狀態,
不是經常發呆,就是攻擊到一半跌倒。
還有道具耐性系統,一些輔助道具(閃光陷阱等等)會因為魔物的遭受次數越多而減少時效,
看來在2G中打角龍像玩CS一樣閃光彈狂丟的現象將減少出現。
 
 
 
但這次3rd的魔物讓人感覺到比想像中的容易許多,的確本人多少也有這樣的想法,
本人歸類以下幾種原因
1.魔物疲勞系統:當魔物呈現疲勞狀態,會出現發呆或者是攻擊中跌倒的狀態,讓玩家有更多的時間進行攻擊或補給。
 
2.人物的起身動作:在歷作中人物受到攻擊時會出現倒地慢慢起身的動作,如果剛好在起身的動作中,魔物正好進行攻擊,這種零時差攻擊的貓車機率是有目共睹。但3rd中如果受到不是重大的攻擊,人物會呈現滑行起身的動作,別小看這小小的動作,這讓魔物的零時差攻擊的機會變小許多,當然貓車的機率也大幅縮小。
 
3.魔物攻擊力:這次的魔物在攻擊力上跟2G相比下似乎變小許多,很少出現像被2G隨便一種攻擊就噴掉半條血的狀況。當然,如果用G級任務的攻擊力來跟上下位任務來比是比較不公平的。(穿戴的裝備也有影響)
 
4.魔物破綻:新魔物雖然看似很強,但後面的破綻很大,彷彿如果不強求破壞部位的話,追著屁股打就對了。
 
5.魔物攻擊判定範圍:在2G魔物攻擊的範圍判定真的有夠點點點,尤其是水龍的鐵山靠,被靠中的玩家也跟著對那種莫名誇張的亞空間大罵一聲:靠!
但在3rd中這種狀況就不常見,很多攻擊都變成可以輕易的閃過。
 
6.玩家遊戲技術:如果是魔物系列作的老玩家,都已經受過被魔物虐殺虐殺魔物的洗禮,當然就擁有一定的技術實力,只要多看幾次魔物的動作,就能大概了解如何進行攻擊,相對也就感覺到魔物似乎變簡單了。
 
7.兩隻艾路跟隨:這次由於可以將兩隻艾路帶出場,相對的魔物的攻擊目標就多了兩個,這時玩家角色喘息或者攻擊的空檔也跟著多了。
 
 
當然以上是本人個人的觀點,但不可否認的是這次3rd許多設計讓新米更容易加入這款遊戲,但如果熟米覺得過於簡單的話,還是有許多方法可以提升難度,除了像用自己不擅長的武器進行任務外,還可以不穿裝不帶貓不喝水不磨刀不用輔助道具甚至刀刀都砍向會彈刀的部位,這都是可以提升難度的方法,所以到底3rd是不是變簡單,也沒有過於爭辯的必要。
 
 
 
最後很推薦這款大作給幾種玩家
1.不想練等級
2.不想看劇情
3.不想只用OOO△△連按就能打通關,對自己技術有信心
4.如果你目前找不到想玩遊戲
5.手頭時間寬裕的玩家
 
當然,如果你因為看完我的推薦去買了這款遊戲,
但卻不合胃口的話,千千萬萬不要留言淦醮我,
想辦法趕快脫手比較重要XDDDD
 
 
 
以上圖片除了第一張來自本人外,其它圖片都來自巴哈姆特,文章也請勿任意轉載。

43

40

LINE 分享

相關創作

魔物獵人P3 - SD版 雄火龍裝

[開箱]魔物獵人雷狼龍收納包

PS3 MONSTER HUNTER Portable 3rd HD Ver. 開箱~

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】