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日誌2011-01-06 18:43

VenusBlood -EMPIRE-第一輪心得

作者:本物の東


嗯~我是很想放遊戲封面圖上來,可是就算重點部位全部塗黑大概都還是會上A車
(觸手真是可怕啊!=口=a)所以還是決定挑女神圖上來就好
補一下OP,反光反真重啊!XD~
歌唱完後還有遊戲介面可以看

這是款18禁的女神惡墜觸手SLG,主角フリード是魔族的游擊師團長
受命侵略女神治理的國家,而引用的圖就是這遊戲豋場的五位女神
打下一個國家後就會拿該國家的人民作人質,那女神就會成為部下
調教到惡墜後還會變成惡之女神,能力還會變強
五位女神都成為部下後還會回頭打魔族,不用擔心晚加入會沒地方試身手(咦咦咦

最早能入手的是大地與守護之女神アリアンロッド(第一章圖左邊數來第二位)

是我方屬一屬二的盾兵,遊戲主要分有近戰兵ブレイダー、槍兵ランサー
弓兵シューター、盾兵ガーター、支援兵クラッシャー
其中近戰兵剋支援兵、支援兵剋盾兵、盾兵剋弓兵、弓兵剋槍兵、槍兵剋近戰兵
屬性剋到的話損傷會加乘50%;反之會少50%

另外還有加護月設定,每個兵種都有屬性,光闇地火風水
在光之月時光屬性的基本能力會大增,闇屬性會大減;
闇之月就相反,挑敵主力變弱的月份對戰鬥的幫助很大

盾兵的特色當然就是防高,而且有特殊能力防御陣形,可以擋攻擊
而アリアンロッド不僅早入手,而且防還是最高的,後面大概只有靈裝鎧兵可以比

這遊戲雖然有訓練度可以加基本能力,可是還不如直接用後期豋場的兵種
基本能力高很多,而且多半有特殊能力,像騎兵最強的龍騎士
不僅攻防比其他騎兵都高,還有飛行能力,能夠無視地形影響
後期到魔族領,地形多半都是沼地,地面兵都會中毒,每回合都會損兵
飛行能力就頗好用;不過也有的兵種有飛行特攻,對上飛行能力損害會加乘
這就請自行斟酌了

通常我一定會帶騎兵,因為騎兵都會有攻擊次數加1這項特殊能力
一場戰鬥能攻擊5次,帶一個騎兵就能增加到6次,依此類推
而戰鬥系統最大的特色,就是只能集中攻擊,不論敵我都一樣
也就是說,沒辦法選定誰去撿尾刀,常常用很強的攻擊去打快死的敵人
感覺很兩光

遊戲一共有40多種兵種,再把有臉角色算進去就有50種以上
一個兵種只能佔一個出擊數,也就是說前排只能放一個靈裝鎧兵
再來就要放別的兵種了。跟戰國蘭斯一樣,一場最多是6個兵團
這作品6個兵團可以組成1個軍團,最多可組4個軍團,也就是24個兵團
到後期幾乎全兵種都拿到後,要派誰還真的蠻頭痛的
不過這作品的難度沒那麼高,電腦只會反擊一次,打魔族才會反擊兩次
而且另外還有個戰意值,還要戰意滿了才會反擊,幾乎只要兩個軍團就夠了
我第一輪只是玩一般難度,高難度會不會不一樣我就不清楚了

另外是電腦補兵很慢,慢到幾乎可以當作不會補兵,打一個城打不下來可以慢慢打
打個兩三次總會打下來,我一直打到魔族四將軍裡的蒼劍のディアドラ才卡關

蒼劍のディアドラ
因為她要在一次戰鬥裡就要打下來,頗硬,我最後是靠必殺技險勝
也讓我體認到必殺技的重要

跟格鬥遊戲一樣,這作品有必殺計量表,士氣越高就積越快
本來我都是選攻擊陣形,攻加3(另外有防御陣形:防加5跟速度陣形:速加4、士氣加1)
現在都選速度陣形。有的必殺技還能破城防,敵軍會變比較軟,比較好打
等級越高學會的必殺技就越多,大多到36級就會出現最後一招
當然等級越高強度就會越強,相較之下基本能力的影響就會變小
這也看個人喜好了,我是會用後期兵種就是了

打完大地與守護之女神アリアンロッド後,再來是路線選擇
看要打水與豐饒的女神ツクヨミ(第一張圖最左)、火與發展的女神マリス(第一張圖最右)
還是風與叡知的女神ジルニトラ(第一張圖右二)
我是選ツクヨミ,因為這在第一選項,第一次玩時我也不知道差在哪
打マリス會對上靈裝鎧兵;打ジルニトラ會對上龍騎士
不過ツクヨミ所在的八州皇國,戰場地型大多是海,沒帶船團就會在一回合後全滅
我當然是就這麼全滅 ̄▽ ̄||,才知道要發展內政

這作品的內政有人口、農業、商業、工業、信仰、魔法,人口數多補兵會較便宜
農業高那增兵會較便宜;商業影響的就是每月的收入
而工業、信仰、魔法都跟兵種的開發有關,要開發船團那工業要發展到12級
大概每項到35級就能把所有兵種都開發出來
不過這作品的內政不是那麼重要,隨著領土的增加各項數值也會增加
所以其實只要把八州皇國留到後面再打就好了(苦笑)

入手ツクヨミ就更能感受到女神惡墜後強度明顯增加,本來特殊能力兩次攻擊還會變成三次攻擊
一整個兇狠強勁霸,我是很想放惡墜後的圖上來,不過有露點
就放アリアンロッド惡墜後的圖好了,造型整個殺啊!


開始第二輪後,周回獎勵可以開啟資金模式、エクストラ模式與無神論模式
資金模式是一開頭就有100萬,很好用,因為這作品的等級是用錢去買的
經驗值加的是訓練度,也就是說,有了100萬就可以把等級衝高,一路輾過去
エクストラ模式則是繼承內政值(可以兩個模式都開)
而無神論則是敵我方都不能用必殺技

訓練度可以繼承,不過可惜的是我今天玩的時候當機,紀錄全沒了
不然龍騎士的訓練度可是1127,蒼劍のディアドラ可是2007啊!>"<
因為手邊還有しゃ~まんず・さんくちゅあり ‐巫女の聖域-沒玩
這遊戲也暫時沒有玩第二輪的打算(何況紀錄都沒了Q3Q)
最後要說的是這遊戲的口味非常重,並不建議剛接觸Hgame的玩家就玩這款
我要去玩巫女の聖域嘍!^^

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